SubRoc-3D - SubRoc-3D
SubRoc-3D | |
---|---|
Vývojáři | Sega |
Vydavatel | Sega |
Platformy | Pasáž (originál) ColecoVision |
Uvolnění | 1982 |
Žánr | Akce |
Režimy | Jeden hráč |
SubRoc-3D (ク ブ ・ 口 ッ ク 3D SabuRokku-3D) je first-person arkáda vydáno v 1982 podle Sega a první komerční hra poskytující a stereoskopický obrázek do přehrávače pomocí a periskop - displej ve tvaru, který přináší jednotlivé obrázky do každého oka.[1][2] Hra má stereofonní zvuk a také mění pozadí tak, aby odráželo den, noc, svítání a soumrak.[3]
Byl upraven pro ColecoVision, tak jako SubRoc, se simulovanými 3D efekty, od Arnolda Hendricka a Philipa Taterczynského z týmu návrhářů her Coleco, s programováním Davida Weselyho ze 4D Interactive Systems.[Citace je zapotřebí ]
Hardware
Stereoskopického efektu je dosaženo speciálním okulárem,[4] A divák s rotujícími disky pro střídání levého a pravého obrazu do očí hráče z jediného monitoru.[5] Okulár má tvar jako ponorka periskop, aby byla tvář hráče přitlačena a je připojena k ovladači níže. Pseudo-3D vizuály ve hře jsou vytvářeny pomocí škálovaných skřítků pomocí Objekt VCO hardware, dříve používaný v závodní hře Sega z roku 1981 Turbo.[6]
Reference
- ^ „Overseas Readers Column: Odhalení první 3D videohry na světě - vyvinuté společně Segou a světoznámou Matsushitou“. Herní automat (v japonštině). Č. 185. Amusement Press, Inc. 1. dubna 1982. str. 30.
- ^ Sloupec „Overseas Readers Column:„ Subroc-3D “, nyní vydán - konala se soukromá show Sega / Esco.“ Herní automat (v japonštině). Č. 193. Amusement Press, Inc. 1. srpna 1982. str. 26.
- ^ „Recenze SubRoc-3D arkádové hry“. Počítač a video hry: 30. února 1983.
- ^ SubRoc-3D na Killer Seznam videohier
- ^ Bernard Perron a Mark J. P. Wolf (2008), Čtečka teorie videoher dva, p. 158, Taylor & Francis, ISBN 0-415-96282-X
- ^ "Objekt VCO". Sega Retro.
Viz také
- Periskop, Segaova elektromechanická ponorková periskopová hra 60. let
Tento arkáda související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |