Ocas Beta Lyrae - The Tail of Beta Lyrae
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Listopadu 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Ocas Beta Lyrae | |
---|---|
Vývojáři | Philip Price |
Vydavatel | Datamost |
Návrhář (s) | Philip Price |
Skladatel (é) | Gary Gilbertson |
Platformy | Atari 8-bit |
Uvolnění | 1983 |
Žánr | Rolovací střílečka |
Ocas Beta Lyrae je horizontálně rolovací střílečka pro 8bitová rodina Atari publikoval v roce 1983 Datamost. Byl navržen a implementován Philipem Priceem s hudbou Garyho Gilbertsona. Price a Gilbertson později spolupracovali na Alternativní realita hry.[1]
Spiknutí
Ocas Beta Lyrae staví hráče do role „velitele křídla přiděleného do Beta kvadrantu“. Mimozemské síly obsadily těžební kolonie v polích asteroidů Beta Lyrae binární hvězdný systém. Hráč pilotuje bojová pole a ničí vetřelce a jejich zařízení.
Hratelnost
![]() | Tato sekce případně obsahuje původní výzkum.Březen 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Ačkoli to není striktně klon, Ocas Beta Lyrae úzce odpovídá koncepci a dojmu z roku 1981 Tahanice arkádová hra a její nástupci. Jak se krajina posouvá kolem, hráč pomocí joysticku posouvá loď po obrazovce, vyhýbá se útokům laserových a raketových stanovišť a ničí budovy, generátory energie, plavidla a mimozemské horníky. Krajina a konfigurace objektů je generována pseudonáhodně (v rámci omezení designu i obtížnosti při hraní), což zvyšuje stupeň nepředvídatelnosti hry. Objekty v úrovních se mohou změnit poté, co uživatel po určitou dobu vlastnil hru, aby dodal vzrušení a variabilitu.
Rozvoj
Philip Price uvedl, že „ocas“ ve jménu hry „vycházel ze hry na vyprávění příběhu a nastavení systému binárních hvězd, který měl jen úlomky hornin obíhajících kolem něj kvůli slapovým silám vyvolaným dvěma slunci; tyto fragmenty jsou ocasem stvoření systému. “ [1]
Viz také
Reference
- ^ A b Hague, James (1997). „Halcyon Days: Interviews with Classic Computer and Video Game Programmers“. dadgum.com.