Nájemný zabíják (zrušená videohra) - The Assassin (cancelled video game) - Wikipedia
Nájemný zabíják | |
---|---|
Vývojáři | Hry OMC |
Vydavatel | Hellified Games |
Programátoři | Jim Krych Sandro Sarang Tim Wilson |
Umělci | Kevin Burke |
Spisovatel (s) | James Garvin |
Skladatel (é) | Arthur Lauritsen |
Platformy | Atari 8-bit, Atari Jaguar CD |
Uvolnění | Zrušeno |
Žánr | Akční hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Nájemný zabíják je nevydaný akční hraní rolí video hra která byla vyvíjena americkým studiem OMC Games a plánovala být vydána pod značkou Hellified Games společnosti v plánovaném Q1 2000 datum vydání pro Atari Jaguar CD.[1][2] Mělo to být prequel na Koule Bengazi, další titul vyvíjený společností OMC pro doplněk.[1]
Nájemný zabíják odehrává se v budoucnosti roku 2147, kdy hráč převezme roli Michaela Steele, a detektivní z Chicago kdo je kladen na soud za zabití pachatele, který zavražděn jeho bratr Kavanaugh Steele jako akt pomsta, ale začne se podrobněji zabývat jeho vyšetřováním a chycením na webu klamání když hledal odpovědi na otázky, o kterých předtím nevěděl.[3][4] Koncipováno a původně vyvíjeno pro 8bitová rodina Atari z domácí počítače, hra byla později přesunuta na CD Jaguar poté, co autor hry narazil na nepředvídané technické problémy s jeho 8-bit vývojové zařízení při přechodu z Spojené státy na Japonsko.[1][4][5] Titul byl také nastaven tak, aby obsahoval interně vyvinutý systém hraní rolí volala Blood City.[1][4][6]
Ačkoli Nájemný zabíják bylo původně plánováno na vydání někdy v roce 1999, to bylo později tlačil zpět k vydání v roce 2000, ale to nikdy neuskutečnil na konci, a to navzdory ujištění ze strany vývojáře.[1][2][4][5] Kromě svého prequelu měla OMC Games ve vývoji další tři hry a plánovala být vydána pod jejich vydavatelskou značkou pro plošina se také nepodařilo uskutečnit.[7][8][9]
Hratelnost
Zahrajte si Nájemný zabíják by se točily kolem herního světa, navštěvovaly místa a interagovaly s místními obyvateli. První demo, které bylo oficiálně vydáno pro veřejnost, není interaktivní, zatímco druhé demo je hratelné, ale pouze do určitého bodu, než se hra zastaví. Finální hra by využila interně vyvinuté Blood City RPG systém.[6]
Synopse
Nájemný zabíják se koná v roce 2147, kde lidé koexistovat s mytologická stvoření na futuristické cyberpunk nastavení. Michael Steele, lidský detektiv z Chicaga, cestuje do Austin, Texas aby vyšetřil smrt svého mladšího bratra Kavanaugha, jen aby zjistil, že byl zavražděn. Výsledkem je, že brzy vystopuje vraha svého bratra a bez lítosti zabije pachatele, ale Michael je později chycen a poslán k vězení, kde je za svůj čin postaven před soud.[2][3][4]
Dějiny
James Garvin, vášnivý hráč videoher a spisovatel, měl ambice vstoupit do hry odvětví videoher, zatímco navštěvuje jeho počítačové inženýrství studuje na Texaská univerzita v Austinu.[4][5] James začal programovat 1982 s TI-ZÁKLADNÍ na TI-99 / 4A ale pak přešel k oběma Commodore BASIC a Atari BASIC s 800XL v 1983, a později byl povzbuzen, aby se stal plný úvazek programátor učením Shromáždění programovací jazyk.[4][5] Mezi jeho inspirace patří Paul Murray, Philip Price a Richard Garriott, kromě toho, že jste fanouškem Atari během jeho dospívání.[4][5]
Nájemný zabíják původně začínal jako titul určený pro 8bitová rodina Atari, ale později byl přesunut do Atari Jaguar poté, co James narazil na technické problémy, když se pokoušel vyrobit své vývojové vybavení pro 8bitový počítač při přesunu z USA do Japonska.[1][4][5][10] Svůj projekt postavil na Atari Corporation ale setkal se s negativním přijetím od společnosti, což změnilo jeho celkový pohled na Atari.[5] Když se Atari Corp. spojila s Úložiště JT v zpětné převzetí v dubnu 1996,[11][12] James se stal oficiálním vývojářem Jaguaru a obdržel vývojové materiály pro programování her.[4][5] v 1998 Společnost OMC Games oznámila, že se hra bude vyrábět spolu s dalšími dvěma projekty určenými pro CD Atari Jaguar,[1][5] ale později uklidnili, že po 8bitových počítačích Atari bude i nadále vydán Hasbro Interactive vydal patenty a práva na Jaguar do veřejná doména v 1999 tím, že ji prohlásí za otevřenou platformu a otevře dveře pro vývoj homebrew, což umožní nezávislému vydavateli a vývojářům vydávat nedokončené tituly z minulého životního cyklu systému i nové tituly.[2][13]
V článku Erica C. Mylonase o části "Hřbitov" uvedeném v čísle z listopadu 1999 GameFan časopis, škádlil možnost krytí Nájemný zabíják, pokud byl příjem problému dostatečně pozitivní.[14] Navzdory mnohým slibům vývojáře dodat hru po různých zpožděních kvůli několika interním problémům ve skupině,[1][2][4][5] nakonec zastavili jeho vývoj a výsledkem byl projekt nedokončený.[15] K dispozici byla také grafika vytvořená umělcem hry, která také zůstala nevyužita.[16][15]
Uvolnění
Ačkoli Nájemný zabíják zůstal nedokončený, OMC Games vydali dva Obrázek ROM ukázky v roce 1999 pro veřejnost zdarma ke stažení a hraní na Atari Jaguar buď se Skunkboardem blesková kazeta nebo upravený systém s BJL homebrew nainstalovaný programový zavaděč, kromě emulátory které Jaguar mimo jiné podporují.[17] Richard Turner, majitel webu JustClaws, během E-JagFestu 2000 předvedl jedno z ukázek hry.[18]
Dědictví
Nájemný zabíják byla součástí jednoho z mnoha projektů vyvíjených společností OMC Games pro platformu Atari Jaguar a případně pro další systémy, protože společnost měla v plánu vyjít další čtyři tituly; pokračování hry s názvem Koule Bengazi,[1] A středověká fantazie akční hra na hrdiny s názvem Age of Darkness,[7] cyberpunkový titul podobný hře Ys I & II pojmenovaný Eternal Darkness: Scent Of the Spider,[8] a a střelec hra ovlivněna Software Ambrosia rok 1996 kosmické obchodování a simulátor boje Úniková rychlost a Poklad 's 1998 Zastřelte je Zářivá stříbrná zbraň s názvem Dark Guardian Episode 1: Unknown Enemy.[9] Žádný projekt se nepohnul z fáze koncepčního návrhu kromě Dark Guardian Episode 1, který měl rané demo představené veřejnosti v JagFest 2K1, malý festival věnovaný systému drženému v Milwaukee, Wisconsin.[19]
Reference
- ^ A b C d E F G h i „DIVIZE OMC GAMES K UVOLNĚNÍ„ ASSASSINU “PRO 64bitovou HERNÍ KONZOLU ATARI JAGUAR“. thejagzone.com. 21. října 1998. Archivováno od originálu 26. 11. 2018. Citováno 2018-11-22.
- ^ A b C d E „Jaguar Explorer Online - Svazek 3, 1. vydání“. atarihq.com. 3. června 1999. Archivováno z původního dne 4. října 2018. Citováno 2018-11-22.
- ^ A b „Informace o hře - vyvíjené hry pro Atari Jaguar - vrah“. thejagzone.com. Citováno 2018-11-22.
- ^ A b C d E F G h i j k „Jaguar Explorer Online - díl 2, vydání 4“. atarihq.com. 18. prosince 1998. Archivováno z původního dne 4. října 2018. Citováno 2018-11-22.
- ^ A b C d E F G h i j C. Rittmeyer, Brian. „PŘÍBĚH OMK GAMES“. atarihq.com. Archivováno z původního dne 3. října 2018. Citováno 2018-11-22.
- ^ A b „OMC Publishing - Blood City: The Sourcebook“. omcgames.com. Archivováno z původního dne 1999-10-09. Citováno 2018-11-23.
- ^ A b „Hellified Games Presents ... - Age of Darkness“. omcgames.com. Archivováno od originálu dne 1999-11-15. Citováno 2018-11-23.
- ^ A b „Hellified Games Presents ... - Eternal Darkness: Scent Of the Spider“. omcgames.com. Archivováno z původního dne 2002-08-29. Citováno 2018-11-23.
- ^ A b „Hellified Games Presents ... - Dark Guardian Episode 1: Unknown Enemy“. omcgames.com. Archivováno z původního dne 2002-08-29. Citováno 2018-11-23.
- ^ Garvin, James. „The Assassin - Archived Notes: Group 1“. omcgames.com. Archivováno od originálu 16. 11. 1999. Citováno 2018-11-22.
- ^ „Plán reorganizace úložiště Atari a JT“. onecle.com. Archivováno od originálu 9. prosince 2006. Citováno 2018-11-22.
- ^ „Výroční zpráva ATARI CORP (nařízení S-K, položka 405) (10-K405) POLOŽKA 7. DISKUSE A ANALÝZA FINANČNÍCH PODMÍNEK A VÝSLEDKŮ OPERACÍ“. Archivováno od originálu 12. 6. 2018. Citováno 2019-01-05.
- ^ Henry, Dana (14. května 1999). „Hasbro Interactive uvolňuje práva k hardwarové platformě Atari Jaguar“. Atari Explorer. Archivovány od originál dne 18. 8. 2004. Citováno 2018-11-22.
- ^ C. Mylonas, Eric (listopad 1999). "Hřbitov - ochránce". GameFan. Sv. 7 č. 11. Shinno Media. str. 113.
- ^ A b T2KFREEKER (9. listopadu 2005). „Vrah a Age of Darkness?“. AtariAge. Archivováno z původního dne 22. listopadu 2018. Citováno 2018-11-22.
- ^ Holanďan, Robert (2000). „Oddělení technologií CobraSoft - novinky“. Archivováno z původního dne 22. listopadu 2018. Citováno 2018-11-22.
- ^ „Group - OMC Games“. demozoo.org. Citováno 2018-11-22.
- ^ Baranski, Björn (25. března 2015). „Evropský festival Atari Jaguar 2000“. ejagfest.de. Archivováno z původního dne 18. června 2018. Citováno 2018-11-22.
- ^ Thompson, Clint. „Zpráva JagCube o Jagfest2k1“. jagcube.atari.org. Archivováno z původního dne 2018-04-02. Citováno 2018-11-23.