Rychle a zběsile (videohra z roku 2004) - The Fast and the Furious (2004 video game)
Rychle a zběsile | |
---|---|
Vývojáři | Surové vzrušení (Pasáž) Hraji (Mobilní, 2D) Juice Games (Mobilní, 3D) |
Vydavatel | Surové vzrušení (Pasáž) Taito (Arkády, Japonsko) Hraji (Mobilní, pohybliví) |
Ředitel (s) | Eugene Jarvis |
Výrobce | Andrew Eloff |
Návrhář (s) | Eugene Jarvis |
Programátoři |
|
Umělci |
|
Skladatel (é) |
|
Série | Rychle a zběsile |
Platformy | Pasáž, mobilní, pohybliví |
Uvolnění | mobilní, pohybliví
Pasáž
|
Žánr | Závodění |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Rychle a zběsile (Divoká rychlost v Japonsku) je a závodní videohra licencováno film stejného jména. Hra vyšla v několika verzích, první byla takzvaná „2D verze“ vyvinutá a publikovaná společností Hraji pro mobilní telefony a vydána 4. března 2004[1] a poté takzvanou „arkádovou verzi“ vyvinutou a publikovanou společností Surové vzrušení pro Pasáž v červenci 2004[2] (hra je duchovním nástupcem ságy Cruis'n; obsahující podobné prvky a design Eugene Jarvis ) a později I-Play vydává takzvanou „3D verzi“ vyvinutou společností Juice Games pro mobilní telefony v září 2005.[3]
"Arkádová verze" byla upravena pro Wii pod jménem Cruis'n; se všemi prvky licence ságy odstraněny.
Hratelnost
Mobilní verze
Hru lze hrát z pohledu třetí osoby nebo první osoby. Zrychlení je automatické, ale hráč může pomocí nitro získat další rychlost v závodech. Tato hra obsahuje kariérní režim, ve kterém hráč soutěží s ostatními piloty v závodech delších než tři kola. Závody musí být vyhrány v časovém limitu, který je prodloužen o každé dokončené kolo. Po vítězství v závodě hráč obdrží peníze, které lze použít k nákupu úprav vozu.
Arkádová verze
Rychle a zběsile hraje velmi podobně jako Cruis'n série her, které navrhl Eugene Jarvis. K dispozici je celkem 12 tratí a 16 aut. Stopy hry jsou založeny na skutečných místech.
Po zadání dostatečného počtu kreditů k hraní mohou hráči pomocí integrované numerické klávesnice zadat číslo PIN. Toto číslo PIN ukládá data hráče, včetně peněz získaných z jiné herní relace.
Každý závod je jednoduchý, bez zkratek nebo alternativních cest. Hráči mohou šlápnout na plyn, uvolnit jej a poté jej opět rychle stlačit, aby došlo k malému posílení, a vůz vyhodí do vzduchu přední kola. Když jsou přední kola ve vzduchu a hráč zasáhne jiné auto nebo skočí, auto vyskočí ve vzduchu výše a udělá kola.
Pokračování
Mobilní verze
2 Rychle 2 Zběsile založeno na druhý film byla vydána jen o několik měsíců později v prosinci 2004 výhradně pro mobilní zařízení.
Arkádová verze
V roce 2007 vyšlo Raw Thrills Rychle a zběsile: DRIFT založeno na třetí film.[4] Rok předtím vydal Raw Thrills verzi Rychle a zběsile známou jako Rychle a zběsile: Super kola.
V roce 2010 vyšlo do arkád Fast & Furious: Super Cars. Pozdější revize hry odstranila prvky Fast & Furious kvůli tomu, že Raw Thrills ztratili licenci F&F, a hra se stala Super Cars.
Reference
- ^ "Rychle a zběsile". GameFAQS. 1. ledna 2004. Citováno 18. července 2020.
- ^ "Rychle a zběsile". Surové vzrušení. Červenec 2004. Citováno 18. července 2020.
- ^ „Rychle a zběsile 3D“. GameFAQS. 18. května 2005. Citováno 18. července 2020.
- ^ "Rychle a zběsile ™ Drift". Surové vzrušení. 31. října 2007. Citováno 30. dubna 2014.