Torpédový oheň - Torpedo Fire
Torpédový oheň | |
---|---|
![]() | |
Vydavatel | Strategické simulace |
Návrhář (s) | John Lyon[1] |
Platformy | Apple II |
Uvolnění | 1981 |
Žánr | Tahová strategie |
Torpédový oheň je tahová ponorková válečná hra napsaná Johnem Lyonem pro Apple II a publikoval Strategické simulace v roce 1981.[1]
Hratelnost
Torpédový oheň je simulace útoku ponorky na konvoj.[2] Je určen pro dva hráče, kde každé kolo pokrývá 60 sekund simulačního času.[3]
Recepce
Forrest Johnson zkontrolován Torpédový oheň v Vesmírný hráč Č. 41.[2] Johnson poznamenal, že „nemohu si pomoct, ale cítím, že Strategické simulace někde špatně odbočily. Doufám, že si brzy zase najdou cestu.“[2] v VideohryRich Sutton uvedl, že obavy z hratelnosti znamenají, že „pouze doporučil [Torpédový oheň] pro pokročilého hráče, který touží po co nejpřesnější simulaci na trhu “.[4]
Bob Proctor, v podrobné analýze pro Svět počítačových her, uzavřel „I když byly koncepty extrémně dobře koncipovány, mohly být lépe implementovány.“[3]
Dědictví
Na začátku roku 1982, designér Gary Grigsby dostal svůj zlom v herním průmyslu, když zavolal na horkou linku Strategic Simulation s otázkou o Torpédový oheň, jehož tehdy vlastnil kopii. Zapojte se do konverzace s vedoucím společnosti Joel Billings připravilo půdu pro vydání Grigsbyho titulu SSI Guadalcanal kampaň.[5]
Reference
- ^ A b Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ A b C Johnson, Forrest (červenec 1981). "Recenze kapslí". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (41): 36.
- ^ A b Proctor, Bob (listopad – prosinec 1981). „Torpédový oheň: recenze a analýza“. Svět počítačových her. 1 (1): 9–12.
- ^ Sutton, Rich (říjen 1993). „War Games: A Battle Plan for Attacking Video Simulation“. Videohry. 2 (1): 40, 41, 44–48.
- ^ Zaměstnanci (23. ledna 2011). "Rozhovor: Válka na východě Vývojáři ". Wargamer. Archivovány od originál 3. února 2011.