Toki Tori - Toki Tori

Toki Tori
Toki Tori Coverart.png
VývojářiDva kmeny, Haakon Keiseraas, Ole Martin Keiseraas
VydavatelDva kmeny, Capcom, AIM Productions, Chillingo,
  • JP: Rainy Frog
VýrobceHaakon Keiseraas
Návrhář (s)Haakon Keiseraas
Skladatel (é)Chris J. Hampton
PlatformyGame Boy Color, Android, Linux, iOS, OS X, Microsoft Windows, Windows Mobile, PlayStation 3, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
Uvolnění
ŽánrPlošina, hádanka
RežimyHra pro jednoho hráče

Toki Tori je logická videohra s plošina prvky, vydané Capcom v září 2001 pro Game Boy Color. Byl vyvinut nizozemskou společností pro vývoj videoher Dva kmeny a je to jejich první publikovaná videohra. Tato hra sleduje mladou kočku Toki Tori a jeho snahu zachránit své mladší sourozence, stále ve svých vejcích. Pro postup ve hře musí hráč sebrat každé vejce na úrovni pomocí stanoveného počtu nástrojů, přičemž nové nástroje se zavádějí, když hráč postupuje ve čtyřech světech. To obvykle zahrnuje pečlivé plánování a kreativní myšlení.

Toki Tori byl později propuštěn pro Windows Mobile a vylepšený předělat byl propuštěn pro Nintendo je Wii přes WiiWare. V létě roku 2009 publikoval Chillingo další vylepšený remake hry pro iOS. V roce 2010 dva kmeny vydaly a Okna předělat dál Pára.[1][2] Verze hry bez DRM byla vydána v lednu 2012 jako součást Humble Bundle pro Android. To znamenalo současné vydání hry OS X, Linux a Android. Původní verze hry byla re-povolený na Nintendo 3DS internetový obchod jako Virtuální konzole Titul dne 31. srpna 2012 a HD remake hry byl propuštěn pro Wii U eShop dne 7. listopadu 2013.[3] Aktualizovaná verze Toki Tori byl propuštěn na Nintendo 3DS eShop dne 5. listopadu 2015. Vydání pro Nintendo Switch následoval dne 30. března 2018.

Příběh

Příběh začíná v kurník s mnoha nevylíhnutými vejci. Najednou jsou vajíčka smetena, kromě té, která shodou okolností vypadne z kurníku a vylíhne se. Z vejce pochází kuře, Toki Tori. Sleduje, jak jeho bratři a sestry létají k strašidelně vypadajícímu hradu. Rozhodne se vydat na cestu dobrodružství a zachránit jeho nenarozenou rodinu.

Zpočátku filmový, Toki Tori je na útesu s výhledem na hrad a obklopen lesem. Začíná pátrat v tomto lese, který končí vstupem do hradu. Na tomto zámku se Toki Tori dozví, že má speciální schopnosti, které mu pomáhají najít vejce, jako je telewarp a stavitel mostů z knihy, kterou najde. Učí se také v hrad že jeho síly byly pravděpodobně důvodem únosu vajec. Po dokončení hradního světa Toki Tori propadne padacími dveřmi, kde přistane v kanálech zamořených slimáky. Když dokončí sbírání svých bratří z tohoto světa, strhne ho silný proud vody a pošle ho do Bubble Barrage, poslední oblasti hry. Po průchodu tímto podmořským světem se Toki Tori vrací domů se svými bratry a sestrami.

Hratelnost

První svět, Forest Falls, Toki Tori

Hra v Toki Tori spočívá v použití omezeného počtu nástroje shromáždit všechna vejce v úroveň v jediném běhu přes to za určitou dobu. Toki Tori dostane na začátku úrovně stanovený počet nástrojů. Hádanky jsou navrženy kolem nástrojů, takže je nutné je používat inteligentně a obvykle při nesprávném použití nástroje je úroveň nepřekonatelná. Nepřátelé se obvykle objevují po jednoduché hlídce chůze tam a zpět a při nárazu na překážku se otáčejí. Pokud se dotknou Toki Tori, okamžitě zemře a nutí hráče restartovat úroveň. Některé nástroje jsou zbraně které mohou tyto příšery porazit; Musí však být používány moudře, aby bylo možné dokončit úroveň. Kromě hrozby příšer neustále tiká časovač. Pokud časovač dosáhne nuly, musí hráč restartovat úroveň. Jakmile má hráč jasnou představu o tom, jak překonat úroveň, je obvykle dostatek času na provedení plánu. V každém ze čtyř světů je patnáct úrovní, kromě tutoriálů, které se objeví, když se objeví dříve neviditelný nástroj. Ke vstupu do další oblasti je zapotřebí pouze prvních deset. Dalších pět je mnohem obtížnějších a je třeba je přidat hodnota přehrávání.

Světy

V Toki Tori jsou čtyři světy: Forest Falls, Creepy Castle, Slime Sewers (Slime Caves in the Game Boy Color verze) a Bubble Barrage. Světy jsou postupně náročnější, jak hráč postupuje skrz ně, přičemž pozdější úrovně mají obvykle pouze jeden konkrétní způsob sbírání všech vajec. Nejviditelnějším rozdílem mezi světy a jejich jedinečnými nepřáteli je prostě kosmetika. Nepřátelé se chovají stejným způsobem a cíl každého světa je stejný: shromáždit všechna vejce na jeden pokus.

Největším rozdílem ve světech, kromě kosmetiky, je to, jak má každý svět s sebou spojený specifický nástroj. Forest Falls je jediná hladina nad vodou s Freeze-o-matic, která při nesprávném použití může vytvářet překážky, protože zmrazuje nepřátele na místě. Creepy Castle obsahuje past duchů, použitelnou pro procházení kamennými zdmi i pro bití duchů. Slime Sewers obsahuje Snail Sucker, což je jediná zbraň, která přímo odstraní nepřítele z mapy. Bubble Barrage obsahuje také Freeze-o-matic. Když jsou pod vodou, zmrzlí nepřátelé se vznášejí, takže ji hra považuje za samostatný nástroj. Také Bubble Barrage jedinečně obsahuje Bubble Suit.

Na konci deseti normálních světů je hráč zacházen s krátkým filmem Toki Tori, který vstupuje do dalšího světa záměrně nebo náhodou. Slouží k přímějšímu propojení úrovní kvůli příběhu.

Nástroje

Nástroje jsou hlavní metodou Toki Tori k dosažení jeho cíle. Hra si nárokuje deset různých nástrojů, protože při použití pod vodou počítají podruhé Freeze-o-matic. Na začátku každé úrovně dostane hráč určitý počet až čtyř samostatných nástrojů (kromě nástroje Oči). I když to není oficiálně oddělené, nástroje přicházejí ve dvou variantách: navigace a zbraně.

Navigační nástroje pomáhají Toki Tori pohybovat se kolem překážek a dostat se do vyšších a nižších pater, která by jinak byla nepřístupná. Například Toki Tori může skákat polovinu své výšky nahoru a polovinu své výšky dopředu. Aby mohl překonat jámu, musel by pomocí svého Crate Creatoru naplnit jámu bloky nebo přes ni postavit platformu pomocí stavitele mostů. Některé předměty mu umožňují procházet zdmi, například telewarp. Nejvšestrannějším nástrojem je Bubble Barrage pouze Bubble Suit. Umožňuje Toki Tori cestovat polovinu své šířky / výšky v kterémkoli ze čtyř směrů, překonat jámy, vylézt po podlažích nebo se vyhnout nepřátelům. Pokud hráči zbývá alespoň jedno použití, může plavat na neurčito. Lze jej také doplnit na pět, deset nebo patnáct použití v dobíjecích bodech rozptýlených po většině úrovní Bubble Barrage.

Zbraňové nástroje umožňují Toki Tori bránit nepřátelům nebo je dokonce odstranit z úrovně. Jsou obzvláště užitečné, protože Toki Tori nemá život bar jediný zásah ukončí aktuální pokus. Freeze-o-matic zmrazí protivníka v bloku ledu, který buď spadne na zem, nebo se vznáší až ke stropu v závislosti na tom, zda je hladina pod vodou nebo ne. V obou případech může pečlivé plánování zajistit, že blok ledu bude platformou, zatímco špatné plánování z něj může udělat silniční blok. Když je past na kameny umístěna na kamenné podlahy, způsobí, že podlaha ustoupí, když po ní chodí duch. To ducha nezničí, ale může ho dostat z cesty hráče. Umožňuje také pasti duchů pracovat jako navigační nástroj, který vám pomůže dostat se do nižších pater. Snail Sucker sucks může buď nasát slimáky, odstranit je z úrovně, nebo způsobit, že změní směr, pokud nejsou nasávány úplně do Snail Sucker. Druhé použití nestojí jedno použití Snail Sucker.

Jeden nástroj, který se liší od ostatních, je nástroj Oči. Tento nástroj je k dispozici na všech úrovních a má neomezené použití. Pozastavuje Toki Tori a všechny nepřátele v úrovni, ale ne časovač, a umožňuje hráči volně se dívat na úroveň a ovládat kameru směrovou podložkou, která pomáhá při plánování jejich cesty.

Nástroj Eyes a časovač byly k dispozici pouze ve verzi GBC Toki Tori.

Rozvoj

Eggbert

Eggbert byl propuštěn v roce 1994 pro MSX 2 Fony, a vývojář hry. Tato hra později sloužila jako základ pro Toki Tori když někteří zaměstnanci z Fony pokračovali a našli Dva kmeny.[4]

Jako předchůdce, mnoho prvků z Eggbert znovu objevit Toki Tori. Cíl staršího bratra zachránit své sourozence vázané na vejce je zachován. Základní herní styl byl také přenesen z předchůdce na nástupce. Eggbert dostane omezené množství až tří nástrojů, které je nutné konzervativně a inteligentně používat ke sbírání vajíček, přičemž se vyhýbá nepřátelům, kteří číhají na pódiích. Vzhled postavy Toki Tori je stejný jako Eggbert, i když s grafickými vylepšeními skřítek. Eggbert poskytl tři ze čtyř světů pro Toki Tori. Mnoho nástrojů od Eggbert znovu objevit Toki Tori, i když některé jsou kosmeticky odlišné: například Toki Tori's Freeze-o-matic funguje stejně jako slizová zbraň Eggberta; Tvůrce klonů Eggberta, který vyrábí šedou panenku Eggberta v životní velikosti, která funguje jako blokáda i platforma, je funkčně shodný s tvůrcem přepravek Toki Tori.

Úroveň čipu Eggbert, který byl v roce nahrazen Creepy Castle Toki Tori

Změny mezi nimi jsou malé a nevykazují žádné drasticky přepracované složení. Změna názvu z Eggbert na Toki Tori bylo proto, že hra podobného názvu, tzv Speedy Eggbert[5] se objevily a částečně kvůli fonologické estetice, jako japonština interpretace 'čas pták' (時 鳥, ト ッ キ ー ・ ト リ ー) nemá žádnou souvislost s designem Two Tribes.[6] Hlavním rozdílem mezi dějovými zápletkami je silný vítr, který smetl sourozence Toki Tori, zatímco utekli před Eggbertem. Neexistuje žádná expozice schopností Eggberta, protože Toki Tori je na konci úrovně „Creepy Castle“, která nahradila „Chip Level“ předchůdce. V technické hře Eggbert měl kratší a jednodušší úrovně než jeho nástupce, který také přidal doplněk 20 „extra tvrdých“ úrovní. Úrovně výuky systému Windows Eggbert všichni byli umístěni do stejného volitelného světa, na rozdíl od Toki Tori'povinné úrovně výuky rozptýlené po celé hře. Několik nástrojů Eggberta bylo vynecháno, včetně jednoho, který ho změnil na neviditelného, ​​nebo jednoho magnetu, který způsobil, že nepřítel obrátil směr, ačkoli schopnost tohoto druhého nástroje byla přidána do „Snail Sucker“ v Toki Tori. Příkladem nástroje jedinečného pro nástupce je Oko, které umožňuje Toki Tori obcházet celou úroveň, což je v Eggbert.

Předělá a znovu vydá

AIM Productions zveřejnil port hry pro Windows Mobile s vylepšenou grafikou a mírnými změnami jistých úrovně v roce 2003. V roce 2009 Chillingo vydal hru pro iOS (iPhone).[7]

Wii verze

An vylepšený remake z Toki Tori byl propuštěn pro Wii přes WiiWare v roce 2008.[8] Byl to WiiWare název spuštění v Evropa, vydaná 20. května 2008,[9] a později byl propuštěn v Severní Americe dne 2. června 2008.[10]

Wii předělat Toki Tori funkce a 3D design při zachování jeho dvourozměrné rolování hry a umožňuje hráčům používat kontrolní schéma, které používá Wii Remote Funkce ukazatele, která povede Toki Tori každou úrovní. K dispozici je však také tradiční ovládání. Druhý hráč může také kreslit rady na obrazovce pomocí Wii Remote.[Citace je zapotřebí ]

Remake obsahuje přepracované verze původních úrovní, kromě nových úrovní, na nové základně herních kódů.[11]

Verze pro iPhone

An iPhone verze byla vydána v květnu 2009 a publikována společností Chillingo. Zahrnuje nový systém dotykového ovládání a několik dalších bonusových úrovní, které nejsou zahrnuty ve verzi Wii.

PC verze

Verze pro PC byla vydána dne Pára v lednu 2010. Zahrnuje stejné bonusové úrovně jako verze pro iPhone. Mezi možná ovládací zařízení pro postavu na obrazovce patří klávesnice, myš a gamepad. Two Tribes slíbil, že bude vydávat pravidelné bonusové úrovně jako bezplatnou aktualizaci prostřednictvím služby Steam, a také uvedl, že se uvažuje o editoru úrovní pro PC verzi. V únoru 2010 byla vydána řada bonusových úrovní exkluzivně pro PC verzi. Také byla vydána nová funkce přetáčení zpět / vpřed exkluzivně pro PC verzi, která umožňuje hráči napravit chybu, aniž by bylo nutné znovu opakovat úroveň.

Verze PlayStation Network

A Síť PlayStation verze byla vydána pro PlayStation 3 dne 18. listopadu 2011 v Evropě, která podporuje PlayStation Move funkce a kompatibilní s 3D.[Citace je zapotřebí ] Verze pro Severní Ameriku byla vyhlášena k vydání 17. prosince 2013.[Citace je zapotřebí ]

Verze Wii U.

Po vydání aktualizovaného Toki Tori 2+ Vývojář Two Tribes oznámil v září 2013, že plánuje vydat řadu tří svých klasických titulů pro Wii U konzole přes E-shop Nintendo. Na začátku října odhalili, že první z těchto klasických titulů bude první verzí v HD Toki Tori hra. Verze Wii U vychází spíše z vylepšené verze pro PC než z původního vydání WiiWare a obsahuje ovládací prvky dotykové obrazovky pomocí GamePad, Přehrávání mimo televizi a obsah ARG portálu 2.[12] Hra byla později potvrzena být propuštěn 31. října 2013 pro severoamerické a PAL verze konzoly.[3] Byli však odloženi do 7. listopadu 2013, což se ukázalo na oficiální stránce hry Nintendo USA.

Verze Nintendo 3DS

Přes klasickou verzi Game Boy Color, která byla znovu vydána pro Nintendo 3DS Virtuální konzole v roce 2012, 17. března 2015, informovaly dva kmeny své následovníky Cvrlikání že dělají pokrok s novou verzí Toki Tori je vyvíjen speciálně pro Nintendo 3DS spolu s nezávislým vývojářem Software motoru, jehož zaměstnanci jsou lidé, na kterých původně pracovali Eggbert, hra, která inspirovala Toki Tori.[13] Tato verze podporuje stereoskopické 3D vizuály a byla vydána 4. listopadu 2015.[14]

Verze Nintendo Switch

Po krátkém vydání pokračování Toki Tori 2+ měsíce dříve také oznámily dva kmeny Toki Tori pro Nintendo Switch v krátké době, pouhé dva týdny před vydáním 30. března 2018. Dva kmeny uvedly verzi Nintendo Switch jako „dosud nejpodrobnější přenosnou verzi hry“. Tato verze je vydána za rozpočtovou cenu a kromě podpory HD Rumble a nahrávání videa obsahuje veškerý obsah z HD remasteru.[15]

Recepce

Recepce
Souhrnné skóre
AgregátorSkóre
GameRankingsGBC: 80%[16]
iOS: 94%[17]
MetakritickýWII: 79/100[18]
PC: 80/100[19]
PS3: 75/100[20]
3DS: 76/100[21]
NS: 82/100[22]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Informátor hry7.5/10[23]
GamePro4/5[24]
GameSpot8.2/10[25]
IGN9/10[26]
Nintendo Life8/10[27]
9/10[4]
Krychle38/10[28]
Cena
VydáníCena
IGNCena redakce[29]

Toki Tori byla jednou z posledních her vydaných pro Game Boy Color. Někteří kritici připisují zájem o nově vydané Game Boy Advance, ve spojení s tím, že Toki Tori byl nový název v průmyslu jako důvod, proč byl ignorován širokou veřejností.[8] Dva kmeny také uvedly datum svého vydání, hned po 9/11 teroristické útoky, což je faktorem nedostatečného úspěchu.

Recenze byly obecně od kritiků pozitivní a byly považovány za inteligentní doplněk k umírajícímu systému Game Boy Color. A GamePro pisatel komentoval, jak jeho náročné hádanky z něj dělaly zábavnou hru.[24] Jeden Informátor hry recenzent jej nazval „promyšleným titulem v moři Game Boy Color v poopedovaných platformách“.[23] Kromě hádanek kritici chválili také grafiku, která říká, že hra „dokonce sedí přímo doma na Game Boy Advance a vypadá tak blízko k nativní hře GBA jako jakýkoli titul Game Boy Color, jaký kdy přišel“.[26]

Recenze na vydání hry WiiWare byly také pozitivní IGN dává hře 8/10 s tím, že se hra drží velmi dobře, s prezentací výrazně lepší než původní vydání Game Boy Color.[30] N-Evropa velmi chválil titul, dal mu 9/10 a komentoval, že to bylo „vytékající šarmem a držené pohromadě láskou“.[31] Verze WiiWare byla nominována na několik ocenění specifických pro Wii IGN ve svých cenách za videohry za rok 2008, včetně Best WiiWare Game[32] a nejlepší logická hra.[33]


Pokračování

Pokračování Toki Tori 2, byla vydána v roce 2013.

Reference

  1. ^ „Toki Tori ve službě Steam“. Pára. 27. ledna 2010. Citováno 3. ledna 2018.
  2. ^ "Úvod - PC - Toki Tori". Dva kmeny B.V. 27. ledna 2010. Archivovány od originál dne 19. ledna 2010. Citováno 27. ledna 2010.
  3. ^ A b Orla Madden (16. října 2013). „Dva kmeny usilující o uvolnění Toki Tori do e-shopu Wii U před říjnem jsou venku“. Nintendo Life. Citováno 3. ledna 2018.
  4. ^ A b Marcel van Duyn (20. května 2008). „Recenze: Toki Tori“. Nintendo Life. Citováno 3. ledna 2018.
  5. ^ ""Skutečnost, že Speedy Eggbert existuje, je vlastně důvod, proč jsme náš Eggbert přejmenovali na Toki Tori :)"". 22. října 2016. Archivovány od originálu dne 22. října 2016. Citováno 3. ledna 2018.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
  6. ^ n.n., Martijn (2. srpna 2012). „Pamatuješ si Toki Tori GBC?“. Dva kmeny. Citováno 30. července 2015. Přestože Toki Tori zní japonsky, v japonštině to opravdu moc neznamená. Dalo by se to přeložit na „time bird“, což pro tuto hru nedává smysl. Také jsem slyšel, že se jedná o staré finské slovo pro „tržiště“, které dává ještě menší smysl. Ať je to cokoli, nic to neznamená, prostě to zní skvěle.
  7. ^ „Chillingo přinese na iPhone„ Toki Tori “dvou kmenů“. Dotkněte se Arkády. 7. dubna 2009. Citováno 7. dubna 2009.
  8. ^ A b „Toki Tori, vezmi 2!“. IGN. News Corporation. 2. října 2007. Citováno 3. ledna 2018.
  9. ^ Damien McFerran (19. května 2008). „WiiWare uvádí na trh v Evropě“. Nintendo Life. Citováno 3. ledna 2018.
  10. ^ Darren Calvert (2. června 2008). „Aktualizace USA WiiWare: Protöthea a Toki Tori“. Nintendo Life. Citováno 3. ledna 2018.
  11. ^ Darren Calvert (19. května 2008). "Rozhovor dvou kmenů - Toki Tori". Nintendo Life. Citováno 3. ledna 2018.
  12. ^ Thomas Whitehead (2. října 2013). „Dva kmeny potvrzují podrobnosti tří titulů v řadě Wii U Classics, všechny letos zasažené“. Nintendo Life. Citováno 3. ledna 2018.
  13. ^ Mitch Vogel (29. března 2015). „Remake dvou kmenů Toki Tori přichází do eShopu 3DS“. Nintendo Life. Citováno 3. ledna 2018.
  14. ^ „Toki Tori 3D pro Nintendo 3DS - podrobnosti o hře Nintendo“. www.nintendo.com. Citováno 4. července 2020.
  15. ^ Hooft, Niels (14. března 2018). „Toki Tori se také přepne!“. Oficiální blog dvou kmenů. Citováno 4. září 2018.
  16. ^ „Toki Tori pro Game Boy Color“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 30. října 2018.
  17. ^ „Toki Tori pro iOS (iPhone / iPad)“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 30. října 2018.
  18. ^ „Toki Tori pro recenze Wii“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 30. října 2018.
  19. ^ „Toki Tori pro PC recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 30. října 2018.
  20. ^ „Toki Tori pro recenze PlayStation 3“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 30. října 2018.
  21. ^ „Toki Tori 3D pro recenze 3DS“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 30. října 2018.
  22. ^ „Toki Tori pro recenze přepínačů“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 30. října 2018.
  23. ^ A b „Toki Tori“. Informátor hry. Archivovány od originál dne 10. července 2009. Citováno 4. ledna 2008.
  24. ^ A b „Recenze: Toki Tori pro Game Boy Color“. GamePro. 17. července 2001. Archivovány od originál dne 5. prosince 2004. Citováno 4. ledna 2008.
  25. ^ „Toki Tori pro GBC“. GameSpot. Citováno 4. ledna 2008.
  26. ^ A b „IGN: Toki Tori Review“. IGN. News Corporation. 23. října 2001. Citováno 3. ledna 2018.
  27. ^ Marcel van Duyn (15. listopadu 2013). „Recenze: Toki Tori (Wii U)“. Nintendo Life. Citováno 3. ledna 2018.
  28. ^ „Recenze Toki Tori 3D (Nintendo 3DS)“. Krychle3. 30. listopadu 2015. Citováno 3. ledna 2018.
  29. ^ „Ocenění editorů IGN.com Choice Awards“. IGN. News Corporation. Archivovány od originál dne 26. ledna 2008. Citováno 4. ledna 2008.
  30. ^ Craig Harris (2. června 2008). „IGN Wii: Toki Tori Review“. IGN. News Corporation. Archivovány od originál dne 3. června 2008. Citováno 3. června 2008.
  31. ^ Whincup, Nathan (8. června 2008). „Recenze WiiWare: Toki Tori“. N-Evropa. Citováno 10. června 2008.
  32. ^ „IGN Wii: Nejlepší hra WiiWare 2008“. IGN. News Corporation. 18. prosince 2008. Archivovány od originál dne 22. prosince 2008. Citováno 19. prosince 2008.
  33. ^ „IGN Wii: Nejlepší logická hra roku 2008“. IGN. News Corporation. 18. prosince 2008. Citováno 3. ledna 2018.

externí odkazy