Tajemná města zlata: Tajné cesty - The Mysterious Cities of Gold: Secret Paths - Wikipedia
Tajemná města zlata: Tajné cesty | |
---|---|
Vývojáři | Neko Entertainment |
Vydavatel | Ynnis Interactive |
Ředitel (s) | Jean-Luc François |
Výrobce | Cédric Littardi Fleur Marty Rémy Stieglitz |
Spisovatel (s) | Didier Lejeune |
Skladatel (é) | Marie Muller |
Platformy | Okna, Wii U, Nintendo 3DS, iOS, Android |
Uvolnění | 21. listopadu 2013 (digitální) |
Žánr | Hádanka, tajnost |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Tajemná města zlata: Tajné cesty je hra vyvinutá společností Neko Entertainment a publikoval Ynnis Interactive, který se týká událostí vyprávěných v televizním seriálu z roku 2012 Tajemná města zlata.
Tato hra je k dispozici digitálně na PC, iOS, Android, Wii U a Nintendo 3DS a v maloobchodě v některých evropských zemích na PC a Nintendo 3DS.
Hratelnost
Hra se skládá z hádanek a infiltračních sekvencí. Hráč musí využít schopností postav: Esteban (odemykací mechanismy sluneční silou), Zia (sklouznutí do úzkých prostor) a Tao (dešifrování) Mu jazyk a odesílání Pichu načítání vzdálených objektů).[1]
V mobilních verzích pro iOS a Android je hra uvedena v epizodickém formátu, přičemž každá epizoda se prodává samostatně po prvních pěti jako nákupy v aplikaci.[2]
Příběh
Šest měsíců po objevení prvního zlatého města ve Střední Americe a zpět do Barcelony hledají Esteban, Zia a Tao chybějících šest měst. Na palubě jejich Velký kondor a společně s Pichuem, Mendozou, Pedrem a Sanchem se vydávají do Asie, konkrétně do Číny a Tibetu. Za nimi následuje Zares, tajemný cizinec v platu španělského krále, který je odhodlán zabránit dětem v dokončení jejich úkolu.
Financování
Dne 30. září 2013 společnost Ynnis Interactive dokončila a crowdfunding kampaň zapnuta Kickstarter, vydělat 46 680 $ (na cíl 30 000 $) za jeden měsíc,[3] za účelem financování anglického dabingu a titulkování hry ve většině evropských jazyků a arabština.
7. listopadu 2013 Tajemná města zlata: Tajné cesty obdržela veřejné dotace ve výši 120 000 EUR (nebo 157 000 USD) od společnosti CNC, jako „pomoc při tvorbě duševního vlastnictví“.[4]
Recepce
Odpovědi kritiků byly smíšené. Metakritický připisuje průměrně 60/100 na celkem sedm recenzí, což naznačuje smíšené nebo průměrné recenze.[5] Hlavní francouzský web Jeuxvideo.com hovoří o „relativně zajímavých hlavolamech“[1] ale dochází k závěru, že „celé věci chybí zábava“.[1]