The Forever War (desková hra) - The Forever War (board game)

Válka navždy je desková hra publikováno Hry Mayfair v roce 1983. Je založen na románu Válka navždy podle Joe Haldeman.

Hratelnost

Válka navždy je desková hra pro dva hráče z vesmírného taktického pěchotního družstva v budoucích tisíciletích mezi lidmi a Taurany.[1] Boje se odehrávají na ledových planetoidech, které obíhají strategicky důležité kolapsary.

V pořadí tahů se útočník pohybuje nejprve čtyřfázovým tahem:

  • Shromáždění: důstojníci (pokud existují) se pohybují a lze provést pokusy o záchranu připíchnutých jednotek
  • Vyřešte útoky planetárních bojovníků (pokud existují)
  • Přesuňte jednotky
  • Vyřešte boj

Obránce má poté stejnou pořadí tahů. Obě strany mohou útočit během každé bojové fáze, ve skutečnosti bojují dvakrát za kolo. Boj může být na dálku (protivníci nejsou ve stejném hexu) nebo na blízko (nepřátelské jednotky jsou ve stejném hexu).[2]

Součástí hry je 250 karty pulty představující lidské a tauranské jednotky, důstojníky a zbraně; a mapové kousky, které lze rozložit v různých konfiguracích a vytvářet různé mapy. Hra obsahuje deset scénářů a graf bod-hodnota, který hráčům umožňuje navrhovat vlastní scénáře.[2]

Recepce

V květnu – červnu 1984 vydání Vesmírný hráč (Číslo 69), Ed Rotondaro hodnotil příznivě a řekl: „Důkladně jsem si to užil Válka navždy. Tato hra hraje rychle a opravdu vystihuje ducha románu, na kterém je založena. Mayfair zde má vítěze a hráči, kteří si ho koupí, si přijdou na své. “[1]

V srpnu 1984 vydání Drak (Vydání č. 87), Steve List byl méně pozitivní a poukázal na to, že kromě pozemního pěchotního boje nalezeného v této hře, Haldemanův román zahrnoval i boj s vesmírnými loděmi, což tato hra nemá. List také poznamenal, že značná pozornost románu byla zaměřena na negativní účinky dilatace času v důsledku relativistického cestování vesmírem, což má v této hře velmi malý účinek. Také se mu nelíbilo, že všechny dodané scénáře jsou „frustrující podobné a ve skutečnosti neodrážejí žádné konkrétní akce popsané v románu“. Seznam si myslel, že cena je příliš vysoká na to, co kupující získal: "Je to docela zábavné hrát a akce se rychle pohybují. Ale ani kvalita komponent, ani design neospravedlňují cenu 17 $." Došel k závěru: „Jako odraz románu, na kterém byl založen, Válka navždy nedosahuje. Jistě, je obtížné to udělat dobře, ale nedostatek „přesnosti knihy“ ve scénářích vyvolává otázku, zda k pokusu došlo dokonce vážně. “[2]

Recenze Russella Clarka Válka navždy pro Bílý trpaslík # 56, což mu dává celkové hodnocení 7 z 10, a uvedl, že „Navždy válka je zábavná, jednoduchá pozemní bojová hra pro SF pro ty, kteří chtějí dobrou bitvu bez problémů a navíc se s nimi musí obtěžovat (například logistika). Pro ty, kteří vyžadují více podrobností Hvězdná pěchota je pravděpodobně lepší hodnota (je také levnější !!). “[3]

Reference

  1. ^ A b Rotondaro, Ed (květen – červen 1984). "Nejlepší recenze: The Forever War". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (69): 10–12.
  2. ^ A b C List, Steve (červenec 1984). „Pronásledování není fantastické“. Drak. TSR, Inc. (87): 39–40.
  3. ^ Clarke, Russell (srpen 1984). "Otevřít krabici". Bílý trpaslík. Workshop her (Číslo 56): 15.