Tunel B1 - Tunnel B1 - Wikipedia
Tunel B1 | |
---|---|
Severoamerická obálka PlayStation | |
Vývojáři | NEON Software Kaiko Mikrokabina (Saturn)[1] |
Vydavatel | |
Návrhář (s) | Antony Christoulakis Jan Joeckel Boris Triebel |
Umělci | Andreas Samland Leif Rumbke |
Skladatel (é) | Chris Huelsbeck |
Platformy | DOS, Play Station, Sega Saturn |
Uvolnění | DOS Play Station
|
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Tunel B1 je střílečka z pohledu první osoby vyvinutý uživatelem NEON Software a publikoval Ocean Software v roce 1996. Obsahuje soundtrack od Chris Huelsbeck z Turrican sláva.
The Play Station a Sega Saturn porty byly uvolněny v Japonsku jako 3D Mission Shooting: Finalista (3D ミ ッ シ ョ ン ・ シ ュ ー テ ィ ン グ フ ァ イ ナ リ ス ト).
Hratelnost
Postava hráče cestuje špičkovou technologií v nejistých tunelech vznášedlo. Tunely jsou naplněny nepřátelskými vozidly, vrtulníky a hlídkovými zbraněmi, které musí hráč vyřadit nebo se jim vyhnout. Mnoho sekcí vyžaduje, aby je hráč vymazal v daném časovém limitu.[2] Hráč si může vylepšit své zbraně.
Kompletní mapa každé úrovně je přístupná kdykoli.[3]
Rozvoj
NEON Software začal prací na hře, která střídala segmenty vznášedla a segmenty vrtulníku, oba běžící na stejném herním enginu. Vydavatel Ocean Software cítil, že oba herní styly nefungují dobře, a navrhl, aby je rozdělili do dvou samostatných her. Se staly segmenty vrtulníku Zmije, zatímco segmenty vznášedla se staly Tunel B1.[4]
Demonstrace v dubnu 1996 Evropský počítačový veletrh zapůsobil na davy a Sony Computer Entertainment následně zakoupil práva k publikování Tunel B1 a Zmije pro PlayStation v Severní Americe.[5] Ocean později prodal severoamerické vydavatelské práva pro všechny verze hry Oslavte zábavu s tím, že se chtějí více zaměřit na rozvoj.[6]
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Většina recenzí pro Tunel B1 velmi ocenil vizuální prvky hry, zejména světelné efekty.[7][9][10][11][12] Většina však také poznamenala, že hra, i když je rychlá a kompetentně navržená, je příliš zjednodušující a postrádá rozmanitost, aby udržela zájem hráče.[8][9][10][11] Někteří také kritizovali perspektivu země.[7][8] Recenzent pro Další generace cítil, že hra může být stále užitečná, pokud kupující od hry moc nečekal,[9] zatímco Scary Larry a Dr. Zombie z GamePro oba tvrdili, že „víkendový pronájem“ by stačil k vyčerpání zábavy, kterou hra nabízí,[11][12] a GameSpot'Jeffovi Kittsovi připadalo příliš neúnavně nudné, než aby si zasloužilo pozornost.[8] Čtyři recenzenti Elektronické hraní měsíčně místo toho tvrdil, že Tunel B1 dokáže kombinovat své působivé vizuální efekty s chybnou, ale celkově zábavnou hratelností. Shawn Smith a Crispin Boyer upřesnili, že i když se to na prvních úrovních zdá opakující se, ti, kteří vytrvají, zjistí, že hra má uspokojivou rozmanitost.[7] Bohatý Leadbetter z Časopis Sega Saturn bylo potěšeno, že kromě výměny průhledných fólií za oka je Saturnova konverze téměř totožná s originálem PlayStation a obsahuje nějaký exkluzivní obsah, který trochu kompenzuje ztrátu průhledných fólií. Hru shrnul jako „Ne klasiku, která by měla být, ale jako docela solidní (pokud to tak není) zábavu.“[10]
Reference
- ^ http://www.microcabin.co.jp/sakuhin_intro/index3.html
- ^ „Tunnel B1: WipeOut Meets Descent“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 89. Ziff Davis. Prosinec 1996. str. 298–9.
- ^ „Tunel B1: Stíhací mouchy! Svatí Cripes! Všichni vycházejí z potrubí! Aieee!“. Časopis Sega Saturn. Č. 12. Emap International Limited. Října 1996. str. 22.
- ^ „Prodejci Spiele“. Časopis Sega Saturn. Č. 7. Emap International Limited. Květen 1996. str. 56–59.
- ^ „Sony popadá tituly pro oceán“. Další generace. Č. 19. Představte si média. Července 1996. str. 21.
- ^ „Tidbits ...“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 89. Ziff Davis. Prosince 1996. str. 28.
- ^ A b C d "Posádka recenze: Tunel B1". Elektronické hraní měsíčně. Č. 90. Ziff Davis. Ledna 1997. str. 66.
- ^ A b C d Kitts, Jeff (1. prosince 1996). „Recenze tunelu B1“. GameSpot. Citováno 6. ledna 2018.
- ^ A b C d "Tunel B1". Další generace. Č. 25. Představte si média. Ledna 1997. str. 176.
- ^ A b C d Leadbetter, Rich (leden 1997). "Recenze: Tunel B1". Časopis Sega Saturn. Č. 15. Emap International Limited. str. 84–85.
- ^ A b C "Rychlé zásahy: tunel B1". GamePro. Č. 101. IDG. Února 1997. str. 74.
- ^ A b "Saturn ProReview: tunel B1". GamePro. Č. 104. IDG. Května 1997. str. 94.