Hrady Dr. Creep - The Castles of Dr. Creep
Hrady Dr. Creep | |
---|---|
Vývojáři | Ed Hobbs[1] |
Vydavatel | Strobs Canardly (2016) |
Platformy | Commodore 64 Opětovné vydání Microsoft Windows, OS X, Linux |
Uvolnění | Commodore 64 Okna, OS X, Linux
|
Žánr | Plošina, hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, družstevní |
Hrady Dr. Creep je plošinovka pro Commodore 64 napsal Ed Hobbs a publikoval Broderbund v roce 1984.[1] Hrady Dr. Creep zahrnuje těžký hádanka živel. Koná se ve třinácti středověký hrady ve vlastnictví stejnojmenného lékaře a hráčovým úkolem je uniknout z každého hradu. Jsou možné hry pro jednoho nebo dva hráče, což umožňuje společné hraní her při řešení hádanek. Bylo znovu vydáno prostřednictvím Pára 2. září 2016.[3]
Hratelnost
tento článek ne uvést žádný Zdroje.Srpna 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Když hra začíná, hráč si může vybrat z kteréhokoli ze třinácti hradů, které mají názvy ve stylu hororových filmů, jako je Sylvania, Carpathia, Callanwolde nebo Lovecraft, nebo výukový hrad (který, pokud se počítá, přinese celkem čtrnáct ). Hráč pak začíná od konkrétní místnosti uvnitř hradu a musí použít svůj důvtip a dovednosti k procházení rozsáhlou sítí propojených místností, aby našel východ.
Místnosti se skládají z platforem na různých úrovních, které jsou propojeny žebříky a posuvné tyče. Dveře vedou z jedné místnosti do druhé. Některé dveře jsou zamčené a hráč musí najít klíč, aby je mohl projít. Většina dveří není zamčená, ale lze je otevřít zvonkem. V některých případech je však zvonek u dveří pouze na jedné „straně“ dveří (tj. V jedné propojené místnosti, ale ne ve druhé), a někdy je zvonek u dveří obtížně dosažitelný.
Ústředním aspektem hry je nápadité použití různých mašin a zařízení v místnostech. Dopravní pásy, silová pole, a laserové zbraně bránit hráči v postupu. Na některých místech se hráč musí vyhýbat, pasti nebo zabíjení mumie a Frankenstein monstra. Teleportovat zařízení jsou často nutná pro navigaci v místnosti.
Hráč má neomezený počet životů. Po smrti hráč znovu vstoupí do zámku u „startovacích“ dveří. Hra neustále sleduje, kolik času uplynulo, a když se hráči podaří uniknout z hradu, zaznamenaný čas se zaznamená do síně slávy, ale pouze pokud je vypnuta možnost neomezeného života (v tomto případě existují tři životy). V původní platformě Commodore 64 diskvalifikace a opětovné načtení hry diskvalifikuje hráče ze Síně slávy.
Dědictví
Herní nadšenec pracoval na remaku hry od roku 2010 od reverzní inženýrství originál. The zdrojový kód je zapnutý GitHub pod GPLv3 licence.[4] The předělat byl vydán ve službě Steam původním autorem a autorem remaku v září 2016 pro Microsoft Windows, OS X a Linux.[5]
Reference
- ^ A b Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ A b Hrady Dr. Creep na GameFAQs
- ^ A b Hrady Dr. Creep na Pára
- ^ DrCreep na github.com
- ^ Hrady Dr. Creep na Steam.com
externí odkazy
- Hrady Dr. Creep : Otevřený zdroj Reimplementace a stavitel hradu na Sourceforge.net
- Zámky Dr. Creep Revisited
- Video z verze C64 na archive.org (č. 14)
- Doktor Creep Real Estate: Mapy, návody a longplays