Meteor, kámen a dlouhá sklenice zmrzliny - The Meteor, the Stone and a Long Glass of Sherbet - Wikipedia
![]() | tento článek příliš spoléhá na Reference na primární zdroje.Leden 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Meteor, kámen a dlouhá sklenice zmrzliny | |
---|---|
![]() Hra se hraje v moderním tlumočníkovi. | |
Vývojáři | Graham Nelson |
Vydavatel | Self publikoval |
Návrhář (s) | Graham Nelson |
Motor | Z-stroj |
Platformy | Z-stroj |
Uvolnění | 1996 |
Žánr | Interaktivní fikce, Aventure |
Režimy | Jeden hráč |
Meteor, kámen a dlouhá sklenice zmrzliny je práce z roku 1996 interaktivní beletrie podle Graham Nelson, distribuováno v z-kód formátovat jako freeware. To vyhrál v roce 1996 Soutěž o interaktivní beletrii po zadání pseudonymně pod jménem "Angela M. Horns" (an anagram „Graham Nelson“).[1] Hra se odehrává v Zork vesmír vytvořený Infocom,[2] nebo kopii tohoto vesmíru.[3] Nelson popsal spojení se zorkským vesmírem jako „nejasné“.[4] Šerbet používá podobně veselý styl jako originál Zork hry. Tato hra připomíná tradiční Zork- styl dungeon-crawl, s několika dalšími zvraty.
Poznámky
- ^ „2. ročník soutěže o interaktivní beletrii“. Soutěž o interaktivní beletrii. 1996. Archivovány od originál dne 2008-04-08. Citováno 2008-04-08.
- ^ „Další z rostoucí hromady her ve vesmíru Zork (nebo jeho dvojče) ...“ Muckenhoupt, Carl (2000-06-30). „Meteor, kámen a dlouhá sklenice zmrzliny“. Baf's Guide to the IF Archive. Carl Muckenhoupt. Archivovány od originál dne 2008-04-08. Citováno 2008-04-08.
- ^ „„ Sherbet “je pastiška Infocom, zasazená do kopie vesmíru„ Zork “,“Olsson, Magnus (03.02.1997). „Meteor, kámen a dlouhá sklenice zmrzliny - interaktivní paměti diplomata“. Společnost pro podporu dobrodružných her (10). Společnost pro podporu dobrodružných her. Archivovány od originálu dne 2008-04-08.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „Vzhledem k tomu, že duch„ Zorka “visí nad všemi jeskynními hrami,„ Šerbet “se jen stěží vyhne vyvolání vzpomínek: při navrhování prostředí jsem měl na mysli zorkský vesmír, ale jako něco, k čemu jsem chtěl jen to nejjemnější spojení. " „Rozhovory s autory: Meteor, kámen a dlouhá sklenice sherbetu, Graham Nelson“. Společnost pro podporu dobrodružných her (10). Společnost pro podporu dobrodružných her. 03.02.1997. záložní odkaz
externí odkazy
![]() | Tento adventura –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |