Super DX-Ball - Super DX-Ball
Super DX-Ball | |
---|---|
Vývojáři | Michael P. Welch |
Vydavatel | BlitWise Productions |
Platformy | Okna, OS X |
Uvolnění | 10. listopadu 2004 |
Žánr | Breakout klon |
Režimy | Jeden hráč |
Super DX-Ball je shareware hra od BlitWise Productions, vydané 10. listopadu 2004. Jedná se o vylepšený remake klasiky cihla buster udeřil DX-Ball. Mezi nové funkce od předchozích her patří Super DX-Ball představuje rafinovanou grafiku v klasickém stylu (jako poctu původní hře) a novou dimenzi cihel s různými tvary a velikostmi (původně inspirovaná Soutěžní míčový turnaj ), což přidává jedinečný herní zážitek v a Vypuknoutstylová hra.
Hratelnost
Jako společný koncept Vypuknout klon, cílem hry je vyčistit všechny cihly na obrazovce, aby bylo možné postoupit na další hrací plochu. Hráč ovládá pádlo ve spodní části obrazovky pomocí myši nebo klávesnice, přičemž jeden nebo více míčků udržuje jejich odkloněním do pole cihel na obrazovce, aniž by ve hře chyběl jediný míč. Některé cihly se mohou zdát pevné, mohou být vícekrát zasaženy, neviditelné nebo výbušné. Během čištění cihel se na obrazovku občas uvolní náhodné zapnutí. Hráč se může rozhodnout chytit je pádlem nebo se jim vyhnout v závislosti na účinku, ať už je to pozitivní, neutrální nebo negativní. Negativní zapnutí obvykle zvyšuje obtížnost, zatímco neutrál se může lišit v závislosti na situaci. Vylepšení z Super DX-Ball jsou přímé klony z předchozích her s několika drobnými úpravami (např. když hráč dostane „rychlý míč“, míč se nyní místo zrychlení na plnou rychlost pouze mírně zrychlí a „extra život“ již pádlo neodstranil vylepšení).
Podobně jako v předchozích splátkách, pokud na desce zůstane jen jedna cihla a bude trvat příliš dlouho, než ji zasáhnete, bude cihla zničena bleskem.
Jedinečným prvkem hry je, když se míč příliš dlouho zasekne mezi nerozbitnými kostkami, míč se promění ve „zlatou kouli“ a dokáže vyčistit libovolné kostky v jednom zásahu, na rozdíl od předchozích her, kde se nerozbitné kostky přeměňují na běžné když je míč po určitou dobu zaseknutý.
Rozvoj
Naprogramoval Michael P. Welch v roce 2004, Super DX-Ball byl považován za nepřímé pokračování a jako pocta původní hře, nikoli jako pokračování Rival Ball. Na rozdíl od svých předchůdců byla grafika navržena tak, aby si zachovala klasický styl, recyklovala grafiku pro cihly a power-ups, čistě černé pozadí, ale s aktualizovanou texturou pro pádlo (nejasně připomínající „Vaus“ z Arkanoid ). Tato grafika je však výrazně vylepšena vysoce barevným 32bitovým 2D modulem, který poskytuje plynulejší vzhled a plné barvy.
Klíčový aspekt Super DX-Ball je zavedení geometrických cihel různých tvarů a velikostí, které vytvářejí umělecký deskový design a poutavé vzory a přidávají jedinečný herní zážitek Breakout klon. Většina z těchto nových návrhů desek je obvykle založena na abstraktní umění a mozaiky, i když několik dalších tvoří jednoduché obrázky a kliparty. Zatímco freewarová verze nabízí pouze 27 těchto desek, plná sada 90 dalších desek je k dispozici pouze v registrované verzi.
Kromě nově navržených geometrických desek nabízí hra také klasický herní zážitek s pravidelnými obdélníkovými kostkami, a to zavedením několika desek v klasickém stylu, které vzdaly hold původní hře, včetně původních desek z DX-Ball. Existuje celkem 145 klasických desek, přičemž pouze 70 z nich je k dispozici ve freewarové verzi.
Balíčky desek
Freewarová verze je dodávána se šesti různými balíčky desek: Classic, Super, Challenge (demo), Surprise (demo), Fun (demo) a Retro (demo) a obsahuje celkem 97 desek. Tato hra má také poctu MegaBall 3 pro Amiga, včetně skrytého balíčku desek MegaBall, který obsahuje 20 desek z původní hry. Tento velikonoční vajíčko lze objevit kliknutím na ikonu zapnutí Mega Ball na titulní obrazovce. Zejména balíček klasických desek (který obsahuje všech 50 desek z originálu DX-Ball) bývalo také velikonoční vajíčko, před verzí 1.1, ve které jej bylo možné získat kliknutím na šedou ikonu Amiga Boing Ball na titulní obrazovce mezi slovy „DX“ a „BALL“.
Registrovaná verze hry, označovaná jako Super DX-Ball Deluxe, obsahuje celkem 245 desek, rozšiřuje balíčky demo desek na 30 desek pro Challenge, Surprise a Fun a 75 desek pro Retro. Přidává také podporu pro další rozšiřující balíčky pro desky, z nichž od června 2012 jsou k dispozici dva:
- Bonusový balíček: 15 nových úrovní (zdarma)
- Treasure Pack: 10 nových úrovní (zdarma)
Triviálně existuje tajná zpráva zakódovaná (prostřednictvím binárního kódu) do konečné úrovně balíčku pokladů, která zní „DX-BALL 1996 AŽ 2006 A STÁLE NEJLEPŠÍ; )".[1]
Reference
- ^ „Treasure Pack Hidden Surprise“ Archivováno 07.02.2012 na Wayback Machine. Blitwise fóra. 15. srpna 2006. Citováno 22. června 2012.