Airstrike (videohra) - Airstrike (video game)
Nálet | |
---|---|
![]() Kazetová vložka | |
Vydavatel | Anglický software |
Návrhář (s) | Steven A. Jízda[1] |
Platformy | Atari 8-bit |
Uvolnění | |
Žánr | Rolovací střílečka |
Nálet je horizontálně rolovací střílečka napsal Steven A. Jízda pro 8bitová rodina Atari.[1] Mít silnou podobnost s Konami z roku 1981 Tahanice arkáda,[3][4] vyšlo v roce 1982 jako první vydání z Velké Británie Anglický software. Společnost vyhlásila hru „Velmi, velmi, obtížné!“ v reklamách na časopisy,[5] a hodnotitelé s tímto hodnocením souhlasili.
Nálet následoval Nálet II, také naprogramovaný Ridingem, v roce 1983.[6]
Hratelnost
Hráč ovládá loď, která letí horizontálně doprava skrz jeskyně. Stisknutím tlačítka joystick tlačítko vystřelí a laser a mezerník kapky a bombardovat.[4] Jako v Tahanice, palivo je omezen, ale lze jej doplnit vystřelením označených cílů.[7] Nálet také omezuje munice; loď začíná 40 výstřely a 10 bombami a další se získávají ničením skládek munice.[8] Střely v terénu dole vystřelují směrem k lodi a mohou být zničeny, když jsou na zemi nebo ve vzduchu.
Existuje pět nastavení obtížnosti.[9]
Recepce
V recenzi z roku 1982 na Elektronické hry, Bill Kunkel napsal: „Grafika je absolutně špičková, možná ta nejlepší zábava druhu coin-op, která inspirovala Nálet na prvním místě. “Došel k závěru:„ S Nálet„Angličtina Software ukazuje, že dokáže produkovat podobné mince s nejlepšími z nich. Nová hra s originálnějším herním konceptem by však tuto společnost etablovala jako jednoho z nejlepších producentů softwaru. “[9]
Napsal Walter Salm Elektronická zábava s počítači a hrami: "Pokud hledáte dobrou domácí verzi Tahanice, toto je jedno z nejlepších, jaké jsem kdy zažil “a„ je těžké hrát jako ďábel - i na nejjednodušší úrovni dovedností. “[4] Jako chybu zmínil stisknutí mezerníku, aby shodil bombu. V VYPOČÍTAT! recenze v roce 1983, James V. Trunzio nelíbilo, že poté, co je hráčova loď zničena, „další se objeví tak rychle, že je málo času na přeskupení.“[8] Jeho celkový názor byl, že “Nálet je přesně to, za co se vydává - velmi náročný program. “[8] Kniha Atari Software 1983 nazval hru „téměř nemožné hrát i na nejjednodušší úrovni“, přičemž část viny kladl na citlivost ovládacích prvků.[10]
John J. Anderson kryté Nálet ve shrnutí „Pět skvělých her pro Atari“: „Grafika v tomto balíčku je férová, i když vícebarevná grafika postav mi připadá trochu blokována.“[3] Došel k závěru: „Celkově dobré, ale ne vynikající úsilí.“
Viz také
Reference
- ^ A b Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ „Nálet“. Atari Mania.
- ^ A b Anderson, John J. (podzim 1983). „Pět skvělých her pro Atari“. Kreativní počítačové a arkádové hry (2): 110.
- ^ A b C Salm, Walter (únor 1983). „Nálet“. Elektronická zábava s počítači a hrami. 1 (4): 64.
- ^ „Reklama časopisu Airstrike“. Atari Mania. 1982.
- ^ „Nálet II“. Atari Mania.
- ^ "Airstrike manual". archive.org. Anglická softwarová společnost. 1982.
- ^ A b C Trunzio, James V. (srpen 1983). „Atari Airstrike“. Vypočítat! (39): 138.
- ^ A b Kunkel, Bill (říjen 1982). „Computer Playland: Airstrike“. Elektronické hry. 1 (10): 71–72.
- ^ Kniha Atari Software 1983. Addison-Wesley. 1983. str. 85. ISBN 0-201-10286-2.
externí odkazy
- Nálet lze hrát zdarma v prohlížeči na Internetový archiv