Temüjin (videohra) - Temüjin (video game)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Ledna 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Temüjin: Nadpřirozené dobrodružství | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | SouthPeak Interactive |
Vydavatel | SouthPeak Interactive |
Spisovatel (s) | Lee Sheldon |
Motor | Video realita |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 2. října 1997[1] |
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Jeden hráč |
Temüjin (také známý jako Temüjin: Nadpřirozené dobrodružství a Temüjin: Sbírka Kozoroha) je 1997 počítačová hra vyvinutý a publikovaný SouthPeak Interactive.
Spiknutí
Částečně založeno na životě Čingischán, děj zahrnuje neidentifikovanou postavu (hráče), která se objevila ve Stevensonově muzeu, kde byla starověká mongolský jsou zobrazeny artefakty. Hlavní hrdina musí zjistit, kdo jsou oni a kdo jsou další lidé v muzeu, a vyřešit záhady neobvyklých událostí, ke kterým v muzeu dochází. Cestou hráči pomáhá duchovní dívka Mei, která je po první misi osvobozena.
Hratelnost
Tato hra je a žívá akce dobrodružství první osoby s pohybem 360 stupňů. Jedná se o dobrodružství typu point-and-click (příležitostně hledání pixelů). Hra se skládá ze sedmi kapitol rozložených na šest disků, přičemž v každé z nich musí hráč splnit konkrétní cíl, aby mohl akt vyjasnit. Většina hlavolamů je řešena zkoumáním položek a jejich kombinováním.
Rozvoj
Tato hra byla první, která použila SouthPeak GamesVideo realita "motor[2] a byla také první hrou, která byla zcela vytvořena 35 mm film. Lee Sheldon, nejlépe známý pro kritiky Ripley's Believe It or Not!: Riddle of Master Lu, sloužil jako autor hry a návrhář.[2] Během vývojové fáze byla hra silně inzerována v herních časopisech jako full motion video hra s interaktivitou, která v předchozích dobrodružstvích první osoby chyběla.
Vývoj trval 18 měsíců.[2] Videonahrávky byly natáčeny produkční posádkou více než 180 lidí pomocí speciálních čtyřstěnných sad, které byly pro kameramany výzvou.[2]
Recepce
Další generace zkontroloval verzi hry pro PC, ohodnotil ji třemi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Temujin je poměrně solidní první krok k další generaci adventur point-and-click a technologie Video Reality SouthPeak umožňuje vývojářům snadno přenést do her skutečné umístění. Samotné hry však stále potřebují dobrou zápletku a pevné rozhraní, a tady je místo Temujin něco chybí. “[3]
V té době popularita dobrodružství a videoher s plným pohybem téměř zmizela a hra byla komerčním selháním.[Citace je zapotřebí ] Kritici dali hře většinou méně příznivé recenze, protože chlouba interaktivity a realistické grafiky neexistovaly.[Citace je zapotřebí ] Obrazovka videa byla mnohem menší než velikost obrazovky a obsahovala rozmazané vizuální prvky a skutečnost, že hlavní postava byla obojí Ztlumit a trpí amnézie výrazně omezená interakce s herními postavami.[Citace je zapotřebí ]
Reference
- ^ Zaměstnanci (2. října 1997). „Nyní odesíláno“. PC Gamer. Archivovány od originál dne 18. února 1998. Citováno 5. prosince 2019.
„Nyní v obchodech: Temujin ...“ - ^ A b C d „NG Alphas: SouthPeak“. Další generace. Č. 31. Představte si média. Červenec 1997. str. 95–97.
- ^ „Finále“. Další generace. Č. 38. Představte si média. Února 1998. str. 120.