Světák Bob - Světák Bob
tento článek potřebuje pozornost odborníka v češtině. Specifický problém je: České zdroje vyžadují překladače.Srpna 2019) ( |
Světák Bob | |
---|---|
Světák Bob titulní obrazovka | |
Platformy | Amiga |
Uvolnění | 1993 |
Žánr | Dobrodružství |
Světák Bob je 1993 Čech adventura vytvořil Bohewia a publikoval Petr Vochozka pro Amiga Systém.
Výroba
Tuto hru naprogramoval pro Amigu před 18 let Petr Vochozka.[1] Po zakoupení vlastního Atari 800 XL začal programovat své vlastní hry, které skončily v zásuvce stolu.[2] Rok po sametové revoluci Vochozka nahradil Atari amigou a vytvořil svou první hru určenou pro veřejné vydání, Svetak Bob.[2] Jelikož mu bylo méně než 18 let, byla distribuce hry nelegální, protože neměl živnostenské oprávnění.[2]
Petr Vochozka uvedl na trh Světák Bob jako vůbec první české komerční dobrodružství pro Amigu.[3] Cena byla 129 korun a prodalo se kolem 100[4] na 200[5] kopie. To je ve srovnání s Vochozkovou kontrolou Tajemství Oslího ostrova kterých se prodalo 2 000 kopií.[4][5]
Světák Bob byla první oficiálně distribuovaná česká počítačová hra pro Amigu a pravděpodobně na jakékoli platformě.[4][6][7]
Podle recenzenta Tomáš Smolík v Excaluburu byla hra naprogramována v Profesionální sada Amos.[8]
Prague Post konstatuje, že tento úspěch byl součástí vlny pokroku po Sovětském svazu, díky níž se český průmysl videoher rychle stal profesionálnějším.[9]
V 21. století si hra získala značné kultovní pokračování.[6]
Bonusweb poznamenává, že v roce 1994 bylo stále možné, aby vývojář zkontroloval svou vlastní hru, a poznamenal, že to Vochozka udělal pro Svetaka Boba v časopise Excalibur.[10][11] V rozhovoru s Vochozkou Bonusweb napsal: „„Ne, rozhodně jsem to nenapsal sám, ale trochu jsem na tom pracoval,“ říká s úsměvem. „Navíc v té době existovala jiná doba, nebyl to velký problém, kdyby Světák místo čtyřiceti prodal osmdesát kusů ...“.[11]
Spiknutí a hraní
Hlavní hrdina Bob se po prudké bouři zhroutí a ocitne se na pustém ostrově. Musí vystoupit z ostrova a pokračovat ve svém dobrodružství.
Hybrid mezi textem a klasickým dobrodružstvím typu point & click,[8] hra nabízí podobnou hratelnost jako textové hry, ale zahrnuje grafiku a hudbu. Tato hra se ovládá myší.
Kritický příjem
Podle Bonusweb.cz byla grafika hry o něco lepší než hrozná.[6] Region BRNO tvrdí, že hra nebyla skutečným globálním úspěchem.[12] Vochozka později řekl, že hra nebyla „světská“.[13] Amiga Review to nepříznivě přirovnal k Testamentu.[14] V té době Exaclibur nedal českým hrám hodnocení, aby neodradil místní vývojáře.[8] Som Hrac tvrdí, že hra byla „docela dobrým úspěchem“.[15] Mafia cítila, že hra byla „velkým úspěchem“, který otevřel dveře dalším českým hrám.[16]
SME konstatuje, že tato éra her po železné oponě je poznamenána národní technologickou zaostalostí, která měla vliv na „nedostatečné technologické a umělecké schopnosti potenciálních vývojářů her“, a dodává, že zatímco dobrých nápadů bylo desetník bylo obtížné najít v místních hrách špičkovou grafiku.[17]
Reference
- ^ "Světák Bob | Visiongame.cz". visiongame.cz. Citováno 2019-08-19.
- ^ A b C Gamifique.cz; Gamifique.cz. "Illusion Softworks: Pohádka s hořkým koncem | Gamifique.cz". gamifique.eurozpravy.cz. Citováno 2019-08-19.
- ^ „Od pera a papíru až po miliony prodávaných titulů - příběh českého průmyslu videoher“. www.czech.cz. Citováno 2019-08-19.
- ^ A b C "Vzestupy a pády české herní scény".
- ^ A b Tiscali. „Historie adventur # 4: česká stopa - Games.cz“. Games.cz.
- ^ A b C "Fotogalerie: Světák Bob". iDNES.cz.
- ^ Desk, News (10.04.2017). „Je iGaming v Praze na pokraji sametové revoluce?“. Prague Post. Citováno 2019-08-19.
- ^ A b C Čelár, Ľubomír (2016-10-24). „Zabudnutý klenot videoherného průmyslu - česko-slovenské point & click adventúry“. Gamesite.sk (ve slovenštině). Citováno 2019-08-19.
- ^ „Je iGaming v Praze na prahu sametové revoluce? - Prague Post“. 10. dubna 2017.
- ^ "České dobrodružství - díl 1". iDNES.cz. 1999-08-24. Citováno 2019-08-19.
- ^ A b „Illusion Softworks - profil“. iDNES.cz. 2002-08-12. Citováno 2019-08-19.
- ^ http://www.brnoregion.com/Live/Articles/Our-hearts-beat-for-games-in-brnoregion
- ^ „Petr Vochozka popisuje své začátky“. iDNES.cz. 2000-06-23. Citováno 2019-08-19.
- ^ „Testament - AMIGA REVIEW.online“. amigareview.amiga.sk. Citováno 2019-08-19.
- ^ Moravec, Jozef (21.04.2017). „Začiatky tvorby hier v ČSR“. somhrac.sk (ve slovenštině). Citováno 2019-08-19.
- ^ Horák, Aleš „Alien“. „Mafia, Mafia 2 & Mafia 3“ (v češtině). Citováno 2019-08-19.
- ^ a.s, Petit Press. „Lesk a bieda českých a slovenských komerčných PC hier“. www.sme.sk (ve slovenštině). Citováno 2019-08-19.