Stezka předků - The Ancestral Trail

Cover of issue # 12, Scorpions of the Desert

Stezka předků je teď out-of-print partwork časopis který původně publikoval Marshall Cavendish ve Velké Británii, Austrálii, Jižní Africe, částech Evropy a Nového Zélandu v letech 1992 až 1994. V obou hrách byla sestavena počítačová hra DOS a Amiga formáty.

Stezka předků Díly byly poté založeny na rukopisu trilogie, který původně napsal Frank Graves, který byl poté rozdělen na dvě poloviny po 26 číslech. První polovinu adaptace na částečné úpravy upravil a napsal Fergus Fleming a odehrává se ve světě předků a popisuje Richardův boj o obnovení dobrého světa. Druhá polovina práce byla upravena a napsána Ianem Probertem - s využitím Gravesovy původní hlavní postavy Richarda - a řady nových postav se odehrává v Cyber ​​Dimension. Zabývá se Richardovými pokusy bojovat se zlem a pokusem o návrat domů. Každé vydání se soustředilo na dobrodružství proti určitému protivníkovi a každé vydání skončilo na útesu. Díly byly publikovány také v několika jazycích, například v Německu (Im Reich der Urwesen) a Itálii (La Storia Ancestrale) atd.

Stezka předků ilustroval Julek Heller a Adam Heller. Počítačem generovanou grafiku poskytl Mehau Kulyk pro čísla # 27 až # 52.

Nastavení a znaky

Richard na cestě domů uklouzne a spadne a způsobí, že omdlí. Když se probudí, nachází se ve světě předků, kde potkává starého muže jménem Golan. Golan vysvětluje Richardovi, že je prorokovaným „Vyvoleným“ a že svět předků je ničen bytostí známou jako „Zlý“ a že je blízko vítězství v boji proti silám dobra.

Golan je Guardian a Strážce životní síly, který je obsažen ve Stromu života prostřednictvím sedmi modulů Life Force - každý modul má jinou životní sílu. Šest ze sedmi lusků bylo ukradeno a následně bylo zajato šest strážců. Zůstává pouze Golanův lusk, ale je vážně oslabený. Pošle Richarda na výpravu, kterou musí dokončit za dvacet šest dní, aby získal chybějící lusky Life Force a osvobodil zajaté Guardiany a jejich síly.

Základní výklad začátky příběhu nejsou uvedeny v čísle 1 série, ale ve speciální složce se čtyřmi panely, která byla součástí prvního čísla.

Richarde (Nejprve se objeví v úvodní složce)

  • Richard je obyčejný chlapec, který je vytržen ze svého normálního života, aby zachránil svět předků. Má zvláštně zbarvené oči. Golan vysvětluje filozofickou důležitost tohoto: Richardovo zelené oko vidí dobrou stránku života; jeho šedé oko vidí zlo. Pouze Richard proto může obnovit rovnováhu mezi dobrem a zlem.

Orkan (Nejprve se objeví v úvodní složce)

  • Orkan se setká s Richardem téměř hned, jak zahájí svou cestu, a protíná cesty, zatímco Orkan padá zpět ze sil Zlého. Když se připojí k Richardově výpravě, hledá přeživší závěrečné bitvy. Půlka-prase Na konci dobrodružství Richardova světa předků se stal stvořitelem napůl člověka a nakonec se stal Strážcem společných zvířat.

Melek (Nejprve se objeví v čísle 1)

  • Před příchodem Zlého byl starodávný trpaslík Melek z Antony písařem v Městě předků. Poté, co Síly zla poškodily jeho svět a jeho obyvatele, uprchl Melek z města předků dvěma knihami, které se během Richardovy cesty staly neocenitelnými. Jedním z nich je Kniha proroctví, uloží skupinu při více než jedné příležitosti. Melek se po porážce Zlého stává Strážcem posvátných run a vůdcem svého lidu.

Golan (Nejprve se objeví v úvodní složce)

  • Golan je starodávný vůdce Strážců a také Strážce krajanů a jediný Strážce, který nespadá pod vliv Zlého. Povolá Richarda do svého světa a pošle ho na jeho speciální výpravu zbavit svět Zlého. Vybavuje Richarda tunikou, která ho činí neviditelným, a silným amuletem, který mu pomáhá v jeho hledání. Golan zůstává s Richardem v duchu po celou dobu své cesty světem předků a kybernetickou dimenzí.

Zlý (Nejprve se objeví v čísle 52)

  • Všemocná zlá bytost, jejíž existence a motivace nejsou nikdy vysvětleny. Má designy jak pro Ancestral World, tak pro Země a jeho rovinou původu je Cyber ​​Dimension.

Robo (Nejprve se objeví v čísle 27)

  • Robo se poprvé setká s Richardem téměř okamžitě, jakmile se objeví v Cyber ​​Dimension, a sleduje ho na jeho cestě. Bez vědomí Richarda je Robo ve skutečnosti naprogramován Zlým, aby eliminoval Richarda, pokud se mu podaří najít všechny Omni Pieces. Richard ho musí přesvědčit, aby přepsal své vlastní programování, aby přežil. Robo nesnáší Teezu, jakmile se setkají, a od té doby s ním zachází s opovržením.

Teeza (Nejprve se objeví v čísle 43)

  • Teeza je vačnatec /opice - jako stvoření zvané Wigmat, který se připojí k Richardově cestě poté, co Richard porazí stroj, který jí svůj lid. Teeza, stejně jako Robo, může také držet Omni Pieces a stává se pro Richarda neocenitelným, když je Robo ztracen na část cesty Cyber ​​Dimension.

Svět předků - vydání 1-26

TitulTitulkyDatum vydání ve Velké BritániiProblémISBN
Mechové zvířeIn Grip of the Slime River Ghoul30. prosince 1992#1ISBN  0-7485-4080-6
Richard a Orkan se setkají s písařem Melekem, než se setká s prvním monstrem, které vrhne Svět předků na Richarda - Sumar the Moss Beast!
Tolosh z GaroonMortal Danger in Enchanted Waters13. ledna 1993#2ISBN  0-7485-4036-9
Vzácný lusk leží na dně jezera Garoon. Přežije Richard a jeho společníci pokusy o jeho získání?
Baal, obrovský pavoukChycen v lepkavé síti zla27. ledna 1993#3ISBN  0-7485-4037-7
Odvážná trojice a jejich nový spojenec stojí tváří v tvář monstróznímu pavoukovi. Ale v Baalově lepkavé doméně je před námi ještě větší nebezpečí.
Mirra kouzelníkBitva o rozum ve městě Stone10. února 1993#4ISBN  0-7485-4038-5
Opatrná Mirra proměnila Guardiana v kámen. Dokáže trojice přelstít zlého kouzelníka, aby v jednom kuse propustil Guardian a utekl z města Stone?
Boltor, Bird of ThunderAir Attack over Desert Wastes24. února 1993#5ISBN  0-7485-4039-3
Nešťastné trio zachrání obří pták, který se spirálovitě šíří vzduchem k jisté smrti. Může se však jejich zachránce zachránit před brutálním leteckým útokem Boltora a jeho sil?
Kozáci a včelí zabijáciJednotky smrti v umírajících lesích10. března 1993#6ISBN  0-7485-4040-7
Útočníci zla jsou na misi hledat a zničit v Green Man Wood. Podaří se našim hrdinům vyhnout se smrtící taktice Cozardů, nebo budou muset zůstat na místě?
Zock, šéf kanibaluV pasti v jeskyních trpaslíků, kteří jí maso24. března 1993#7ISBN  0-7485-4041-5
Naši přátelé padnou do rukou chamtivých kanibalských trpaslíků a jsou drženi hluboko v jeskyních Kanbala. Jsou určeny pro banku?
Enlil's DungeonKostky se smrtí v bublajícím kotli7. dubna 1993#8ISBN  0-7485-4042-3
Tyto tři společníky se proplétají kolem zlých stráží a do srdce bublající sopky. Bude pro ně tak snadné získat lusk a uniknout z ohnivé domény zlého netopýra?
Živé pasti smrtiChycen v čelistech zabijáckých rostlin21.dubna 1993#9ISBN  0-7485-4043-1
Melek má blízký únik, když se pokusí o odvážnou záchranu - pak se v Mrtvém lese věci rychle rozžhaví.
Zibella's FortressČarodějnictví a čarodějnictví ve vodních hlubinách5. května 1993#10ISBN  0-7485-4043-1
Více než jedno překvapení čeká na trojici, když se ocitnou v kouzelné křišťálové pevnosti zlé čarodějky.
Klaw, sluha zlaBojovat s armádou Bonemen19. května 1993#11ISBN  0-7485-4195-0
Melek vzdoruje Pit of Perils a zachrání život umírajícího Guardian. Poté je trojice konfrontována jejím únoscem a jeho odpornou kostní armádou.
Scorpions of the DesertDeadly Guards of the Sandy Fortress2. června 1993#12ISBN  0-7485-4196-9
Naši hrdinové, čerstvě po bitvě s Klawovou hrůzostrašnou armádou bonemenů, čelí ještě děsivějšímu nepříteli - oddílům obřích štírů, kteří střeží Sand City. Jak se trojice postaví proti tvorům, kteří mají v ocasu smrtící bodnutí?
Dragora's Inner SanctumBojujte na smrt v Cobrově pevnosti16. června 1993#13ISBN  0-7485-4197-7
Trojhlavé monstrum střeží drahocenný lusk, hluboko v Cobrově pevnosti. Jak naši hrdinové překonají tohoto smrtelného hada zla?
Hulkan, krtká příšeraUnder Attack from the Mud Warriors30. června 1993#14ISBN  0-7485-4198-5
Po jejich blízkém útěku z Sand City jsou naši hrdinové znepokojeni zlým krtčím netvorem a jeho děsivou armádou bahenních válečníků. Jak si trojice poradí s nezastavitelným náporem?
Narkum, létající králNa milost a nemilost ďábelského špiona7. července 1993#15ISBN  0-7485-4199-3
Hledáme útočiště před létáním Grapfritů v Černém lese, naše odvážná trojice opět zaútočila - z jiné létající armády! Pomohou mu Richardovy rostoucí schopnosti vyhnout se vzdušnému útoku a najít klíč k moci špionážního pána?
Cragmar, muž z kameneOsudová chyba na plenitelské plošině21. července 1993#16ISBN  0-7485-4200-0
Na Plunderer's Peak se hrdinové postavili proti obrovskému Man of Stone. Překonají ho a zachrání Zarda, strážce s flotilovými nohami?
Gator, bojovník plazůBitva o moc ve stinných bažinách4. srpna 1993#17ISBN  0-7485-4201-9
Na stopě Podu ve Stínových bažinách se trojice zakryje obrovskými pijavicemi sajícími krev a poté se postaví tváří v tvář zlému válečníkovi plazů.
Kronis, okřídlený levBojujte za svobodu v šeptajícím bludišti18. srpna 1993#18ISBN  0-7485-4202-7
Uvězněni v bludišti ulic na ostrově Stone Fish Island, hrdinové najdou Guardian uvázaný Kronisovou magií. Jak se trojice vyhne zlému okřídlenému lvu a osvobodí Guardian?
Nemis, pán hlubinV Mořanově podvodním vězení1. září 1993#19ISBN  0-7485-4203-5
Hledající bezpečí na opuštěné lodi, trojice najde přízračné přivítání. Poté jsou staženi na mořské dno, kde pro ně má Merman King připraveno ošklivé překvapení.
Spector, strážce ledového královstvíUvězněn v pustinách Frigorie15. září 1993#20ISBN  0-7485-4204-3
Po riskantní cestě po zledovatělém terénu jsou cestující zajati odpornou jednookou příšerou. Aby unikli, musí najít způsob, jak se vyhnout jeho vševidoucímu oku!
Stridor, pán zasněžených horTváří v tvář bílé smrti29. září 1993#21ISBN  0-7485-4205-1
Trio trápí mrazivé větry a vánice, když se probojovávají přes zasněžené hory. Nejen, že musí přežít tyto drsné extrémy, ale také se musí vyhnout konfrontaci s pánem této nebezpečné oblasti.
Zyton a Loktarova kletbaZlověstné kroky v komorách strachu13. října 1993#22ISBN  0-7485-4206-X
Při hledání skrytého Podu čelí trojice hrůzostrašné trojhlavé monstrum a bezděky vyvolá Loktarovu kletbu. Mohou se vyhnout strašným následkům a uniknout se svou drahocennou cenou?
Dagmar, démon ohněFlames of Fury over Yellow Stone Peaks27. října 1993#23ISBN  0-7485-4207-8
Na cestě na Yellow Stone Peaks je trojice napadena ohnivým netvorem. Přežijí setkání, nebo jejich úsilí stoupne v kouři tak blízko konečného cíle?
Syrus, Duch nebeĎábelské jednání s nevyzpytatelným džinem10. listopadu 1993#24ISBN  0-7485-4208-6
Nešťastné trio je rozsekáno monstrózním džinem. Musí najít způsob, jak zlomit jeho zlé kouzlo a uniknout z jeho horského doupěte. Čas mocům dobra rychle utíká.
Fenrar, pouštní stalkerNebezpečí a podvod v Dead River Sands24. listopadu 1993#25ISBN  0-7485-4209-4
Po dlouhém horkém treku trojice našla osvěžující přivítání v chladných modrých vodách u Wizard's Well. Poslední Pod je po ruce, ale v této oáze čeká také nebezpečí a podvod.
ZlýBojujte až do konce ve finální bitvě8. prosince 1993#26ISBN  0-7485-4210-8
Richardovo dlouhé a namáhavé hledání vzácných lusků skončilo, ale bitva o město předků musí být stále vyhrána. Vrátí se Life Tree Pods do Tree of Life a Guardians budou obnoveni?

Přehledy čísel vycházejí z rozostření skutečných čísel.

Cyber ​​Dimension - vydání 27-52

Richard je vtažen do světa Zlého, než se může vrátit domů na Zemi, a musí přežít futuristické peklo známé jako Cyber ​​Dimension - kovový svět, kde vládnou stroje a organismy na bázi uhlíku nemůže přežít. Cyber ​​Dimension je obýván zlými roboty a stroji, kteří se řídí Zlým. Existují také mírové, organismy na bázi křemíku volala Wigmaty, kteří jsou pronásledováni zlými stroji.

Spojí se se zdánlivě přátelským robotem Robem a později v příběhu roztomilým Wigmatem Teezou a musí shromáždit sedm Omni Pieces - malé zářící kovové tvary, které po spojení na správném místě otevírají dveře do dalších dimenzí. Může použít Omni Pieces k návratu domů na Zemi - ale Zlý také může použít Omni Pieces k otevření brány na Zemi a nechat ji zralou pro jeho dobytí.

TitulTitulkyDatum vydání ve Velké BritániiProblémISBN
Tengam, Gravity DefierClash of Metal s Cyber ​​Warrior22. prosince 1993#27ISBN  0-7485-4211-6
V pasti děsivé časové deformace čelí Richard nepředvídatelnému nebezpečí. Jsou jeho dovednosti a statečnost dost na to, aby porazili bezohledného nového nepřítele?
Zenon, Laser LancerVe spárech stvoření světla5. ledna 1994#28ISBN  0-7485-4212-4
Richard a Robo narazí na nepřítele složeného z čistého světla. Mohou se vyhnout smrtícím oštěpům tvora a najít způsob, jak překonat jeho úžasné síly?
Flector, vysokorychlostní solární křižníkBitva o rozum s výsadkovým zabijákem19. ledna 1994#29ISBN  0-7485-4213-2
Richardova dobrodružství pokračují, když potkává neporazitelného protivníka, který je schopen absorbovat jakoukoli sílu. S Robem po boku Richard také narazí na zlověstného Pekoda.
Mortex, Molten Trail BlazerWhite Hot Terror v tunelech zkázy2. února 1994#30ISBN  0-7485-4214-0
Richard je v zajetí v zajetí zlověstným Pekodem. Dokáže přežít svůj nejpřísnější test a porazit děsivou bytost ohně?
Holotron, dynamický podvodníkBattle of Wits s Shifter Shifter16. února 1994#31ISBN  0-7485-4215-9
Richard ztratí Roba a vstoupí do země, kde nic není skutečné. Dokáže najít způsob, jak uniknout ze sevření neuvěřitelného řadiče tvarů?
Husasan, křemíkový samurajDual of Doom s Android Warrior2. března 1994#32ISBN  0-7485-4216-7
Richard bojuje s robotickým šermířem a vstupuje do tajemné knihovny obsahující zlo z jiné dimenze.
Terraforma, EnvironmorpherUvězněn v doupěti měniče půdy16. března 1994#33ISBN  0-7485-4217-5
Richard vkročí do země ohně a ledu, aby narazil na zlou bytost s mocí přeměnit jakékoli prostředí.
Toxis, Jed PredatorChycen v sevření slizkého tvora30. března 1994#34ISBN  0-7485-4218-3
S Robem po boku je Richard nucen hledat speciální lektvar, který osvobodí úžasné stvoření z hlubin.
Identico, Deadly ReplicatorZtracen v továrně snů13.dubna 1994#35ISBN  0-7485-4500-X
Fantasy se mění v strach, když Richard a Robo vstupují do světa, který existuje uvnitř bubliny. Aby mohli pokračovat v hledání, musí čelit zlému Identico a jeho hordy Replitype.
Scordef, Sinister SupervirusZhypnotizován zlým počítačovým virem27.dubna 1994#36ISBN  0-7485-4501-8
V srdci Cyber ​​Dimension musí Richard odrazit výzvu smrtícího živého počítačového viru.
Cronid, mikro tvorHrůza z kybernetického hmyzu11. května 1994#37ISBN  0-7485-4502-6
Richard a Robo jsou uvězněni v mikroskopickém světě obývaném Petronity a jejich zlým pánem.
Mescon, hrozivá multi-formaV kleci strážcem galaktické zoo25. května 1994#38ISBN  0-7485-4503-4
Richard a Robo se v galaktické zoo setkávají s děsivým tvorem, který je vyroben z částí těla vzorků. Mohou uniknout ze zlých spárů?
Proton, Power AndroidTanková bitva na Cyber ​​Plains8. června 1994#39ISBN  0-7485-4504-2
Richard se dostane za ovládání kybernetického tanku a vstoupí na bojiště. Dokáže porazit gigantického robota, aby našel další Omni Piece?
Kentar, Cyber ​​DemonBojujte až do konce v Cyber ​​Skies22. června 1994#40ISBN  0-7485-4505-0
Richard a Robo jsou ztraceni ve městě mraků. Poté je pohltí gigantický robotický mořský had. Je to konec jejich dobrodružství?
Continuuma, císařovna časuUnesen kontrolorem času6. července 1994#41ISBN  0-7485-4506-9
Richard je ztracen v historii, když je napaden zlým časovým kontrolorem. Dokáže se vrátit do současnosti a porazit svého nepřítele?
Tyrannix, Robo-dinosaurusNebezpečí v džunglích robotického krále20. července 1994#42ISBN  0-7485-4507-7
Uprostřed planoucího pekla se Richard dostává do útoku prehistorických robotů. Může uniknout zuřícímu lesnímu požáru a zachránit Roba, než bude příliš pozdě?
Galaxia, mimozemšťan proti hmotěMarooned in the Domain of Terror3. srpna 1994#43ISBN  0-7485-4508-5
Opuštěný v Cyber ​​Dimension, Richard potká nového přítele a musí bojovat se zlým stvořením poháněným anti-hmotou. Dokáže přežít toto nejnovější vzrušující dobrodružství?
Quasar, Faceless FiendObležení Savage Super Being17. srpna 1994#44ISBN  0-7485-4509-3
Richard se ocitne uvězněný ve světě fraktálů a potká svého vládce, tvora, který nemá žádnou formu. Dokáže s Teezou najít cestu z tohoto podivného světa?
Cortix, Mind MasterSouboj myslí v Computer City31. srpna 1994#45ISBN  0-7485-4510-7
Dobrodružství pokračují, když se Richard a Teeza setkávají s opatrovníkem počítačového města. Poté, co Richard bojoval se smrtícími mutátory, je nucen vést bitvu mysli.
Hydron, Mercury MonsterVraťte se do nebezpečného Merkurského moře14. září 1994#46ISBN  0-7485-4511-5
Richard se vrací na scénu předchozího dobrodružství a znovu bojuje s úžasnými Hermisity. Na dně Merkurského moře na něj čeká cena.
Mandelbiot, hrůzostrašný fraktálFatal Fury of the Deadly Digital Demon28. září 1994#47ISBN  0-7485-4512-3
Hrozí hrozná fraktální nemoc, která z Richarda a jeho dvou společníků udělá otroky. Může Richard přelstít hrozného Mandelbiota a najít protijed, než bude příliš pozdě?
Pixar, BlasterZlá pomsta ve městě ztracených12. října 1994#48ISBN  0-7485-4513-1
Richard pokračuje v hledání posledního Omni Piece. Nejprve však musí porazit Pixara, držitele jedné z nejobávanějších zbraní, jaké kdy Richard potkal.
Malachit, spalovač zlaPlasma Attack of Cyber ​​Warrior26. října 1994#49ISBN  0-7485-4514-X
Richard a Robo jsou zajati Temnými roboty a odvezeni do kybernetické arény. Tam je Richard nucen bojovat za svou existenci.
Robo, robotický zrádcePřítel se stává nepřítelem v bitvě až do konce9. listopadu 1994#50ISBN  0-7485-4515-8
Richard najde poslední Omni Piece a oslavuje konec svého pátrání. Než se však může vrátit domů, musí čelit hněvu jednoho ze svých nejbližších spojenců.
Vileeon, Cyber ​​JudgeUvězněn na dvoře kybernetické pevnosti23. listopadu 1994#51ISBN  0-7485-4516-6
Richard a Robo jsou souzeni před kybernetickým soudem. Zlý soudce je odsoudí k smrti a tentokrát není úniku. Je to pro Richarda a jeho přítele opravdu konec?
ZlýZávěrečná bitva s králem Cyber ​​World7. prosince 1994#52ISBN  0-7485-4517-4
Bitva mezi světlem a temnotou dospěla k závěru. Dokáže Richard překonat svého nejdivočejšího protivníka a konečně se vrátit domů?

Přehledy čísel vycházejí z rozostření skutečných čísel.

Sériové doplňky

Každé číslo obsahovalo po dokončení četby hlavního textu řadu věcí - to zahrnovalo interpretaci proroctví, špinění skrytých skřítků, hraní karetních her, deskových her a vytváření každé části každé části vlastní mapy světa předků.

Příšery ze světa předků byly založeny na skutečných legendách. S první polovinou byly rozdány karty s informacemi a příběhy o různých příšerách. Karty příšer byly ve druhé polovině nahrazeny kartami Techscan, které čtenáři informovaly o různých vědeckých principech a teoriích.

Do úkolů byly zahrnuty různé úkoly, včetně špinění skrytých uměleckých děl, jako jsou postavy Shoomi a Shoobi, dvou přátelských tvorů, kteří tiše sledovali Richarda na jeho úkolu a kteří byli v každém čísle vidět dvakrát. Fragmenty masky zla a náhodné další „kánonické“ vymoženosti byly také ukryty v pozadí.

Soutěže

„Síla zla“ byla soutěž probíhající od vydání # 1 až # 26, kde by se v každém čísle objevil blok s písmeny. Jakmile byl každý dopis sebrán, bylo třeba vyřešit přesmyčku. Cena soutěže byla Atari 1040 SV počítač pro první polovinu běhu časopisu, a Sega Mega Drive ve druhé polovině.

Reference

  • Arxane Ancestral Trail / Blogspot. "[1] „Citováno 16. února 2006.
  • BBC Entry "[2] „Citováno 16. února 2006
  • Cesta předků Compnix. "[3] „Citováno 17. února 2006
  • Web Ancestral Trail [4]