Slunečné nebe - Sunless Skies

Slunečné nebe
Sunless skies art.jpg
VývojářiFailbetter hry
VydavatelFailbetter hry
Spisovatel (s)Chris Gardiner
Cash de Cuir
James Chew
Olivia Wood[1]
MotorJednota
PlatformyLinux, Operační Systém Mac, Okna
Uvolnění31. ledna 2019
ŽánrHraní rolí
RežimyHra pro jednoho hráče

Slunečné nebe je role-playing videohra vyvinutý uživatelem Failbetter hry. Částečně financováno a Kickstarter kampaň, hra vstoupila brzký přístup v roce 2017 a vydána v lednu 2019 a byla popsána jakoGotický horor roleplay '. Slunečné nebe je přímým pokračováním roku 2015 Slunce bez slunce a zahrnuje podobné prvky a nastavení.

Hratelnost

Slunečné nebe je zaměřen na zkoumání a vyprávění role-playing videohra. Hra se hraje od a perspektiva shora dolů.[2]

Slunečné nebe je nastaven ve stejném Viktoriánská éra -inspirovaný svět jako Padlý Londýn a Slunce bez slunce.[1] Hra se odehrává deset let po událostech z Slunce bez slunce.[3] Hráč převezme roli kapitána meziplanetární lokomotivy.[3]

Rozvoj

Tato hra byla oznámena v roce 2016 Výstava EGX.[4] V únoru 2017 zahájilo studio kampaň crowdfunding Kickstarter získat prostředky na vývoj hry.[3] Failbetter odhadl celkové náklady na vývoj hry na 330 000 £. Stanovili si cíl financování pouze na 100 000 GBP - vysvětlili nesrovnalost tím, že se zavázali využít zisky ze svých stávajících projektů k překlenutí mezery. V případě, že projekt získal 377 000 £.[3][5]

Hra byla vyvinuta na Unity herní engine a Failbetterova vlastní narativní platforma StoryNexus.[3]

Generální ředitel Failbetter Paul Arendt poznamenal, že nechtěli, aby pokračování jen tak bylo Moře bez slunce 2 s většími loděmi.[1] Vzetí viktoriánského prostředí do vesmíru je přitahovalo.[1] Vývojový tým citoval sci-fi a planetární románek díla autorů C. S. Lewis, H. G. Wells, a Leigh Brackett jako vlivy spolu s secese a hra z roku 1999 Planescape: Torment.[6]

Uvolnění

Vydání hry bylo naplánováno na předčasný přístup v květnu 2017 s úplným vydáním v květnu 2018,[3] pro Linux, Operační Systém Mac, Okna -na základě osobní počítače.[7] Zpočátku to bylo odloženo na září 2018,[8] pak naposledy do ledna 2019.[9]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický87/100[10]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
GameSpot8/10[11]
PC Gamer (NÁS)90/100[12]
PCGamesN9/10[13]

Po vydání hry v lednu 2019 Slunečné nebe byl chválen kritiky, obdržel Metakritický skóre 87, což znamená „obecně příznivé“ recenze.[10] PC Gamer nazval ji „Hrou, která vám dá spoustu divných a úžasných příběhů, i když se vám nepodaří selhat“, přičemž ocenil znovuhratelnost a psaní hry.[12] GameSpot, nicméně, kritizoval hru pro opakující se rané děje a nezajímavé bojové hraní.[11]

Ocenění

Během vývoje byla hra na 2018 nominována na cenu „Writing or Narrative Design“ Rozvíjet ocenění.[14] Po vydání byl nominován na „Nejlepší příběh“, „Nejlepší původní IP“ a „Hra roku“ na Develop: Star Awards;[15] na „Cenu kreativity“, „Nejlepší hru malého studia“ a „Nejlepší hru na hrdiny“ na Nezávislá asociace vývojářů her Ocenění;[16] za „nejlepší vyprávění příběhů“, „nejlepší indie hru“ a „PC hru roku“ na MFF UK Ocenění Golden Joystick;[17][18] za cenu Off Broadway za nejlepší hru pro indie na New York Game Awards,[19] a za „Game, Franchise Role Playing“ na NAVGTR Awards.[20]

Reference

  1. ^ A b C d Donlan, Christian (6. října 2016). „Stále tam: Failbetter Games mluví o Sunless Skies a Zubmariner“. Eurogamer. Citováno 2. února 2017.
  2. ^ Sykes, Tom (5. ledna 2017). „Failbetter vrhá trochu světla na estetiku Sunless Skies“. PC Gamer. Citováno 2. února 2017.
  3. ^ A b C d E F Evans-Thirlwell, Edwin (1. února 2017). „Failbetter's Sunless Skies Kickstarter létá“. Eurogamer. Citováno 2. února 2017.
  4. ^ Chiodini, Johnny (24. září 2016). „Failbetter Games ohlašuje Sunless Skies“. Eurogamer. Citováno 2. února 2017.
  5. ^ Senior, Tom (1. února 2017). „Pokračování Sunless Sea, Sunless Skies, dosáhne cíle Kickstarter za čtyři hodiny [Aktualizováno]“. PC Gamer. Citováno 2. února 2017.
  6. ^ Warr, Philippa (1. února 2017). „Sunless Skies zahajuje Kickstarter, hovoří o zdokonalení bojů, viktoriánských vesmírných plavbách, teplých vestách“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2. února 2017.
  7. ^ Valentin, Christian (24. září 2016). „Failbetter zanechá moře za sebou a na slunné obloze dosáhne hvězd“. IndieGames.com. Citováno 2. února 2017.
  8. ^ Donnelly, Joe. "Sunless Skies předvádí Albion v nádherné odhalené upoutávce". PC Gamer.
  9. ^ Flynn, Hannah. „ELEUTHERIA a rozšíření předčasného přístupu“. Failbetter hry.
  10. ^ A b „Sunless Skies Critic Reviews pro PC“. Metakritický. Citováno 9. září 2020.
  11. ^ A b Wildgoose, David (6. února 2019). „Recenze Sunless Skies - britská parní síla“. GameSpot. Citováno 9. září 2020.
  12. ^ A b Schilling, Chris (31. ledna 2019). „Recenze bez slunce“. PC Gamer. Citováno 9. září 2019.
  13. ^ Peel, Jeremy (6. února 2019). „Recenze Sunless Skies: záblesk nebes od mistrů vypravěčů“. PCGamesN. Citováno 9. září 2020.
  14. ^ Zaměstnanci MCV (21. května 2018). „Oznámení užšího výběru nominací na Develop Awards 2018“. MCV. Citováno 4. září 2018.
  15. ^ Blake, Vikki (16. května 2019). „Užší výběr pro Develop: Star Awards 2019 odhalen“. MCV. Citováno 19. června 2019.
  16. ^ Stephenson, Suzi (19. září 2019). „TIGA oznamuje finalisty Games Industry Awards 2019“. Nezávislá asociace vývojářů her. Citováno 25. září 2019.
  17. ^ Tailby, Stephen (20. září 2019). „Dny odjíždějí se třemi nominacemi v letošním ocenění Golden Joystick Awards“. Push Square. Citováno 20. září 2019.
  18. ^ „Golden Joystick Awards 2019“. GamesRadar +. Archivovány od originál dne 28. září 2019. Citováno 21. září 2019.
  19. ^ Sheehan, Gavin (2. ledna 2020). „The New York Game Awards announcing 2020 Nominees“. Krvácení v pohodě. Citováno 5. ledna 2020.
  20. ^ „Nominees 2019“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 13. ledna 2020. Citováno 23. ledna 2020.

externí odkazy