Stín (video hra) - The Shadow (video game) - Wikipedia
Stín | |
---|---|
![]() Předběžná severoamerická obálka SNES | |
Vývojáři | Ocean Software |
Vydavatel | Ocean Software |
Návrhář (s) | Brian Flanagan Ivan Davies |
Programátoři | Robbie Tinman |
Umělci | Mark Povey Martin McDonald Matthew Wood |
Skladatel (é) | Jonathan Dunn |
Série | Stín |
Platformy | Atari Jaguar CD Sega Genesis Super Nintendo Entertainment System |
Uvolnění | Nevydaný |
Žánr | Zmlátit je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Stín je video hra založeno na 1994 Univerzální film stejného jména.[1][2][3][4] Vydání bylo plánováno na 1994 Super NES, spolu s dalšími systémy, ale byl zrušen.
Hratelnost

Hraní je podobné jako u jiných Zmlátit je hry jako Závěrečný boj nebo Double Dragon, kde hráč ovládá Stín prostřednictvím několika úrovní (včetně ulic, muzeí, karnevalů a laboratoří) bojujících proti několika nepřátelům, jako jsou chuligáni, mongolští válečníci, vědci, bezpečnostní strážci a námořníci.[5] Hráč má dva pruhy; jedním je bar života a bar, který umožňuje hráči provádět speciální útoky (neviditelnost, rychlost běhu, kopulovitý štít, který vyřadí každého, kdo jej zasáhne). Pravidelné úrovně beat 'em up zahrnují také sekci pro hraní zbraní, kde je hráč schopen střílet nepřátele. Obsahuje také fázi jízdy, kde The Shadow bojuje s Mongoly na motorkách (Maritech Labs).
Spiknutí
Tato hra zhruba navazuje na děj filmu, kde The Shadow bojuje se zločinem v New Yorku, dokud není konfrontován zlým duchem Shiwan Khanem. Khan má v úmyslu použít atomovou bombu k vyhodení do povětří město, které vyvrcholí zúčtováním ve skrytém hotelu Monolith.
Rozvoj
Verze videohry z Stín protože SNES byl vyvinut, aby navázal na film,[6][7] ale po nízké pokladně brutto, nikdy nebyl propuštěn, přestože byl dokončen.[8]
Verze hry byla také vyvíjena a plánovala být publikována společností Ocean Software for the Atari Jaguar CD jako jedna z prvních her ohlášených pro tehdejší nadcházející doplněk, nicméně, vývoj v přístavu byl vyřazen ve prospěch vytvoření přeměny Lobo, nevydaný bojová hra založeno na Stejný název DC Comics to bylo také ve vývoji Ocean.[9][10][11][12] A Sega Genesis port byl také plánován, ale nikdy nebyl také vydán.[13][14][15]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Další generace přezkoumali verzi hry SNES, ohodnotili ji dvěma hvězdičkami z pěti a uvedli, že „The Shadow se scvrkává na„ take-or-leave-it “no-brainer of a title“.[18]
Reference
- ^ „Short ProShots - Super NES - The Shadow (Ocean)“. GamePro. Č. 61. IDG. Srpna 1994. str. 149. Archivováno od původního dne 2019-01-05. Citováno 2020-01-13.
- ^ „Herní novinky: Budoucí obrazovky - Stín (oceán)“. Svět her. Č. 2. Paragon Publishing. Srpna 1994. str. 40.
- ^ „Soubory faktů - Super NES - Stín“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 65. Vydavatelství Sendai. Prosinec 1994. str. 282–285. Archivováno od původního dne 2019-01-05. Citováno 2020-01-13.
- ^ „Pak Watch: Super NES - The Shadow (Ocean)“. Nintendo Power. Č. 67. Nintendo of America. Prosince 1994. str. 111.
- ^ „Games Watch: SNES - The Shadow“. Svět her. Č. 5. Paragon Publishing. Listopad 1994. str. 84–85.
- ^ „News: Shadow Play“. Ocean Power. Č. 2. Bastion Publishing. Jaro 1994. s. 6.
- ^ „The Shadow - Super NES“. IGN. Citováno 18. října 2016.
- ^ Laraque, J.A. (19. května 2011). „Unreleased: The Shadow“. ObsoleteGamer.com. Archivováno od originálu 10. 3. 2018. Citováno 18. října 2016.
- ^ Ripper, The (duben 1994). „Europa!“. GameFan. Sv. 2 č. 5. Klub hráčů DieHard. str. 136. Archivováno od původního dne 2019-01-05. Citováno 2020-01-13.
- ^ Ripper, The (květen 1994). „Europa!“. GameFan. Sv. 2 č. 6. Klub hráčů DieHard. str. 132–134. Archivováno z původního dne 2019-01-04. Citováno 2020-01-13.
- ^ „The Game Fan 32Bit System Shoot Out - Kdo nás povede do další generace?“. GameFan. Sv. 2 č. 7. Klub hráčů DieHard. Červen 1994. str. 146–147. Archivováno od originálu na 2019-01-13. Citováno 2020-01-13.
- ^ „Warpzone - Jaguar - Angekündigte Jaguar-Spiele“. Videohry (v němčině). Č. 32. Budoucí verlag. Červenec 1994. str. 32. Archivováno z původního dne 2018-08-04. Citováno 2019-01-05.
- ^ „Zprávy: Časová osa - listopad - Stín (oceán - SG, SNES)“. Hráči. Ne. 64. Výzkum signálu. Října 1994. str. 10.
- ^ „Budu tam, za každým rohem v každé místnosti, jak nevyhnutelné jako tvé vinné svědomí - stín“. Počítač a videohry. Č. 156. Budoucí publikování. Listopadu 1994. str. 27.
- ^ Brømba (leden 1995). „Konsolowy Świat - Wieści ze świata grania“. Přísně tajné (v polštině). Č. 34. Vydavatelství Bajtek. str. 57.
- ^ Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken; Weigand, Mike (leden 1995). „Review Crew - Major Mike's Game Roundup - The Shadow - Ocean / Super NES“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 66. Vydavatelství Sendai. str. 40.
- ^ Bacon (leden 1995). „ProReview: Super NES - Stín“. GamePro. Č. 66. IDG. str. 80.
- ^ A b „Finále - SNES - Stín“. Další generace. Č. 3. Představte si média. Března 1995. str. 103. Archivováno z původního dne 2019-01-04. Citováno 2020-01-13.
- ^ "Nyní hraje - Stín - Super NES". Nintendo Power. Č. 72. Nintendo of America. Květen 1995. str. 106.
- ^ Salmon, Mike (březen 1995). "SNES - Recenze - Stín". Hráči. Č. 69. Výzkum signálu. str. 68.
- ^ „Lo Más Nuevo - Nintendo Super Nintendo: The Shadow - La Sombra vuelve a la acción“. Hobby Consolas (ve španělštině). Č. 38. Hobby Press. Listopadu 1994. str. 152.
- ^ „... Y además: The Shadow - Una buena adaptación (Super Nintendo)“. Micromanía (ve španělštině). Sv. 2 č. 78. HobbyPress. Listopadu 1994. str. 31.
externí odkazy
- Stín na GameFAQs
- Stín na Obří bomba