Teotl Studios - Teotl Studios - Wikipedia
![]() | |
Soukromé | |
Průmysl | Vývoj videoher |
Založený | Březen 2010[1] |
Zakladatel | Sjoerd De Jong Markus Arvidsson |
Hlavní sídlo | Švédsko |
webová stránka | teotlstudios |
Teotl Studios je vývoj nezávislých videoher studio se nachází ve středním Švédsku.[2]
Studio vydalo debutovou hru Míček v říjnu 2010 a jeho druhá hra Nemechanické, vyvinutý společně s Talawa Games, v srpnu 2012. Jejich nejnovější Unreal Engine 4 hra je Projekt Solus který byl společně vyvinut společností Grip Digital.[3][4]
Reference
- ^ Bassey, Vic (27. listopadu 2013). „Profil - Hodiny“. Náměstí. Citováno 21. prosince 2014.
- ^ D., Marc (8. prosince 2010). „Interview s Teotl Studios On The Ball“. ManaPool. Citováno 21. prosince 2014.
- ^ Dana Cowley a Brian Rowe (15. ledna 2014). „Přežití, sci-fi a objev s Unreal Engine 4“. Blog Unreal Engine. Epické hry. Citováno 21. prosince 2014.CS1 maint: používá parametr autoři (odkaz)
- ^ Papadopoulus, John (17. ledna 2014). „Teotl Studios odhaluje své„ přežití “,„ sci-fi “a„ objev “hru Unreal Engine 4, Solus“. Temná stránka hraní. Citováno 21. prosince 2014.
externí odkazy
![]() | Tento článek o evropské videohře nebo společnosti týkající se společnosti je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |