Strahl (videohra) - Strahl (video game)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Dubna 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Strahl Triádový kámen | |
---|---|
Vývojáři | Data East |
Vydavatel | Pioneer Productions (Triádový kámen) Panasonic (Strahl) |
Platformy | Pioneer LaserActive (Triádový kámen) 3DO (Strahl) Saturn (Strahl) |
Uvolnění |
|
Žánr | Akční interaktivní film |
Strahl je interaktivní film hra původně vyvinuta Data East představovat animaci od Toei Animation. Původně měl být vydán jako Laserový disk -na základě arkáda pod názvem Chantzeův kámen v 1985, ale byl odložen. Tato hra by se znovu objevila o deset let později LaserActive Mega-LD modul pod názvem Triádový kámen a na 3DO Interactive Multiplayer a Sega Saturn pod jeho konečným názvem.
Hratelnost
Hra primárně spočívá ve sledování anime filmu a stisknutí tlačítek podle pokynů na obrazovce. Nedodržení pokynů bude mít za následek ztrátu života. Hráč má tři životy a dva pokračuje, ale ztráta života pošle hráče zpět na začátek úrovně. Existuje celkem osm úrovní; hráč si může vybrat, která z prvních tří úrovní bude hrát jako první. Dokončení kterékoli z těchto úrovní odemkne další čtyři, ale pro odemčení konečné úrovně musí být dokončeno všech prvních sedm úrovní.
Spiknutí
Hráč převezme roli Alexe Hawkfielda, obyčejného mladého muže žijícího v malém městečku, kde na ulici umírá starý muž. Vezme starého muže (ve skutečnosti v přestrojení za Boha) do svého domova a stará se o něj. Jak prokázal svou laskavost, starý muž mu řekl, že má potenciál zlepšit svět a stát se králem, a zeptá se ho, jestli by chtěl svůj potenciál vyzkoušet. Alex neví, jak odpovědět, ale starý muž vycítí jeho city, a když vidí, že je připraven, pošle ho na zkoušku, aby získal sedm fragmentů mystického kamene. Pokaždé, když Alex obnoví kamenný fragment, vede k znovuzrození a vynálezu různých věcí v jeho světě.
Rozdíly verzí
Verze LaserActive a Saturn umožňují hráči vybrat si ze tří různých obtížností; verze 3DO tuto funkci vynechává. Verze LaserActive také obsahuje bodovací systém, jazykovou možnost (angličtinu nebo japonštinu) a pípání a občasné hlasové příkazy (např. „Get them off!“, „Power up!“) Doprovázející výzvy tlačítek, které byly zrušeny z novějších verzí hry. Pozdější verze také přidávají některé akční sekvence, například scénu, ve které musí hrdina bojovat s hordou drobných humanoidů.
Všechny tři verze obsahují úplně odlišný vizuál jak pro úvodní cutscénu, tak pro výběr scén.
Recepce
Čtyři recenzenti Elektronické hraní měsíčně zaznamenali verzi 3DO 6,125 z 10. Chválili animaci a představivost full motion video ale shodli se na tom, že etapy jsou příliš snadné a že se hra nijak neliší od předchozích her v Dračí doupě žánr. Jeden z nich shrnul, že „Strahl je určen pro dva konkrétní typy lidí: ty, kteří mají rádi hry FMV a ti, kteří rádi sledují Japanimation."[1] GamePro dal negativní recenzi, kritizoval neoriginální hratelnost a vizuály a skutečnost, že různé konce jsou získávány jednoduše hraním scén v různých pořadích. Došli k závěru, že „toto anime inspirované CD je příliš snadné a mnohem méně vtipné než Dračí doupěa nebude vás dlouho zajímat. “[2]
Další generace zkontroloval 3DO verzi hry, ohodnotil ji jednou hvězdičkou z pěti a uvedl, že „Strahl je titul, který je umístěn přímo ve složce Dračí doupě tradice, tentokrát s využitím anime-stylové postavy a akce. Přáli bychom si, aby existoval lepší způsob, jak to říct, ale v zásadě je to na hovno. “[3]
Reference
- ^ "Posádka recenze: Strahl". Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis (74): 40. září 1995.
- ^ "ProReview: Strahl". GamePro. IDG (85): 74. Říjen 1995.
- ^ „Finále“. Další generace. Č. 9. Představte si média. Září 1995. str. 89.