Super Mad Champ - Super Mad Champ
Super Mad Champ | |
---|---|
Vývojáři | Givro Corporation |
Vydavatel | Tsukuda Original |
Ředitel (s) | Nanako Geya |
Výrobce | Noriyuki Tomiyama Yukio Tomita |
Návrhář (s) | Kishi |
Programátoři | Hiroko Yamabiko |
Umělci | Nao Yuki Toshiaki Fujioka Yasuo Wakatsuki |
Skladatel (é) | Hikoshi Hashimoto |
Platformy | Super Famicom |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění, automobilové boje |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Super Mad Champ[A] je automobilové boje závodění video hra vyvinutý uživatelem Givro Corporation (dříve Almanic Corp.) a vydaná společností Tsukuda Original v Japonsku výhradně pro Super Famicom dne 4. března, 1995.[1] Soustředěný kolem řady silniční závody na různých místech musí hráč vyhrát, aby mohl postupovat v závodech s vyšší obtížností, zatímco pomocí útoků brání jiným závodníkům. Hru režíroval Nanako Geya a byla vytvořena většinou ze stejného týmu, který pracoval na předchozích projektech ve společnosti Givro, jako například Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka, původně zamýšlené k publikování Technos Japonsko před vydáním pod jiným názvem.
Hratelnost
Super Mad Champ je automobilová hřebenová závodní hra připomínající Road Rash, čímž hráči ovládají a motocyklový závodník kdo musí skončit buď na třetím místě nebo výše mezi pěti závodníky přes tři velké ceny; GP2, GP1 a Super, přičemž každý závod se odehrává na mnoha místech.[2][3][4] K dispozici jsou také a časový útok možnost, a Heslo funkce a obrazovka možností pro konfiguraci různých nastavení, jako jsou ovládací prvky a zvuk.[2]
Během závodu mohou hráči brzdit, zrychlovat a útočit na nejbližší sousední závodníky.[2][3][5] Postava hráče může být vyhozena z kola, pokud narazí na překážku nebo pokud dojde k výdrži v důsledku bojů s jinými závodníky. Lidský hráč i počítačoví protivníci mají lištu poškození pro osobu i vozidlo. Rychlost vozidla pro neupravené „sériové“ motocykly může snadno dosáhnout rozsahu 150 kilometrů za hodinu (93 mph).
Vývoj a vydání
Super Mad Champ byl vytvořen většinou ze stejného týmu, který pracoval na předchozích projektech ve společnosti Givro Corporation (dříve Almanic Corp.), jako je Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka,[6] za projekt vystupuje Nanako Geya ředitel.[7] Umělci „Duke“ Ishikawa, „Ryukun King !!“ a Nao Yuki byli zodpovědní za návrhy postav, zatímco Toshiaki Fujioka a Yasuo Wakatsuki vytvořili pixel umění.[7] Hiroko Yamabiko, "Shiochi" a "Sorimachin" sloužily jako programátoři, zatímco hudební skladatel Hikoshi Hashimoto skóroval soundtrack a vytvořil zvukové efekty.[7] Jako člen hry spolupracoval člen pod pseudonymem „Kishi“ návrhář. Producenti Noriyuki Tomiyama, Takeshi Wakui a Yukio Tomita dohlíželi na jeho vývojový proces.[7][6] Na jeho tvorbě spolupracovali i další členové.[7]
Super Mad Champ byla vydána pouze v Japonsku společností Tsukada Original dne 4. března 1995.[8][9][10] Před uvedením na trh měl původně být vydán společností Technōs Japan a měl pracovní název Mad Champ 2088[b].[11][12][13]
Recepce
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Srpna 2020) |
Poznámky
Reference
- ^ Jones, Darran (březen 2016). „Menšinová zpráva: Super Famicom - Super Mad Champ“. Retro hráč. Č. 153. Budoucí publikování. p. 75.
- ^ A b C Super Mad Champ 取 扱 説明書 (Super Famicom, JP)
- ^ A b L., Steve (19. listopadu 2006). „Obscure Super Famicom Impressions - Super Mad Champ“. RVGFanatic. Archivováno z původního dne 11. října 2007. Citováno 15. srpna 2020.
- ^ „Los videojuegos retro son geniales. Sin quererlo nos encontramos con una joya desconocida para SNES“. RetroManiac (ve španělštině). 28. listopadu 2012. Archivováno z původního dne 15. srpna 2020. Citováno 15. srpna 2020.
- ^ „Super Mad Champ (hra)“. Obří bomba. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 16. srpna 2020. Citováno 16. srpna 2020.
- ^ A b Kishimoto, Yoshihisa (2012). „熱血 通信 - 新 ・ 熱血 硬派 く に お た ち の 挽歌“. 熱血 硬派! (v japonštině). Plophet. Archivováno z původního dne 14. listopadu 2012. Citováno 16. srpna 2020.
- ^ A b C d E Givro Corporation (4. března 1995). Super Mad Champ (Super Famicom ) (v japonštině). Tsukuda Origina. Úroveň / oblast: Zaměstnanci.
- ^ „Super Mad Champ [Japanese] - Overview“. AllGame. All Media Network. 1998. Archivováno z původního dne 15. listopadu 2014. Citováno 16. srpna 2020.
- ^ Katalog Super Famicom Software All Catalogue - 1995: ス ー パ ー マ ッ ド チ ャ ン プ. ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン パ ー フ ェ ク ト カ タ ロ グ. Dokonalý katalog (v japonštině). G-Walk. 28. září 2019. ISBN 9784862979131.
- ^ „ス ー パ ー マ ッ ド チ ャ ン プ の 最新 ニ ュ ー ス や レ ビ ュ ー“. Hráč (v japonštině). ixll Co., Ltd. 2020. Archivováno z původního dne 9. srpna 2020. Citováno 15. srpna 2020.
- ^ „熱血 の 歴 史“. Kunio Mania (v japonštině). Archivováno z původního dne 22. června 2020. Citováno 16. srpna 2020.
- ^ „ス ー パ ー マ ッ ド チ ャ ン プ“. レ ト ロ ゲ ー DB (v japonštině). 2011. Archivováno z původního dne 21. června 2020. Citováno 16. srpna 2020.
- ^ „熱血 バ リ バ リ 特 攻 隊 (仮) → ス ー パ ー マ ッ ド チ ャ ン プ プ レ イ 動画 & BGM 集“. 熱血 ゲ ー ム 動画 ブ ロ グ (v japonštině). FC2. 28. ledna 2010. Archivováno z původního dne 23. června 2020. Citováno 16. srpna 2020.