Traps n Treasures - Traps n Treasures - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Traps 'n' Treasures | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | Roman Werner |
Vydavatel | Starbyte Software (Německo) Software Krisalis |
Návrhář (s) | Roman Werner Ruedi Hugentobler |
Programátoři | Roman Werner |
Umělci | Roman Werner Orlando Petermann |
Skladatel (é) | Ruedi Hugentobler |
Platformy | Amiga |
Uvolnění |
|
Žánr | Plošina. akční adventura |
Režimy | Jeden hráč |
Traps 'n' Treasures je platformování a akční adventura video hra vyvinutý Romanem Wernerem pro Amigu.[1][2] Původně vydaná v Německu v roce 1993 společností Starbyte Software, anglická verze hry byla vydána o několik měsíců později, v roce 1994, Software Krisalis.[3]
Spiknutí
V roce 1641 pirátský kapitán Jeremy Flynn a jeho posádka plují kolem Tortugy, když se rozbije kompas. Unášení z kurzu se dostanou na pirátskou základnu Redberd na Ďáblově ostrově, kde jsou napadeni. Rudovousovi muži unesou posádku a vezmou všechny cennosti, zatímco Flynn se jim podaří skrýt. Nyní je na něm, aby zachránil svou posádku, získal zpět své poklady a uprchl z Ďáblova ostrova.
Hratelnost

Hráč převezme roli Jeremyho Flynna, který se ovládá pomocí joysticku a klávesnice. Joystick se používá pro pohyb (běh, skákání, vyhýbavost, plazení), používání primární zbraně (nejprve dýku), ovládání spínačů / pák a přepravních boxů. Navíc lze nasadit padák, který zpomalí jeho sestup, protože dlouhé pády mohou Flynna zabít. Zbraň nefunguje, když je ve vzduchu, a je nahrazena zemním šlapáním používaným ke zničení rozbitných bloků. Klávesy se šipkami na klávesnici se používají k procházení Flynnova inventáře, zatímco klávesa Space používá / aktivuje vybranou položku inventáře. Klíč Escape zabije Flynna v případě, že hráč padne do pasti a nemůže uniknout jiným způsobem.
Flynn začíná měřičem životnosti pěti jednotek (které lze prodloužit) a třemi životy navíc. Dotknutí se nepřátel, nepřátelských projektilů nebo ohrožení životního prostředí (jed, hroty) sníží měřič života v závislosti na konkrétním nepříteli. Když měřič života dosáhne nuly, Flynn ztratí život, hra končí, když je ztracen poslední život. Hra má čtyři fáze a hráč dostane mezi každou z nich heslo, které může být použito k pokračování hry po jejím vypnutí nebo ztrátě všech životů. Heslo však poskytuje pouze přístup na úrovni a neukládá žádné skóre ani jiné položky inventáře. Měřič života lze naplnit vyzvednutím lektvarů nebo nákupem jídla. Flynn navíc může sbírat ovoce z poražených nepřátel a hrnce, které naplní měřidlo "Vitamíny", které se po naplnění vynuluje a odmění jeden život.
Během hry si Flynn může vyzvednout poklad, jako jsou stříbrné / zlaté mince a pytle s penězi. Nacházejí se v truhlách s pokladem, vyhozených nepřáteli, ležících pod širým nebem nebo v tajných bonusových fázích sbírání mincí (které začínají úderem do skrytého bloku hlavou). Fáze obsahují obchody, kde si hráč může pomocí zlata koupit různé předměty, včetně silnějších zbraní (s větším výkonem a / nebo lepším dosahem), jídla k obnovení zdraví, předmětu k prodloužení životnosti a bomb k vyhodení do povětří zdí Hráč může také najít části map pokladů. Když je nasbíráno šest částí, začíná bonusová hra, kde je třeba sbírat drahokamy. Na konci fáze hráč obdrží zlato v závislosti na tom, kolik drahokamů bylo sebráno a také alespoň jeden další život navíc.
Reference
- ^ „King for a Day - The Traps'n'Treasures“. v Kingromanu.
- ^ „Traps 'n' Treasures“. na Gamespot.
- ^ „Traps 'n' Treasures“. ve společnosti HOL.