Super úskalí - Super Pitfall
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Super úskalí | |
---|---|
Severoamerický NES boxart | |
Vývojáři | Micronics Software SRB |
Vydavatel | Pony Inc., Activision |
Platformy | Zábavní systém Nintendo, PC-8801, Barevný počítač Tandy 3 |
Uvolnění | NESPC-88
|
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Super úskalí (ス ー パ ー ピ ッ ト フ ォ ー ル, Sūpā Pittofōru) je rok 1986 boční rolování plošina videohra pro Nintendo Famicom / Nintendo Entertainment System, NEC PC-8801, a Barevný počítač TRS-80 3 publikováno pod Activision průkaz. Přestože ve své titulní obrazovce uvedl, že byl vyvinut společností Pony Inc, verze NES nebyla vyvinuta společností Pony Inc.., ale tím Micronics,[1] s verzí PC-8801 vyvinutou společností Pony Inc.[2] Verze PC-8801 byla vydána dva měsíce po vydání Famicomu[Citace je zapotřebí ] v září 1986, ačkoli tato varianta hry byla omezena na platformu pro jednu obrazovku spíše než boční rolování.
Kromě toho, že se jedná o nový záznam v Activision's Past! série pro Atari 2600, Super úskalí byla první hrou, kterou společnost Activision vydala jako vývojář jiného výrobce.[3] Pokračování s názvem Super úskalí II - lokalizovaná verze Sunsoft název Famicom, Atlantis žádný Nazo - bylo plánováno, ale krátce nato bylo zrušeno.
Hratelnost
Super úskalí je volná předělat z Pitfall II: Lost Caverns, v tom, že cílem je přesunout Harryho bludištěmi, aby našli diamant Raj, a zachránit jeho neteř Rhondu a pomocníka Quickclawa, kteří se oba ztratili v jeskyních. Úkol Pitfall Harryho se však stává tvrdším, když vidí, že věrný Quickclaw je uvězněn v kleci a klíč musí se najít - v tom okamžiku Pitfall Harry zjistí, že Rhonda byla proměněna v kámen; právě tady musí najít kouzelný lektvar, který ji promění v normální dívku.
Rozdíl v Super úskalívšak je, že Harry se také musí po dosažení těchto cílů vrátit do svého výchozího bodu. Jako původní Pitfall, ale na rozdíl od Pitfall II: Lost Caverns Harry má omezený počet životů. Tentokrát je Harry také vybaven zbraní, pomocí které může střílet různé smrtící tvory, které obývají jeskyně, ale má omezenou munici a musí najít další kulky roztroušené po celé hře. Pravděpodobně nejobtížnější nepřátelé jsou tři jeskynní lidé - jejichž odstranění vyžaduje více než jednu odrážku. Shromažďování zlatých prutů má za následek body navíc a nic jiného. Dokončení této hry vyžaduje postupné zapamatování (nebo mapování) mnoha skrytých klíčů a warp zón - takových, kterých lze dosáhnout pouze skokem na tajných skrytých místech v úrovních hry.
Kritický příjem
Verze NES byla přijata negativně. Recenze v Svět počítačových her posmíval se hře jako „a [Super Mario Bros. ] rehash, který většina uživatelů NES bude moci hrát ve spánku. Samozřejmě ve hře není nic, co by jim nedalo spát. “Další stížnosti směřovaly na nedostatek uznání David Crane, původní návrhář Past.[4] Brett Alan Weiss z databáze her Allgame dal hře hodnocení jedné hvězdičky z pěti a uvedl, že „Past je jedním z nejlepších Atari 2600 hry; Super úskalí je jedna z nejhorších NES her ".[5]
Gamasutra kritizoval to za to, že je „vágní do té míry, že rozzuřilo“ a „čistá expedice metrem„ pokus-omyl “, ale poznamenal, že pískoviště prvky a mohl by být lepší, kdyby měl „volný cíl, který spojuje opravdový průzkum s grafikou a fyzikou, která je ve skutečnosti dobrá“, jako jeho současník, Metroid a nezávislá hra z roku 2004 Jeskynní příběh.[6]
Reference
- ^ [1], Retro Collect
- ^ [2], Moby hry
- ^ Scullion, Chris (březen 2019). Encyklopedie NES: Každá hra vydaná pro zábavní systém Nintendo. str. 182.
- ^ Kunkell, Bill (srpen 1988). „Video Gaming World“. Svět počítačových her. str. 44–45.
- ^ Weiss, Brett Alan. „Super Pitfall - recenze - allgame“. Allgame. Citováno 23. srpna 2009.
- ^ Drahokamy v drsnosti: Včerejší koncepty těžené pro dnešek, Gamasutra