Neexistuje žádná hra: Špatná dimenze - There Is No Game: Wrong Dimension - Wikipedia
Neexistuje žádná hra: Špatná dimenze | |
---|---|
Vývojáři | Nakreslete mi pixel |
Vydavatel | Nakreslete mi pixel |
Ředitel (s) | Pascal Cammisotto |
Spisovatel (s) | Pascal Cammisotto |
Skladatel (é) | Xiaotian Shi |
Platformy | Operační Systém Mac Microsoft Windows ![]() |
Uvolnění | 6. srpna 2020 |
Žánr | Meta, Puzzle, Komedie, Klikni a klikni |
Režimy | Hra pro jednoho hráče ![]() |
Neexistuje žádná hra: špatná dimenze je rok 2020 hádanka dobrodružná videohra vyvinutý francouzským vývojářem Draw Me A Pixel a vydán pro Okna a Operační Systém Mac 6. srpna 2020.[1] To bylo inspirováno tvůrcem Pascalem Cammisottem z předchozího roku 2015 hra jam -výherní vstup Neexistuje žádná hra[2] kterou vyvinul pod jménem KaMiZoTo.[3] Bylo to považováno za pokračování[4] nebo expanze[5] svému předchůdci.
Spiknutí
Po spuštění hry se The Game sama, v komentáři, snaží odradit a aktivně zastavit hráče v hraní, i když nikdy výslovně neříká proč. Jakmile hráč obejde bariéry stanovené ve hře, po spuštění rozpoutá dimenzionální rozpor a softwarovou anomálii, která si říká „pan Glitch“, který deklaruje svůj záměr něco udělat světu - v běhu vtip, jeho plán není ve skutečnosti nikdy slyšet kvůli vnějším okolnostem, jako jsou reklamy a kódy.
Hra a hráč se poté přenesou různými hrami: Nejprve do klasiky namiřte a klikněte jehož vizuální a herní styl se podobá Den chapadla Hrají Sherlock Holmes, a dále, shora dolů adventura který se podobá The Legend of Zelda s názvem „The Legend of the Secret“. Po dokončení druhé hry se objeví pan Glitch a uvězní The Game and the Player tím, že upraví The Legend Of The Secret na dráždivou reklamu free-to-play hra plná loot boxy. Po dokončení jsou hra a hráč přeneseni do závěrečných titulků, kde je uvězněn pan Glitch; po jeho vydání pan Glitch prozradil The Game, ale omylem vydal GiGi: GiGi (zkratka pro „Global Gameplay“) byl partnerem a hlavní herní komponentou The Game, dokud se vývojář nerozhodl tyto dvě hry oddělit - bez hry, The Game was, jak název napovídá, už to není hra. Uživatel, The Game a GiGi, neměli na výběr, znovu procházejí jiným portálem, aby pronásledovali pana Glitche.
Portál vede zpět na titulní obrazovku původní hry, ale GiGi není nikde k nalezení - rozrušený a se zlomeným srdcem, Hra povzbuzuje hráče, aby opustil hru; když hráč odmítne, rozzuřený, pokusí se smazat uložený soubor. Když hráč způsobí a únik paměti „Hra a hráč procházejí dalším portálem, což vede k mobilnímu telefonu původního vývojáře hry The Creator (sám Cammisotto), kde se znovu setkávají s GiGi: když The Creator došly peníze na vývoj, rozhodl se odložit The Game, a repurpose GiGi for a GPS -na základě mobilní hra, blízký Vniknutí. Po navázání kontaktu se Stvořitelem GiGi zjistí, že pan Glitch odešel do světa a způsobuje narušení globálního výpočetního systému. Ve snaze opravit hru se Stvořitel rozhodne znovu ho sloučit s GiGi; s pomocí hráče zadrželi pana Glitcha jen na tak dlouho, aby ho Stvořitel spravoval: GiGi a The Game se opět staly další funkční hrou.
GiGi navrhuje, aby The Game nechal hráče konečně hrát, ale The Game trvá na tom, že pan Glitch je stále hrozbou, a nabízí hráči výběr mezi hraním hry nebo jejím odstraněním. Pokud se hráč rozhodne hrát hru, hra se spustí, havaruje okamžitě a pan Glitch se znovu objeví. Pokud se hráč rozhodne hru smazat, The Game dramaticky provede mazání, takže ho hráč nechá s Gigi na pokoji, ale zjistí, že tam hráč stále je.[Citace je zapotřebí ]
Hratelnost
Titul je primárně logická hra point-and-click, která má poctu k různým dalším hrám Pac-Man, The Legend of Zelda a klasické hry typu point-and-click, jako je Den chapadla.[6] Má systém nápovědy a verbální i neverbální stopy k řešení hádanek. Obsahuje anglické hlasové herectví a možnosti titulků v různých jazycích, včetně rodné francouzštiny Cammisotto.[7]
Rozvoj
![]() | Tato sekce může obsahovat nadměrné nebo nevhodné odkazy na vlastní zdroje.Srpna 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Neexistuje žádná hra (2015)
Neexistuje žádná hra je krátký 10-15minutový titul francouzského vývojáře Pascala Cammisotta (pod alias KaMiZoTo), který zvítězil v roce 2015 Newgrounds Construct Jam soutěž pod soutěžním tématem „podvodu“.[8] Cammisotto chtěl navrhnout příběh videohry, ve kterém byl hráč podveden, aby věřil, že neexistuje žádná hra.[9] Tato hra se stala virální a upoutala pozornost populárních youtuberů z celého světa.[9] Do 11. listopadu 2016 byla hra bez reklam stažena milionkrát na Google Play,[10] následovaný 2 miliony stažení 19. dubna 2017,[11] a 3 miliony 15. srpna 2017.[12][je zapotřebí lepší zdroj ] Cammisotto je z Villeurbanne Ve Francii a začala v odvětví videoher v roce 1995; jedním z jeho dřívějších projektů byl jako hudební režisér titulu z roku 1996 Time Gate: Knight's Chase podle Infogrames.[9] Často pracoval v malých a středních projektech, které vyžadovaly vynalézavost v rámci rozpočtu a časová omezení.[13] CoinOp Story je populární titul vytvořený vývojářem.[14] Cammisotto se vyvinulo Neexistuje žádná hra úplně sám pomocí HTML5 herní engine.[13] V roce 2017 byla hra uvedena jako součást Arkády národní videohry v Nottinghamu.[15] Neexistuje žádná hra byl přidán do služby Steam 8. dubna 2020 zdarma a s úspěchy.[16][17][18]
Neexistuje žádná hra: špatná dimenze
Úspěch této hry vedl Cammisotto k úvaze, zda by se toto „semeno“ mohlo zvětšit.[9] Projekt by byl rozšířen na celé dobrodružství s názvem Neexistuje žádná hra: špatná dimenze se stejným základním konceptem a novou zápletkou, kterou vyvinuli Cammisotto a přítel Guillaume Vidal, který vytvořil kód / technologii, zatímco Cammisotto se zaměřil na obsah hry.[13] Cammisotto cítil, že „překvapení“ a „nečekanost“ byly hlavními tématy hry, a poznamenal, že „hra (ve skutečnosti) vezme hráče jako rukojmí ... a [nemohou] předvídat, co se stane dál“.[9] Doufal, že hráči uvidí „skrytý příběh lásky“ pod fasádou plnou vtipů.[9] Cammisotto byl ovlivněn Podobenství o Stanley během hry jam, všímat si, jak akce hráče mají přímý dopad na to, jak vypravěč interaguje s hráčem, a také identifikoval britský humor, sebereferenční humor a odkazy na videohry, plus japonskou kulturu.[9] Poznamenal, že výzva zaujmout hráče kvůli titulu v podstatě odhaluje děj hry.[19] Cammisotto se rozhodl hru financovat sám, aby si zachoval tvůrčí kontrolu, a raději nepracoval s vydavatelem, aby získal potřebné financování.[20] Z tohoto důvodu se rozhodl založit kampaň Kickstarter, aby shromáždil potřebné peníze na dokončení projektu.[20] V té době byly dokončeny 3 ze 6 kapitol a odhadované datum vydání bylo v prosinci 2017 - 6 kapitol plus exkluzivní 7. kapitola pro podporovatele se 3 hodinami hraní.[20]
Neúspěšná kampaň Kickstarter
Kampaň Kickstarter byla zahájena v roce 2016.[20] Cammisotto bylo nakonec neúspěšné a od 189 podporovatelů získalo 3 317 EUR z 32 000 EUR,[20] jen něco málo přes 10% z celkového počtu.[21] Video z kickstarteru dosáhlo pouze 6000 zhlédnutí, což naznačuje, že neúspěch nastartování byl způsoben nedostatečným odhalením nové hry.[22] Název byl vyvinut v Unity3D nabídnout lepší přenositelnost a herní výkon.[20] V plánu bylo, aby byla hra k dispozici jako digitální klíč ve službě Steam pro PC a Macintosh, s dalšími cíli roztažení umožňujícími vydání iOS a Android, další možnosti titulků a další kapitoly (včetně oficiálně přidané 7. podporující kapitoly k vydání pro všechny hráče).[20] Poté, co kampaň 19. prosince 2016 nedosáhla svého cíle, Cammisotto napsal, že byl zklamaný, že má ohromnou odezvu, ale že se zavázal k dokončení projektu.[23] Napsal třídílný blog (Část 1, Část 2, Část 3 ) o zkušenostech.[24] IndieMag navrhl, že kampaň pravděpodobně nebyla dostatečně viditelná, aby oslovila tehdejší 4 miliony hráčů, kteří vyzkoušeli jam verzi.[21] Web poznamenal, že navzdory neúspěchu kampaně bude projekt pokračovat, i když „v bolestech“.[21]
Uvolnění
Camissotto pokračovalo v práci na projektu. Draw Me A Pixel byl založen v roce 2017 a Neexistuje žádná hra: špatná dimenze se stal jeho debutovým titulem.[25] Někteří členové obsazení hráli více rolí, například Siddhartha Minhas hrál jak personifikaci prostředí indického jazyka, tak hlasatele Legendy tajemství.[26] Projekt nebyl ovlivněn COVID-19 - členové jeho týmu jsou rozptýleni po celé Francii a od začátku pracovali na dálku.[9] Neexistuje žádná hra: špatná dimenze bude nakonec publikováno v roce 2020 pod novým názvem vývojáře Draw Me A Pixel.[17] Stránka Steam této hry byla vytvořena 20. března 2020, ve stejný den byl vydán teaser trailer.[27][28] Multižánrový soundtrack této hry složil Xiaotian Shi.[29] Tato hra byla vydána na Steamu pro Windows a Mac 6. srpna, vydání iOS App Store a Android Google Play jsou naplánována na později v tomto roce.[30] Soundtrack byl na Steamu 22. srpna a představoval výjimečné číslo GiGiho písně.[31]
Recepce
Tato hra byla kladně přijata kritiky a byla často srovnávána s Podobenství Stanley. Jeuxvideo.com komentovali jejich společnou filozofii prolomení čtvrté zdi a nabídnutí působivého zážitku za bezstarostnou fasádou.[17] Sohu umístil titul do meta hra žánr, spolu s Podobenství o Stanley a Undertale,[32] žánr, se kterým IndieMag souhlasil.[33] Recenzenti jako Skalní papír brokovnice také provedl srovnání s Pony Island z důvodu hráčova cíle najít „hru za hrou“.[34] Francouzské noviny Le Telegramme také odkazoval se naabsurdní humor "z Monty python ve své recenzi.[7] JeuxOnline navrhl, že hra byla součástí většího trendu herních jam entries představujících nové herní nápady, které jsou následně spolu s kompletními projekty rozšířeny Super horký, Snake Pass, a Kozí simulátor.[25]
Recenze se obecně zdráhaly odhalit spiknutí a informace o hře v naději, že ochrání čtenáře před spoilery.[17][34] Meristation tvrdil „vyprávějící jediný detail o Neexistuje žádná hra: Špatná dimenze udělá vám medvědí službu “.[35] Marketingovou strategii této hry popsal jako „příjemný meta nesmysl“ Kapesní hráč, ve kterém vývojáři tvrdí, že „ve skutečnosti nejde o hru, [nebo] alespoň si ji nepřeje“.[30] Uživatelské recenze často kopírují tuto techniku, když mluví o hře. Tech Nation News tvrdí, že „i když je prezentován jako nehrající, je to spíše meta-hra“.[36]
Jeuxvideo cítil, že titul osloví i ty, kteří jsou odolní vůči žánru logických her.[17] Skalní papír brokovnice považoval za „chytrou a zábavnou a překvapivou“, radil, že hra je „velmi chytrá a budete se hodně smát“.[34] Meristation uvedl, že název obsahuje „některé z nejzábavnějších a nejoriginálnějších nápadů roku 2020“.[35] Kapesní hráč to popsal jako „zany“ komentář k videohrám prostřednictvím videoher.[37] Zastavit hru ocenil solidní zápletku, vysoce kvalitní dabing a herní triky a zároveň vyzdvihl humor související s žánrovými klišé a stavem herního průmyslu.[8] MeauGamer napsal, že hráčům nabízí příležitost přemýšlet o tom, že odvětví videoher není vždy dokonalé.[38]
V negativní recenzi, která kritizovala neúčinnost hry na humor, Mike Diver z The Lad Bible souhlasil se svými kolegy kritiky v tom, že uspěl jako „průzkum podivností a záhybů herní historie“.[39]
Kritický příjem Neexistuje žádná hra
Časopis Escapist napsal, že největší silou hry je „prvek překvapení“, chválil „hravé škádlení“ s vypravěčem, design logiky a humor hry.[40] IndieMag si myslel, že hra je „obzvlášť zábavná“[41] a srovnatelné s Podobenství Stanley „“zničení 4. zdi “[14] na jeho původním vydání, ačkoli cítil 2020 verze byla “delší, rozmanitější a pravděpodobně bláznivější” než tento titul.[4]
Reference
- ^ „Neexistuje žádná hra: Špatná dimenze“. Metakritický. Citováno 2020-08-26.
- ^ „El sorprendente y alocado There Is No Game: Wrong Dimension llega el 6 de agosto ve službě Steam“. Vandal (ve španělštině). Citováno 2020-08-19.
- ^ „Camisotto komentář k Neexistuje žádná hra“.
- ^ A b „There is no Game: Wrong Dimension, le nouveau non-jeu qui brise les règles du jeu vidéo“. IndieMag (francouzsky). Citováno 2020-08-26.
- ^ „There is no Game: Wrong Dimension Review“. Gaming @ The Digital Fix. 2020-08-11. Citováno 2020-08-26.
- ^ „There is no Game: Wrong Dimension, le jeu méta arrivera dans l'année“. IndieMag (francouzsky). Citováno 2020-08-26.
- ^ A b „Neexistuje žádná hra: Špatná dimenze, le plus génial des non-jeux“. Le Telegramme (francouzsky). 2020-08-17. Citováno 2020-08-19.
- ^ A b „There is no game: Wrong Dimension: Обзор“. StopGame (v Rusku). Citováno 2020-08-19.
- ^ A b C d E F G h Hra * Spark (2020-08-20). „一番 の 特 徴 は「 驚 き 」と「 予 想 外 な 出来 事 」- ポ イ ン ト & ク リ ッ ク パ ズ ル ADV『 Neexistuje žádná hra: Špatná dimenze 』開 発 者 ミ ニ イ ン ー ー ー ー ー. Hra * Spark (v japonštině). Citováno 2020-08-22.
- ^ „https://twitter.com/thereisnogame/status/796706090956259328“. Cvrlikání. Citováno 2020-08-19. Externí odkaz v
| název =
(Pomoc) - ^ „https://twitter.com/kamizoto/status/854680742617591810“. Cvrlikání. Citováno 2020-08-19. Externí odkaz v
| název =
(Pomoc) - ^ „https://twitter.com/kamizoto/status/897170339138080768“. Cvrlikání. Citováno 2020-08-19. Externí odkaz v
| název =
(Pomoc) - ^ A b C „Neexistuje žádná hra: Špatná dimenze“. Kickstarter. Citováno 2020-08-19.
- ^ A b „Neexistuje žádný herní revient ve verzi!“. IndieMag (francouzsky). Citováno 2020-08-26.
- ^ „https://twitter.com/kamizoto/status/817428351698763778“. Cvrlikání. Citováno 2020-08-19. Externí odkaz v
| název =
(Pomoc) - ^ „https://twitter.com/drawmeapixel/status/1247539634059395076“. Cvrlikání. Citováno 2020-08-19. Externí odkaz v
| název =
(Pomoc) - ^ A b C d E „Test: There is No Game: Wrong Dimension - Un logická hra aussi hilarant qu'original“ [Recenze: Neexistuje žádná hra: Špatná dimenze - logická hra tak veselá, jak je původní]. Jeuxvideo.com (francouzsky). 6. srpna 2020.
- ^ „Neexistuje žádná hra: Vous avez 15 minut?“. Jeuxvideo.com (francouzsky). Citováno 2020-08-19.
- ^ „一番 の 特 徴 は「 驚 き 」と「 予 想 外 な 出来 事 」- ポ イ ン ト & ク リ ッ ク パ ズ ル ADV『 neexistuje žádná hra: špatná dimenze 』開 発 者 ミ ニ イ ン ー) ュ ュ ュ ュ. Yahoo! ニ ュ ー ス (v japonštině). Citováno 2020-08-22.
- ^ A b C d E F G „Neexistuje žádná hra: Špatná dimenze“. www.kickstarter.com. Citováno 2020-08-19.
- ^ A b C „Neexistuje žádná hra: Špatné dimenze, neexistuje žádné financování aussi“. IndieMag (francouzsky). Citováno 2020-08-26.
- ^ „Aktualizace 1: Žádné peníze. · Neexistuje žádná hra: Špatná dimenze“. Kickstarter. Citováno 2020-10-24.
- ^ „Aktualizace 1: Žádné peníze. · Neexistuje žádná hra: Špatná dimenze“. Kickstarter. Citováno 2020-08-19.
- ^ „https://twitter.com/kamizoto/status/832623561118343168“. Cvrlikání. Citováno 2020-08-19. Externí odkaz v
| název =
(Pomoc) - ^ A b „Test de Neexistuje žádná hra: Špatná dimenze - Épopée à travers des Dimensions vidéoludiques parallèles“. Jeux-vidéo (francouzsky). Citováno 2020-08-26.
- ^ „https://twitter.com/godknightva/status/1297019975786352640“. Cvrlikání. Citováno 2020-08-22. Externí odkaz v
| název =
(Pomoc) - ^ „https://twitter.com/thereisnogame/status/1240671835517267970“. Cvrlikání. Citováno 2020-08-19. Externí odkaz v
| název =
(Pomoc) - ^ „https://twitter.com/thereisnogame/status/1240671492423192576“. Cvrlikání. Citováno 2020-08-19. Externí odkaz v
| název =
(Pomoc) - ^ „https://twitter.com/drawmeapixel/status/1288475859981078529“. Cvrlikání. Citováno 2020-08-19. Externí odkaz v
| název =
(Pomoc) - ^ A b Gregson-Wood, Stephen. „There is no Game: Wrong Dimension is a meta point and click adventure game that's towards iOS and Android later this year“. www.pocketgamer.com. Citováno 2020-08-19.
- ^ „https://twitter.com/drawmeapixel/status/1296896155834556419“. Cvrlikání. Citováno 2020-08-22. Externí odkaz v
| název =
(Pomoc) - ^ „与 游戏 一同 拯救 世界 , 每 一步 都 脑 洞 大 开! 这款 解 谜 游戏 值得 一 试 _ 玩家“. www.sohu.com. Citováno 2020-08-22.
- ^ Fall Guys, Eiyuden Chronicle & l'actu du jeu indé | IndieMag l'hebdo # 113 - L'hebdo vidéo (francouzsky), vyvoláno 2020-08-26
- ^ A b C Bell, Alice (2020-08-13). „There is no game is almost too meta to be meta“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2020-08-19.
- ^ A b „Los 7 mejores indies de agosto de 2020“. MeriStation (ve španělštině). 2020-08-18. Citováno 2020-08-19.
- ^ Luque, Mauricio (2020-07-27). „Překvapivé a bláznivé There Is No Game: Wrong Dimension dorazí 6. srpna na Steam“. Novinky z Tech Nation. Citováno 2020-08-26.
- ^ Prescott, Shaun (10.08.2020). „Pět nových her ve službě Steam, které jste pravděpodobně zmeškali (10. srpna 2020)“. PC Gamer. Citováno 2020-08-19.
- ^ „There is No Game: Wrong Dimension - Primeiras impressionões de um jogo que não é um jogo no pp PC“. MeuGamer (v portugalštině). 2020-08-18. Citováno 2020-08-26.
- ^ "'Nejvýznamnější momenty hry neexistují Jak hra vždy bojovala s komedií “. www.ladbible.com. Citováno 2020-08-19.
- ^ „Neexistuje hra, je vesele klamný (a zdarma) hlavolam“. Časopis Escapist. 2020-04-17. Citováno 2020-08-19.
- ^ „Žádná hra neexistuje, pas para qu'il n'y a pas de jeu“. IndieMag (francouzsky). Citováno 2020-08-26.