Torpédový oheň - Torpedo Fire

Torpédový oheň
Torpedo Fire.jpg
VydavatelStrategické simulace
Návrhář (s)John Lyon[1]
PlatformyApple II
Uvolnění1981
ŽánrTahová strategie

Torpédový oheň je tahová ponorková válečná hra napsaná Johnem Lyonem pro Apple II a publikoval Strategické simulace v roce 1981.[1]

Hratelnost

Torpédový oheň je simulace útoku ponorky na konvoj.[2] Je určen pro dva hráče, kde každé kolo pokrývá 60 sekund simulačního času.[3]

Recepce

Forrest Johnson zkontrolován Torpédový oheň v Vesmírný hráč Č. 41.[2] Johnson poznamenal, že „nemohu si pomoct, ale cítím, že Strategické simulace někde špatně odbočily. Doufám, že si brzy zase najdou cestu.“[2] v VideohryRich Sutton uvedl, že obavy z hratelnosti znamenají, že „pouze doporučil [Torpédový oheň] pro pokročilého hráče, který touží po co nejpřesnější simulaci na trhu “.[4]

Bob Proctor, v podrobné analýze pro Svět počítačových her, uzavřel „I když byly koncepty extrémně dobře koncipovány, mohly být lépe implementovány.“[3]

Dědictví

Na začátku roku 1982, designér Gary Grigsby dostal svůj zlom v herním průmyslu, když zavolal na horkou linku Strategic Simulation s otázkou o Torpédový oheň, jehož tehdy vlastnil kopii. Zapojte se do konverzace s vedoucím společnosti Joel Billings připravilo půdu pro vydání Grigsbyho titulu SSI Guadalcanal kampaň.[5]

Reference

  1. ^ A b Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
  2. ^ A b C Johnson, Forrest (červenec 1981). "Recenze kapslí". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (41): 36.
  3. ^ A b Proctor, Bob (listopad – prosinec 1981). „Torpédový oheň: recenze a analýza“. Svět počítačových her. 1 (1): 9–12.
  4. ^ Sutton, Rich (říjen 1993). „War Games: A Battle Plan for Attacking Video Simulation“. Videohry. 2 (1): 40, 41, 44–48.
  5. ^ Zaměstnanci (23. ledna 2011). "Rozhovor: Válka na východě Vývojáři ". Wargamer. Archivovány od originál 3. února 2011.