Stephen Regelous - Stephen Regelous

Stephen Regelous je průkopníkem počítačová grafika softwarový inženýr z Nový Zéland. On je nejlépe známý jako tvůrce Masivní simulační systém, který generoval bitevní scény Peter Jackson filmová trilogie Pán prstenů. V roce 2004 obdržel Regelous akademická cena za vědecké a technické úspěchy.[1] Je zakladatelem společnosti Massive Software.

Před prací na Pán prstenůRegelous pracoval jako technický ředitel na Jacksonově dřívějším filmu, The Frighteners. V roce 1996 Jackson požádal Regelousa, aby pracoval Společenstvo prstenu, první film v trilogii LOTR.[2] Regelous byl Jacksonem požádán, aby přišel s programem, který by mohl vytvořit obrovské bojové scény v trilogii. Regelous psal software několik let a byl používán ve všech třech filmech Lord of the Rings.[3] „Revoluční“ nový software generoval jednotlivé „agenty“, které byly v té době nejblíže jakémukoli programu, jaký umělá inteligence v digitálních postavách dosáhla.[4]

V roce 2005 Regelous otevřel kancelář v Bangkok.[5]

Reference

  1. ^ http://www.encoremagazine.com.au/articles/62/0C02BB62.aspx[trvalý mrtvý odkaz ]
  2. ^ [1] Massive Attack, Popular Science Magazine, sv. 261. Č. 6, prosinec 2002, s. 38. Citováno 8. listopadu 2009
  3. ^ [2] Digital Actors in Rings Can Think autor: Courtney Macavinta, Wired Magazine, 13. prosince 2002. Citováno 8. listopadu 2009.
  4. ^ [3] Drsný průvodce Pánem prstenů, autor: Rough Guides a Paul Simpson, s. 129
  5. ^ [4] Archivováno 2008-10-14 na Wayback MachineSérie o karikaturách„The Nation, 16. listopadu 2007. Citováno 8. listopadu 2009

externí odkazy