SimExchange - The simExchange
![]() | tento článek příliš spoléhá na Reference na primární zdroje.Květen 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | |
Typ webu | Video hra Predikční trh |
---|---|
Majitel | Společnost simExchange, LLC |
Vytvořil | Brian Shiau |
URL | http://www.simexchange.com |
Registrace | Volitelný |
Spuštěno | 29. srpna 2006 |
Aktuální stav | Online |
SimExchange je webový predikční trh ve kterém hráči používají virtuální peníze k nákupu a prodeji akcií a futures kontrakty v nadcházejícím video hra vlastnosti. Hlavním účelem této webové stránky je předvídat trendy v odvětví videoher, zejména to, jak se budou připravované produkty prodávat a jak budou kritiky přijímány. Pro ty, kteří se neúčastní trhu s predikcemi, je webovým serverem databáze prognóz prodeje a prognóz kvality hry, které jsou aktualizovány v reálném čase. Web také obsahuje řadu „Moudrost davu "- nástroje pro spolupráci a agregaci obsahu, včetně prostředků pro sdílení informací, článků, obrázků a videí o hrách."
Jak to funguje
Predikční trh funguje jako hra na akciovém trhu pro hráče, aby mohli předpovědět počet jednotek, které bude hardware hry nebo konzoly prodávat, nebo recenze, které hra obdrží. Tyto předpovědi jsou vytvářeny obchodováním globální doživotní prodejní zásoby, NPD Futures, a Metacritic Futures. Tyto obchodovatelné smlouvy přímo předpovídají metriku, například: Pokud je cena akcie 100DKP, což odpovídá předpovědi 1 milionu jednotek. Pokud obchodník věří, že produkt prodá více než 1 milion jednotek, pak by koupil akcie, pokud věří, že produkt prodá méně než 1 milion jednotek, pak by akcie prodal. Tímto způsobem je simExchange typ akciový trh hra.
Web také obsahuje řadu uživatelských nástrojů pro agregaci a zobrazení informací o videohrách a vydavatelích. Kromě a nástěnka pro každou hru simExchange inzeruje schopnost uživatelů odesílat relevantní zpravodajské články,[1] a přidat obrázky a videa hry na její stránku.[2][3] Uživatelé mohou také hlasovat o důležitosti takového odeslaného obsahu utracením 100DKP za umístění „up bid“ nebo „down bid“ obsahu, přičemž obdrží výplatu 100DKP pokaždé, když hlasuje jiný uživatel stejným způsobem.[4] V srpnu 2009 byly v důsledku zpětné vazby od uživatelů ze systému odstraněny nižší nabídky.[5] Tímto způsobem je simExchange také a sociální zprávy webová stránka. V březnu 2010 byla řada těchto nástrojů pro odesílání obsahu, například schopnost odesílat obrázky a videa, odstraněna z důvodu nedostatečného použití, ačkoli tyto funkce zůstávají inzerovány v tutoriálech webu.[6]
DKP
DKP je název virtuální měna použitý na simExchange. Měna byla pojmenována po body za zabití draka používá se v mnoha masivně online hry pro více hráčů. Na rozdíl od některých forem virtuální měny není DKP kryta skutečnými penězi.[7]
Druhy smluv
Cílem simExchange je předpovědět kvantitativní i kvalitativní stránku odvětví videoher. Původně byla spuštěna pouze s akciemi, které předpovídají celosvětový celoživotní prodej herních produktů. 12. dubna 2007 zahájila simExchange veřejné testování měsíčních prodejních futures kontraktů, které se později staly známými jako NPD Futures.[8] Metacritic Futures byly obdobně představeny v září téhož roku.[9] Od září 2010 deaktivovala simExchange oba futures kontrakty, opět nabízí pouze obchodování s akciemi.[10]
Zásoby
Akcie na simExchange, označované také jako globální doživotní prodejní akcie nebo jednoduše GLS akcie, představují celkový celosvětový prodej jednotek, který bude produkt videohry prodávat spotřebitelům po celou dobu životnosti produktu. Tyto akcie nemají předem určené datum vypršení platnosti, protože některé hry se mohou prodávat roky.[11]
U globálních doživotních akcií se 1DKP rovná 10 000 kopií prodané hry. Například pokud si obchodník myslí, že hra prodá 234 000 kopií, bude to korelovat s cenou akcií 23,40 DKP.[7]
NPD Futures
Futures kontrakt NPD byl virtuální kontrakt, který předpovídal prodejní data Skupina NPD vydává se měsíčně. Tyto futures zahrnovaly údaje skupiny NPD o prodeji hardwaru konzoly, prodeji her a celkovém prodeji softwaru. Tyto smlouvy přestanou obchodovat jeden den před zveřejněním zpráv NPD a budou vypláceny na konci následujícího dne.
Cena kontraktů na futures na NPD byla podobná jako u akcií, přičemž cena za 1DKP odpovídala 10 000 prodaným jednotkám. Například pokud má cena Xbox 360 November Futures Contract cenu 60,00 DKP, odpovídá to prognóze prodeje 600 000 jednotek v maloobchodním měsíci listopadu.[7]
SimExchange přestal nabízet NPD futures kontrakty po září 2010,[10] i když archivy všech předpovědí až do tohoto bodu jsou stále k dispozici na webu simExchange.[12] Ukončení této služby odpovídalo rozhodnutí NPD Group zastavit veřejné zveřejňování prodejních čísel hardwarových a softwarových jednotek.[13][14]
Metacritic Futures
Metacritic Futures Contract je virtuální kontrakt, který předpovídá metascore hra obdrží z webu agregujícího recenze Metakritický. Přestože metascores nejsou přímo založeny na údajích o prodeji, ukázalo se, že jsou velmi známkou prodeje hry.[15] Tyto smlouvy přestávají obchodovat a vyplácejí se 14 dní po vydání hry.
Cena Metacritic Future přímo souvisí s metascore. Například cena 90,00 DKP by odpovídala předpovědi metascore 90.[7]
SimExchange přestal nabízet Metacritic Futures po červenci 2009 kvůli nedostatku zájmu uživatelů o obchodování se smlouvami.[16]
Aplikace
Data produkovaná simExchange byla označena jako zdroj pro investory v reálném světě. Metriky, které se předpovídají, jsou základními faktory, které řídí zásoby společností, které hry vyrábějí.[17] Data predikce trhu simExchange byla použita analytiky z Wall Street, jako např Michael Pachter,[Citace je zapotřebí ] ve svých publikovaných poznámkách a prodejnách finančních zpráv, jako je Reuters, MarketWatch, a TheStreet.com.[18][19][20] Vzhledem k aktuální stav je nepravděpodobné, že data simExchange jsou stále vlivná nebo relevantní.
Aktuální stav
Uživatelé simExchange zaznamenali v roce 2010 „prudký pokles“ počtu uživatelů poté, co NPD Futures již nebyly nabízeny jako součást hry,[21] a údržba stránek zpomalena na procházení do poloviny roku 2011.[22] Ačkoli tato hra stále má hráče, uživatelé ji popsali jako vše od „mrtvého“ po „město duchů“.[23][24][25]
Viz také
Reference
- ^ „Odesílání článků“. SimExchange. Citováno 5. dubna 2012.
- ^ „Odesílání obrázků“. SimExchange. Citováno 5. dubna 2012.
- ^ „Odesílání videí“. SimExchange. Citováno 5. dubna 2012.
- ^ „Výukový program nabízení cen“. SimExchange. 25. ledna 2007. Citováno 5. dubna 2012.
- ^ Shiau, Brian (1. srpna 2009). „Dolní nabídky již nejsou“. SimExchange. Citováno 6. dubna 2012.
- ^ Shiau, Brian (18. března 2012). „Změny v SimExchange“. SimExchange. Citováno 5. dubna 2012.
- ^ A b C d „Začínáme“. SimExchange. 22. ledna 2009. Citováno 5. dubna 2012.
- ^ Shiau, Brian (12. dubna 2007). „Test nových funkcí - včetně měsíčních futures“. SimExchange. Citováno 6. dubna 2012.
- ^ Shiau, Brian (8. září 2007). „Představujeme nový typ futures kontraktu“. SimExchange. Citováno 6. dubna 2012.
- ^ A b Shiau, Brian (25. října 2010). „Údaje o prodeji ze září 2010“. SimExchange. Citováno 6. dubna 2012.
- ^ Shiau, Brian (27. ledna 2007). „Struktura herních zásob simExchange“. The simExchange. Citováno 6. dubna 2012.
- ^ „Futures prodeje“. SimExchange. Citováno 6. dubna 2012.
- ^ Thorson, Tor (12. října 2012). „NPD měnící se měsíční hlášení“. GameSpot. Citováno 6. dubna 2012.
- ^ Kuchera, Ben (12. října 2012). „NPD Group omezuje informace o prodeji her na tisk“. Ars Technica. Citováno 6. dubna 2012.
- ^ North, Dale (9. března 2012). „GDC: Jak důležité je skóre recenzí pro prodej her“. Destruktivní období. Citováno 5. dubna 2012.
- ^ Shiau, Brian (19. července 2009). „GLS Stock IPO pro týden 20. července 2009“. SimExchange. Citováno 6. dubna 2012.
- ^ Ganapati, Priya (12. září 2007). „Získejte skok na herní akcie s virtuálním trhem“. TheStreet.com. Citováno 6. dubna 2012.
- ^ Hillis, Scott (19. října 2007). „Orange Box se jeví jako hit pražce na hraní her“. Reuters. Citováno 6. dubna 2012.
- ^ Gallagher, Dan (14. září 2007). „Zabije příští hra společnosti Halo společnosti Microsoft soupeře o domácí zábavu?“. MarketWatch. Citováno 6. dubna 2012.
- ^ Ganapati, Priya (20. srpna 2007). „Take-Two Needs 'BioShock' Jolt". TheStreet.com. Citováno 6. dubna 2012.
- ^ "Téma: Rok vložení článku". 29. března 2012. Citováno 7. dubna 2012.
- ^ "Téma: Rok vložení článku". 29. března 2012. Citováno 7. dubna 2012.
- ^ „Téma: Uvidí to někdo?“. 7. října 2011. Citováno 7. dubna 2012.
- ^ "Téma: Rok odeslání článku". 7. října 2011. Citováno 7. dubna 2012.
- ^ „Přidat hry - nelze zvolit data vydání 2011“. 7. října 2011. Citováno 7. dubna 2012.
externí odkazy
- Domovská stránka simExchange
- SimExchange si klade za cíl předpovědět trh videoher na Archiv. Dnes (archivováno 2013-01-19) CNET