Towers: Lord Baniffs Deceit - Towers: Lord Baniffs Deceit - Wikipedia
Towers: Lord Baniff's Deceit | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | JV Enterprises |
Vydavatel | JV Enterprises Game Boy Color |
Série | Věže |
Platformy | Atari ST, MS-DOS, Game Boy Color |
Uvolnění | SVATÝ MS-DOS Game Boy Color |
Žánr | Hraní rolí, první osoba |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, kooperace (prostřednictvím propojení) |
Towers: Lord Baniff's Deceit je první osoba role-playing videohra původně vyvinut a publikován JV Enterprises pro Atari ST v 1993. Je to první záznam v Věže série. Ve hře hráči převezmou roli dobrodruhů, kteří mají za úkol najít ve své věži lorda Baniffa, o kterém lidé z Lamini neslyšeli. Titul byl později přenesen na oba MS-DOS a Game Boy Color Každý z nich má oproti původní verzi různé rozdíly. Setkalo se se smíšeným příjmem kritiků napříč všemi platformami. Pokračování Towers II: Plight of the Stargazer, byl propuštěn v 1995 pro Atari Falcon.
Hratelnost

Towers: Lord Baniff's Deceit je videohra na hrdiny (RPG), která se odehrává z pohledu první osoby podobně jako jiné hry v žánru, jako je Dungeon Master v trojrozměrný životní prostředí.[2][3] Hráči procházejí velkou, víceúrovňovou hradní věž ve kterém je celá hra nastavena tak, aby našla lorda Baniffa. A volně pohyblivý kurzor myši se používá k interakci s prostředím a ikonovým rozhraním na heads-up displej (HUD), pokud není zapojen do boje.[3] V každé verzi titulu mohou až dva hráči hrát kooperaci prostřednictvím propojení.[4][5][6]
Průběh hry je lineární, s hádankami a tajemstvími, která se nacházejí ve věži.[3] Před začátkem si hráči mohou vybrat mezi kteroukoli ze čtyř postav na začátku hry, z nichž každá má svoji vlastní třída.[3] Hráči mohou svůj postup kdykoli během hry uložit a pokračovat v hlavní nabídce.[3] K nepřátelským setkáním dochází v reálném čase, když se hráči zapojí do boje a mohou použít buď útok zblízka nebo na dálku pomocí aktuálně vybavených zbraní a magických útoků, což odčerpává jeho mana až do úplného opětovného naplnění měřiče.[3] Zbraně, brnění, štíty, magie svitky a další předměty lze najít buď po zabití nepřítele nehratelné postavy (NPC) nebo položení na zem během průzkumu.[3] Na začátku hráč začíná s omezeným inventářovým prostorem, který lze dále rozšířit vyzvednutím tašky. Účastí v boj, hráčova postava získává zkušenostní body a když se nashromáždí určité množství zkušenostních bodů, jejich charakter o úroveň výš, získává další životů a manu.
Synopse
Během své cesty na pomoc v bitvě proti Sargonu se posádka čtyř dobrodruhů setkala s bouří, která otevřela díru v jejich lodi, ale podařilo se jí bezpečně dosáhnout Lamini, známé také jako Země věží.[3][4] Obyvatelé Lamini nabízejí pomoc při opravě poškozené lodi a dobrodružná posádka se setkává se starostou města při hledání zaměstnání, protože starosta potřebuje posly. Starosta říká, že lorda Baniffa nebylo slyšet už týdny a posádka ho musí prohledat na jeho věži, aby přinesla zprávu o jeho současném stavu. Po vstupu do Baniffovy věže se vstupní dveře zhroutí a přinutí posádku najít cestu ven.
Uvolnění
Towers: Lord Baniff's Deceit byl poprvé vydán pro Atari ST v roce 1993 společností JV Enterprises.[Citace je zapotřebí ] Tato hra byla poté přenesena na počítače MS-DOS v roce 1994.[Citace je zapotřebí ] Titul byl také později portován na Game Boy Color v červnu 2000, představovat úspora baterie Podpěra, podpora.[1][5][6]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Červenec 2020) |
Towers: Lord Baniff's Deceit se od vydání setkala se smíšeným přijetím kritiků i recenzentů.
Pokračování
Pokračování s názvem Towers II: Plight of the Stargazer byla zahájena v roce 1994 pro Atari Falcon a později byl přenesen do Atari Jaguar a Microsoft Windows.[13][14][15]
Reference
- ^ A b „Game Boy Color Games“ (PDF). Nintendo. Archivováno (PDF) od originálu 2016-04-15. Citováno 2020-07-15.
- ^ "Věže". Časopis ST (francouzsky). Č. 84. Pressimage. Dubna 1994. str. 68.
- ^ A b C d E F G h Towers: Lord Baniff's Deceit Návod (Game Boy Color, USA)
- ^ A b C Forrester, Simon (srpen 1994). „Recenze - Independent: Indies Corner - Towers“. Formát ST. Č. 61. Budoucí plc. str. 46.
- ^ A b „Towers: Lord Baniff's Deceit - RPG, které začalo na Atari Jaguar, pokračuje ve hře Game Boy Color“. IGN. Ziff Davis. 3. září 1999. Citováno 2020-06-20.
- ^ A b Davis, Cameron (28. dubna 2000). „Towers: Lord Baniff's Deceit Preview“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 2020-06-20.
- ^ „Towers: Lord Baniff's Deceit for Game Boy Color“. GameRankings. CBS Interactive. 2019. Citováno 2020-06-20.
- ^ Deci, T.J. (1999). „Towers: Lord Baniff's Deceit (Game Boy Color) - Overview“. AllGame. All Media Network. Archivováno od originálu dne 2014-11-15. Citováno 2020-06-20.
- ^ Provo, Frank (17. května 2006). „Towers: Lord Baniff's Deceit Review - Průměrný hráč prostě nenajde Towersův úkol tak poutavý nebo vzrušující“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 2020-06-20.
- ^ Cleveland, Adam (17. června 2000). „Towers: Lord Baniff's Deceit - Dungeon exploring hits the Game Boy Color - a Jaguar classic goes portable“. IGN. Ziff Davis. Citováno 2020-06-20.
- ^ Andy; Nate; Ed; Scott; Arnold (říjen 1999). „Now Playing: Game Boy Color - Towers: Lord Baniff's Deceit“. Nintendo Power. Č. 125. Nintendo of America. str. 132.
- ^ Jay (1. dubna 2001). „Towers: Lord Baniff's Deceit (US) (par PVG24)“. Pockett Videohry (francouzsky). ACBM. Citováno 2020-06-20.
- ^ Forrester, Simon (květen 1995). „Scénář - Recenze hry - Towers II: Plight of the Stargazer“. Formát ST. Č. 70. Budoucí plc. str. 37.
- ^ Powell, Wes; Halliwell, Clay (27. března 1997). „Rozhovory Vince Valentiho - programátor z Towers II prosí“. Jaguar Explorer Online. Sv. 1 č. 1. Vydavatelé prázdného prostoru. Citováno 2020-06-20.
- ^ Zaměstnanci IGN (28. července 2000). „Towers II: Plight of the Stargazer - Once it's not enough to the Towers series on the Game Boy Color - another’s coming coming this fall“. IGN. Ziff Davis. Citováno 2020-06-20.