Kamenné srdce - Stonehearth - Wikipedia
Kamenné srdce | |
---|---|
Vývojáři | Zářivá zábava |
Vydavatel | Riot Games |
Platformy | Microsoft Windows, Operační Systém Mac |
Uvolnění | 25. července 2018 |
Žánr | Budování města |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Kamenné srdce je rok 2018 městská hra vyvinutý uživatelem Zářivá zábava. Po brzký přístup fáze začíná v roce 2015, hra byla vydána pro Microsoft Windows a Operační Systém Mac dne 25. července 2018. Předběžný přístav pro Linux byl zrušen, spolu s několika „roztaženými cíli“ z jeho crowdfunding kampaň.[1]
Hratelnost
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Července 2017) |
Kamenné srdce obsahuje náhodně generovaný svět, kde hráči spravují kolonii lidí zvanou „Hearthlings“. Hráči mají za úkol starat se o své krby včetně krmení, úkrytů a obrany před nebezpečím, jako jsou skřeti a kostlivci.
Hráč bude požádán, aby si vybral startovní závod, zásobovací soupravu (např. Soupravy zaměřené na boj, soupravy zaměřené na zemědělství a soupravy zaměřené na lov) a výchozí oblast. Výchozí umístění hráče je označeno rozsvíceným tahem kolem středu kruhu, přičemž mapa je konečná.
Poté, co vývoj pro hru skončil, modders od té doby vytvořili mnoho dobře vyrobených módů, které přidávají obsah, zlepšují výkon a opravují problémy s hrou. Pozoruhodný mod je známý jako ESO mod.
„ACE se zrodilo z touhy po vytvoření ještě lepšího a bohatšího zážitku Stonehearth 1.0. Jedná se o komunitní projekt, jehož cílem je vyleštit a vylepšit základní hru přidáním hloubky a obsahu do oblastí, které se cítí nevýrazné, diverzifikující a přidávající variabilita stávajícího obsahu a dokončení mnoha nedokončených nebo nikdy nezačatých nápadů a projektů, které Team Radiant pro hru původně měl nebo slíbil (v Kickstarteru nebo jinde), ale bohužel se tam nedostal. ACE znamená „Authorized Community Expansion“, ale lze jej také chápat jako tři hlavní pilíře našich vývojových a designových cílů “
Rozvoj
Kamenné srdce byla vyvinuta společností Radiant Entertainment, společností založenou Tomem a Tony Cannonem, spoluzakladateli společnosti bojová hra eSports událost Série Evolution Championship.[2] Bratři, popsaní Tomem Cannonem jako „vášnivý projekt“, strávili dva roky výrobou prototypu před vytvořením Kickstarter kampaň na financování vytvoření v roce 2013. Kampaň požadovala částku 120 000 $ a skončila s částkou 751 920 $ a 22 844 podporovatelů.[3][4] Po úspěchu Kickstarteru byl vývojový tým rozšířen o přátele bratrů poté, co jim tento nápad předložili.[3]
Tom Cannon kredity Maxis ' Sim hry a Trpasličí pevnost jako inspirace pro stavební mechaniky města, zatímco třídní systém byl inspirován Final Fantasy Tactics a Taktik Ogre: Pojďme se držet spolu.[5]
Dne 3. června 2015 byla hra vydána dne Předběžný přístup do služby Steam.[3]
Vývoj hry skončil v roce 2018 několika slibovanými funkcemi z Kickstarteru, které nebyly implementovány.[1], i když hra Kickstarter překonala původní cíl.
Recepce
Přezkoumání sestavení hry s předčasným přístupem, Brendan Caldwell z Kámen, papír, brokovnice kritizoval stimulaci a řekl, že cyklus hry „budovat, bránit, růst“ odvádí pozornost od tvůrčí stránky hry. Caldwell také kritizoval omezení toho, co dělat ve hře mimo domy a posádky.[6] Paul Tamburro z Revoluce hry nastolil otázku opakovatelnosti ve hře a také kritizoval tempo tím, že to nazval nedostatečným.[7]
Lena LeRey, píše na Indiegames.com, uznal, že vydání předčasného přístupu bylo kočárek, ale stále plný slibů.[8] Na PC Gamer Christoper Livingston řekl, že se ocitl pohroužený do městských stavebních prvků alfa build, ale řekl, že „pravděpodobně počká na beta verzi, než [bude] příliš investován“.[9]
Reference
- ^ A b Wood, Austin (6. července 2018). „Vývoj Stonehearthu skončí tento měsíc, aniž by byly splněny všechny jeho protahovací cíle Kickstarter“. PC Gamer. Citováno 7. července 2018.
- ^ Evan Narcisse (30. dubna 2013). „Změnili bojové hry, nyní dělají něco nového“. Kotaku. Citováno 27. května 2017.
- ^ A b C Fillari, Alessandro (3. června 2015). „Stonehearth je nyní na Steam Early Access“. Destruktoid. Citováno 16. května 2017.
- ^ Radiant Entertainment (29. dubna 2013). "Kamenné srdce". Kickstarter. Citováno 27. května 2017.
- ^ Clouther, Andrew (23. května 2013). „Interview: Talking Stonehearth with co-creator Tom Cannon“. GameZone. Citováno 21. května 2017.
- ^ Caldwell, Brendan (11. července 2016). „Předčasné vyhodnocení: kamenné srdce“. Kámen, papír, brokovnice. Hráčská síť. Citováno 16. května 2017.
- ^ Tamburro, Pau (22. června 2015). „Stonehearth Early Access Review“. Revoluce hry. Toužíte online. Citováno 21. května 2017.
- ^ LeRay, Lena (10. června 2015). „Předběžný výběr: Stonehearth je zatím drsný, ale plný slibů“. Indiegames.com. UBM plc. Citováno 16. května 2017.
- ^ Christopher Livingston (1. června 2015). „Stonehearth: městská hra se nešťastným jménem“. PC Gamer. Citováno 27. května 2017.