Faktor zapalování - The Ignition Factor
![]() | tento článek lze rozšířit o text přeložený z odpovídající článek v japonštině. (Duben 2011) Kliknutím na [zobrazit] zobrazíte důležité pokyny k překladu.
|
Hašení požáru Faktor zapalování | |
---|---|
![]() Kryt krabice pro Hašení požáru | |
Vývojáři | Jaleco |
Vydavatel | Jaleco |
Platformy | SNES, Virtuální konzole |
Uvolnění | SNES Wii Virtual Console Virtuální konzole Wii U
|
Žánr | Akce |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Faktor zapalování, známý v Japonsku jako Hašení požáru (フ ァ イ ヤ ー ・ フ ァ イ テ ィ ン グ), je video hra pro Super Nintendo Entertainment System publikováno Jaleco. Tato hra obsahuje hasiče v realistických situacích, které zachraňují civilisty při hoření budov, těžbě a průmyslových nehodách. To bylo propuštěno na Wii Virtuální konzole v Japonsku 1. března 2011, v regionu PAL 29. dubna 2011 a v Severní Americe 25. srpna 2011.
Hratelnost

Faktor zapalování je 2D dobrodružství, kdy hráč ovládá hasiče v nouzových situacích na různých místech. Každá úroveň se skládá z několika místností, oblastí nebo podlaží budov, kde mohou hráči případně prozkoumat, uhasit požáry a zachránit lidi. Většina úrovní diktuje konkrétní počet lidí, kteří musí být uloženi ve stanoveném časovém limitu, aby byla mise považována za úspěšnou. Oheň se šíří po celé oblasti automaticky a hráč se může při dotyku s ohnivým políčkem na obrazovce zranit. Hráč může být zraněn také tím, že propadne otvory v podlaze.
Hráč má k dispozici různé hasičské nástroje. Před zahájením úrovně si hráč může vybrat primární a sekundární vybavení, kterým chce úroveň zahájit. Najednou lze vybavit pouze jedno z každého typu zařízení.[1] Primární vybavení se skládá z kyslíkové masky a nádrže a tří typů hasicích přístrojů, které odpovídají různým typům požárů, se kterými se ve hře můžete setkat; běžné, chemické a elektrické. Tyto požáry a jejich hasicí přístroje jsou červeno-oranžové, zelené a modré. Při jejich použití se počítadlo změní z 99 na 0. Počítadlo běžného hasicího přístroje se po krátké době nečinnosti rychle zvýší zpět na 99, zatímco kyslíková nádrž a maska a ostatní hasicí přístroje se mohou vrátit až na 99 po opětovném doplnění spojenci na úrovni. Sekundární vybavení se skládá z hasičské sekery, lana pro překonávání mezer, kovové tyče k odhalení otvorů kontrolou slabých míst v podlaze, plastické trhaviny, která fouká úlomky a určitými částmi stěn, a CO2 bomby uhasit velké oblasti ohně. Pouze pět plastických trhavin a CO2 bomby lze nést najednou a mohou být doplněny spojencem na mapě.
Řízení
Směrová ploška se používá k nasměrování postavy na obrazovku. Dvojité stisknutí podložky v jednom směru způsobí, že postava sprintuje. I když postava může chodit šikmo, nemůže běžet šikmo. Postava může skákat pomocí tlačítka B a může kopat zaseknuté dveře pomocí tlačítka X. Tlačítka Y a A se používají k zahájení akcí primárního zařízení a sekundárního zařízení, která jsou vybavena. Použití tlačítka Start pozastaví hru a vyvolá obrazovku inventáře, zatímco tlačítko Vybrat pozastaví hru a zobrazí obrazovku s mapou.
Postava je schopna nést pouze pět předmětů (včetně požadovaného červeného hasicího přístroje / kyslíkové nádrže a masky), než jejich váha začne ovlivňovat jeho činy. Když nosí pět nebo šest věcí, není schopen běhat nebo kopat, ale stále bude chodit normální rychlostí. Pokud nese sedm nebo více předmětů, nejen že nemůže běhat nebo kopat, jeho rychlost chůze se drasticky sníží.
Selhání mise nastane, když hráč buď zemře, nebo mu dojde čas. Hráčovi se poté zobrazí obrazovka, která zobrazuje počet zbývajících šancí (termín hry pro pokračování) a má možnost zkusit to znovu, ukončit nebo zadat heslo. Hra umožňuje hráči celkem tři šance. Pokud si hráč zvolí opakovat pokus, je jedna šance spotřebována a hráč je vrácen na obrazovku pro výběr úrovně a může vybrat jinou úroveň nebo zkusit stejnou úroveň. Pokud jsou využity všechny šance, hra skončila.
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Po svém americkém debutu v roce 2006 1995,[6][7] Faktor zapalování obdržel různé úrovně kritické odezvy. Elektronické hraní měsíčně'Čtyři recenzenti jí udělili ocenění „Hra měsíce“, přičemž uvedli, že hra je vynikajícím testem rozumu hráče, grafika je působivá a četné způsoby řešení každého problému zajišťují, že každá hra je jedinečná.[2] GamePro dal mnohem smíšenější recenzi, kritizoval, že grafika je průměrná, hlas je otravný a ovládání je velmi dotekové. Přesto dospěli k závěru, že „Faktor zapalování je poměrně zábavná strategická hra. “[8] Další generace bylo stále kritičtější, protože hře vycházelo hlavně z nedostatku originality: „Na první pohled slibuje protipožární úhel nový zážitek ze hry, ale název je přebalenou verzí starších her jako Capcom je Komando a Sega je Mimozemský syndrom. ... Akce je dobrá, ale fáze se opakují a většinou jen mění uspořádání umístění rukojmích, aniž by se přidávala nějaká výrazně nová hra. “[4]
Další generace zkontroloval hru podruhé, ohodnotil ji třemi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Hra je rychlá a zuřivá, ale také je celkem rychlá. Několik dalších úrovní by to mohlo dostat přes okraj.“[5]
Viz také
Reference
- ^ Human Entertainment (leden 1995). Faktor zapalování (SNES). Jaleco.
- ^ A b "Posádka recenze: Zapalovací faktor". Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis (68): 32. března 1995.
- ^ NOVÉ KŘÍŽOVÉ RECENZE: フ ァ イ ヤ ー ・ フ ァ イ テ ィ ン グ. Týdenní Famicom Tsūshin. Č. 309. Str.38. 11–18. Listopadu 1994.
- ^ A b "Faktor zapalování". Další generace. Představte si média (3): 102. března 1995.
- ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 4. Představte si média. Dubna 1995. str. 100.
- ^ „Super NES hry“ (PDF). Nintendo of America. Archivovány od originál (PDF) dne 14.06.2011. Citováno 2008-06-23.
- ^ Nintendo Power, svazek 69 (strana 112).
- ^ "ProReview: Zapalovací faktor". GamePro. IDG (67): 66. Únor 1995.
externí odkazy
- Hašení požáru na Jaleco (v japonštině)