Deset Pin Alley - Ten Pin Alley
- Tuto hru nelze zaměňovat s podobně pojmenovanými Animaniacs: Ten Pin Alley, který vyvinul Saffire.
Deset Pin Alley | |
---|---|
North American PlayStation Box Art | |
Vývojáři | Adrenalinová zábava |
Vydavatel | Hry ASC |
Platformy | Play Station Saturn PC Síť PlayStation |
Uvolnění | Play Station Saturn
Síť PlayStation
|
Žánr | Sportovní hra |
Režimy | Jeden hráč Více hráčů |
Deset Pin Alley je bowling simulační hra vydaná Hry ASC v roce 1996 a interně vyvinut ve společnosti Adrenalin Entertainment.
Tato hra byla vydána 30. listopadu 1996 v Severní Americe a nakonec byla vydána v únoru 1998 ve Velké Británii. Těsně před severoamerickým vydáním společnost Sony vybrala demo hry, které má být zahrnuto na disk sampleru PlayStation.
Pokračování hry s názvem Ten Pin Alley 2, od neznámého vývojáře, byl navržen pro vydání na Playstation 2, ale z neznámých důvodů byl odložen. Pokračování, vyvinuté Pronto Games a publikované XS Games, vyšlo na Game Boy Advance k neutěšeným recenzím.
Deset Pin Alley by neměla být zaměňována s audio hra se stejným názvem jako PCS Games.
Hratelnost
Hráči si vybírají ze sady postav, z nichž každá má své vlastní silné a slabé stránky.[2] Režimy hry jsou pro jednoho hráče, pro více hráčů, turnaj a procvičování.
Každý výstřel je řízen podobným způsobem jako mnoho jiných golf hry té doby: s kyvadlovým systémem založeným na přesnosti. Díky tomu hráč rozhoduje o síle, přesnosti a háku pro každý výstřel.
Kritická odpověď
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Reakce na hru byla příznivá. Kritici tleskali přesné a realistické fyzice,[4][5][6][7] mechanika pro ovládání uvolnění míče,[5][6][7] a vtipné chování nadhazovačů.[4][5][6][7] Někteří kritici poznamenali, že schopnosti pro více hráčů v kombinaci s jeho dalšími pozitivními aspekty jsou Deset Pin Alley ideál párty videohra.[4][6][8] Další generace například nazval „dokonalou společenskou hru s schopnostmi pro více hráčů, nezvyklými postavami a solidní herní mechanikou“.[6] GamePro shrnul: „Stávkující jiskry do světa bowlingu, Deset Pin Alley přináší dostatek zábavy na jeden snímek, aby byl uznán jako páteř jeho sportu. “[7] Dean Hager z Elektronické hraní měsíčně komentoval: „Navzdory své kýčovité atmosféře a postavám goof-ball přináší tento spací hit přesný a zábavný bowling na 32bitové platformě.“[4] GameSpot považoval za „zábavnější než skutečný bowling“.[5]
GamePro vyhodnotil verzi Saturn jako horší než verzi pro PlayStation a uvedl: „Ačkoli [verze Saturn] obsahuje nové úhly kamery, uličky a nadhazovači nevypadají tak čistě animovaně jako ve verzi pro PlayStation.“ Považovali to však za doporučený titul pro majitele Saturn kvůli jeho silné hře.[8]
Deset Pin Alley byl uveden do Mezinárodní bowlingová síň slávy v roce 1997 s exponátem včetně interaktivní stánek.[9]
Reference
- ^ Zaměstnanci (1. května 1997). „More Games Shipping“. PC Gamer. Archivovány od originál dne 18. února 1998. Citováno 5. prosince 2019.„... [a] také v obchodech ... [je] Deset Pin Alley, zábavná, ale realistická bowlingová hra.“
- ^ „Deset Pin Alley“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 87. Ziff Davis. Října 1996. str. 170.
- ^ A b „Desetipalcová ulička pro PlayStation“. GameRankings. Archivovány od originál 9. prosince 2019.
- ^ A b C d E „Team EGM Box Scores: Ten Pin Alley“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 91. Ziff Davis. Února 1997. str. 151.
- ^ A b C d E „Recenze deseti pinů“. GameSpot. 1. prosince 1996. Citováno 9. února 2018.
- ^ A b C d E F „Deset Pin Alley“. Další generace. Č. 27. Představte si média. Března 1997. str. 90.
- ^ A b C d Johnny Ballgame (únor 1997). „PlayStation ProReview: Ten Pin Alley“. GamePro. Č. 101. IDG. p. 70.
- ^ A b J. Boogie (prosinec 1997). „Saturn ProReview: Ten Pin Alley“. GamePro. Č. 111. IDG. p. 180.
- ^ "Vyzvednutí rezervy". Elektronické hraní měsíčně. Č. 102. Ziff Davis. Ledna 1998. str. 22.