Vrána: Město andělů (video hra) - The Crow: City of Angels (video game) - Wikipedia
Vrána: Město andělů | |
---|---|
![]() Severoamerická obálka PlayStation | |
Vývojáři | Šedá hmota |
Vydavatel | Oslavte zábavu |
Výrobce |
|
Návrhář (s) |
|
Programátoři | Stefan Posthuma |
Umělci | David Duncan |
Skladatel (é) |
|
Platformy | |
Uvolnění | Play Station
|
Žánr | Zmlátit je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Vrána: Město andělů je 1997 akce video hra pro Sega Saturn, Play Station a Microsoft Windows. Je volně založený na film stejného titulu. Hráč převezme roli hrdiny filmu, Ashe Corven. Hru vyvinul Šedá hmota, jehož předchozí hra byla Dokonalá zbraň, který Vrána: Město andělů se velmi podobá základní mechanice.[1][2] To se setkalo s negativní recenze.
Hratelnost
Styl hry je podobný tradičnímu šestisměrnému bočnímu rolování zbijte je, při pohledu z izometrické perspektivy. Všechny objekty a postavy jsou 3D polygonální modely, uložené více než 2D předem vykreslené pozadí. Tato hra je prakticky identická napříč třemi platformami, pro které byla vydána, přičemž hlavní rozdíl mezi nimi spočívá v tom, že verze pro PC má ostřejší 2D vykreslené pozadí kvůli vyššímu rozlišení obrazovky.[3]
Hlavní metodou boje protivníka Ashe s nepřáteli je boj z ruky do ruky, skládající se ze základních úderů a kopů. Má také schopnost vytáhnout akrobatické pohyby pomocí různých kombinací tlačítek. Na cestě můžete najít různé zbraně, včetně nožů, lahví, ručních zbraní a brokovnic. Kromě běžného použití mohou být všechny zbraně hozeny na nepřátele, aby způsobily poškození.[4] V průběhu hry se Ashe setkává s různými šéfové (hlavní darebáci z filmu).
Spiknutí
Hra sleduje stejnou zápletku filmu, na kterém je založena: mechanik Ashe Corven a jeho syn Danny jsou brutálně zavražděni gangem. Ashe, který byl vzkříšen vranou a získal nadpřirozené schopnosti za pomoci umělkyně a nové kamarádky Sarah, usiluje o pomstu svým vrahům, včetně „mrchy smrti ninjitsu“ Kali a drogového krále Judy.[5][6]
Rozvoj
Společnost Acclaim původně plánovala, že hra bude vydána počátkem čtvrtého čtvrtletí roku 1996, aby se navázala na srpnové vydání filmu, na kterém je založena.[7]
Všechny postavy ve hře byly animovány pomocí Acclaim's snímání pohybu technologie.[4]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Vrána: Město andělů byl po svém vydání téměř všeobecně posouzen. Verze pro PlayStation má a GameRankings skóre 23,5% na základě čtyř recenzí.[5] Kritici široce ocenili 3D vykreslená pozadí a shodli se, že jsou oba technologicky špičkoví a dodávají hře náladovou a strašidelnou atmosféru.[8][6][9][10][11] Úcta k vizuálům však byla vyvážena kritikou ovládacích prvků, které podle recenzentů trpěly zpožděnou odezvou a znesnadňovaly postavu hráče čelit požadovanému směru.[8][6][9][1][10][2] Většina zjistila, že častá změna pevných úhlů kamery[8][6][9][10][11] a špatná detekce kolize[8][1][10] přidal na zmatku a frustraci ze základní hry. Někteří kritici se navíc domnívali, že žánr beat 'em up jako celek byl příliš omezen standardy současné herní generace.[8][1] Jeff Kitts z GameSpot vysvětlil: "Neexistují žádné cíle, úkoly nebo mise, které byste měli splnit - prostě se projděte a udeřte padouchy. Velká zábava (všimněte si sarkasmu)."[8]
Hlasové klipy, i když jsou považovány za menší problém, byly obecně zesměšňovány jako slabý dialog, průměrné hraní, nekvalitní produkce a omezený výběr klipů (což vede k tomu, že několik nepřátel opakuje stejné řádky).[8][6][9][2] Komentoval Colin Williamson PC Gamer USA že klipy „znějí, jako by byly zaznamenány programátory křičícími na pět dolarů Rádio Shack mikrofon".[9]
Podle Scary Larry z GamePro „Tato temná, náladová hra se může jistě líbit Gen Xers hledají pomalou násilnou hru. My ostatní nás však vypnou nepříjemné, trhané pohyby skřítků, hravá hra a strašná grafika. “[2] Časopis Sega Saturn's Lee Nutter prohlásil, že „to není špatné úsilí hry podle obvyklých standardů Acclaim, ale rozhodně to není moudrý nákup.“[10] Williamson to nazval „nejhorší bojovou hrou s licencí na filmy od té doby Nečekejte žádné slitování."[9] A Revoluce hry recenzent dále řekl: „Vrána: Město andělů je jeden z nejhorších titulů, jaké jsem kdy viděl. Vyhněte se veškerému kontaktu s touto hrou. “[3] IGN hodnotili hru 1,0 z 10, což je jejich nejnižší možné skóre.[6] A Další generace kritik řekl, že problémy hry byly tak velké, že se zdálo, že se blíží konec jejího vývojového cyklu.[1]
Elektronické hraní měsíčně pojmenovaný Vrána: Město andělů nejhorší film ke hře a nejhorší úvod do příručky kupujícího videohry z roku 1998. Uznali, že úvodní kino mělo některé skvělé grafické efekty, ale uvedli, že neúmyslně vtipný dialog, špatná synchronizace rtů a trapná, přehnaná animace stačily k tomu, aby si zasloužily „nejhorší“ název.[12] Byl zařazen mezi 100 nejhorších her všech dob GamesRadar v roce 2014.[13]
Reference
- ^ A b C d E F „Finále: Vrána: Město andělů“. Další generace. Č. 30. Představte si média. Červen 1997. str. 116.
- ^ A b C d „Saturn ProReview: Vrána: Město andělů“. GamePro. Č. 105. IDG. Červen 1997. str. 76.
- ^ A b Ferris, vévoda (3. prosince 2008). ""The Crow: City of Angels "recenze". Revoluce hry. Archivovány od originál 24. května 2006. Citováno 6. září 2004.
- ^ A b „Crow: City of Angels: This Crow has all the Funky Moves“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 91. Ziff Davis. Únor 1997. str. 136–7.
- ^ A b „Vrána: Město andělů“. Hodnocení her. 28. února 1997. Citováno 13. ledna 2011.
- ^ A b C d E F G „Vrána: Město andělů“. IGN. 11. března 1997. Citováno 6. března 2017.
- ^ „Podívejte se na Vranu!“. Časopis Sega Saturn. Č. 10. Emap International Limited. Srpna 1996. str. 8.
- ^ A b C d E F G h Kitts, Jeff (8. dubna 1997). „The Crow: City of Angels Review“. GameSpot. Citováno 6. března 2017.
- ^ A b C d E F G Williamson, Colin (červenec 1997). „PC Gamer Online“. Budoucí plc. Archivovány od originálu 6. prosince 1999.CS1 maint: unfit url (odkaz)
- ^ A b C d E F Nutter, Lee (červenec 1997). „Recenze: Vrána: Město andělů“. Časopis Sega Saturn. Č. 21. Emap International Limited. 70–71.
- ^ A b „PlayStation ProReview: The Crow: City of Angels“. GamePro. Č. 103. IDG. Dubna 1997. str. 81.
- ^ „Dobrý, zlý a hloupý“. Průvodce kupujícího videohry z roku 1998. Ziff Davis. Březen 1998. str. 26, 32.
- ^ „100 nejhorších her všech dob“. Gamesradar.com. 1. května 2015. Citováno 5. května 2015.