Tinhead (videohra) - Tinhead (video game)
Tinhead | |
---|---|
![]() Originální severoamerický obal alba Sega Genesis | |
Vývojáři | MicroProse UK |
Vydavatel | Genesis Původní vydání Znovu spusťte Piko Interactive (Super NES) |
Výrobce | Stuart Whyte Harvey Lee |
Návrhář (s) | Richard Lemarchand |
Programátoři | Chris Newcombe Jim Gardner Nick Thompson |
Umělci | Allan Holloway John Reitze Mark Wilson |
Spisovatel (s) | Robert Giedt |
Skladatel (é) | Paul Tonge |
Platformy | Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System |
Uvolnění | Genesis Původní vydání Znovu uvolnit Super NES
|
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Tinhead je platformová videohra vyvinutá společností Microprose UK a publikovaná společností Ballistic and Spectrum HoloByte pro Sega Genesis.
To bylo navržené Richardem Lemarchandem, s grafikou a animací Trevor Slater, John Reitze, Mark Wilson, Paul Ayliffe, Theo Pantazi, Allan Holloway a Seth Walker, programování Jim Gardner, Nick Thompson, Paul Dunning a Chris Newcombe a výroba Stuart Whyte.[2]
Spiknutí

Zlý intergalaktický skřet jménem Grim Squidge ukradne všechny hvězdy z oblohy vesmírnou lodí s nosem vysavače, utěsní je ve skleněných koulích a rozptýlí je po širokých vzdálených planetách, což ohrožuje samotnou infrastrukturu časoprostoru.
Na vesmírné stanici daleko ve vzdálených končinách galaktického prostoru zachytí Tinhead, kovový Guardian of the Edge of the Universe, nouzový signál od neznámého přítele hvězd. Vyzbrojil zbraň s kuličkovými ložisky na hlavě a spěchal na záchranu hvězd.
Uvolnění
Porty pro oba Amiga a Super Nintendo Entertainment System byly ve vývoji a plánovány na rok 1994, ale byly zrušeny.[3] Bývalý zaměstnanec MicroProse UK Steve Goss uvedl v roce 2001 Fórum zveřejnit na AtariAge že konverze hry byla také ve vývoji a dokončena pro Atari Jaguar ale nikdy nebyl vydán kvůli nízkým prodejům systému.[4][5][6]
Recepce
Elektronické hraní měsíčně dal hře 6,4 z 10, komentoval, že hra je na tvrdé straně, ale obchází se díky užitečným power-upům a „dynamickým“ šéfům. Jako vrchol hry uvedli grafiku.[7]
Reference
- ^ "Tinhead". IGN. Archivováno z původního 23. září 2018. Citováno 2018-09-24.
- ^ „TinHead (1993) kredity Genesis“. MobyGames. 2006-01-22. Archivováno od originálu dne 2014-08-10. Citováno 2013-02-12.
- ^ G., Evan (18. 11. 2009). "Tinhead". Snes Central. Archivováno z původního dne 2012-05-24. Citováno 2013-02-12.
- ^ J., Steve (1993). „Drby - lži, pověsti a prosté polopravdy“. Atari Entertainment. Č. 1. Skrýš. p. 12.
- ^ Goss, Steve (27. října 2001). „jak těžké je dělat hry s jagem ???“. AtariAge. Archivováno z původního dne 3. dubna 2018. Citováno 2018-09-22.
- ^ mmbe (13. října 2008). „Co se stalo s Gunship 2000?“. AtariAge. Archivováno z původního dne 22. září 2018. Citováno 2018-09-22.
- ^ "Posádka recenze: Tinhead". Elektronické hraní měsíčně (60). EGM Media, LLC. Červenec 1994. str. 38.