Ocelový předzvěst - Steel Harbinger
Ocelový předzvěst | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Mindscape Group |
Vydavatel | Mindscape Group |
Platformy | Play Station |
Uvolnění |
|
Žánr | Vícesměrná střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Ocelový předzvěst je video hra pro Play Station, vydaná 30. září 1996. Jedná se o střílečku z pohledu a 3/4 perspektiva, s žívá akce full motion videa slouží k posunutí děje. Hráči převezmou roli Mirandy Bowen, mladé ženy zmutované na hybrid člověk / mimozemšťan, která je poslední nadějí lidstva na odrazení mimozemské invaze.
Příběh
V roce 2069 je Severní Amerika otřesena válkou. Kanada a Mexiko bojují proti USA. Nedlouho po začátku války pršely mimozemské lusky z vesmíru do Severní Ameriky a při přistání vypučily kovová chapadla. Chapadla útočí na lidi a zvířata a okamžitě je transformují do monstrózních mimozemských biomechanismů (napůlorganická sloučenina, polovina-stroj ) usilující o zničení jakéhokoli lidského života, se kterým se setkají.
Dr. Bowen, vědec, studuje jeden z těchto lusků ve snaze dozvědět se o mimozemských druzích. Lusk se vymkne kontrole a zaútočí na jeho dceru Mirandu Bowenovou (kterou hraje herečka) Wendi Keňa ). Dr. Bowen přeruší útočné chapadlo, ale Miranda je již nakažená. Tak se transformuje do Steel Harbinger: napůl člověk, napůl biomechanický mimozemšťan a poslední naděje lidstva na přežití. Miranda musí ve snaze zachránit Zemi bojovat v Kansasu, Las Vegas, San Francisku, Houstonu, mysu Canaveral, Washingtonu, Antarktidě, mimozemském planetoidu a Měsíci.
Hratelnost
Steel Harbinger je režijní střelec. Tato hra obsahuje moderní a futuristické zbraně, včetně ruční zbraně, Spojené státy Puška M16, raketomety, energetické pušky, kanadský paprsek Icarus a další. Mirandina biologie je jako napůl cizinec odlišná od biologie normálního člověka. Miranda může být smrtelně zraněna slaná voda protože jeho pád rychle poškodí zdraví. Pro doplnění ztraceného zdraví dokáže Miranda konzumovat části těla od zabitých mimozemšťanů. Primárním cílem je aktivovat vojenský satelit, který bude chránit Zemi před padajícími cizími chapadly. Mezi další cíle patří zabíjení mimozemšťanů a záchrana lidí, kteří přežili.
Výrobní kredity
- Herní kredity
- Bill Stanton - originální koncept
- Peter Lipson, Brian Greenstone a Jeff Davies - programování
- Scott Harper, Duncan Knarr, Ken Brose, Dean Lee, Cheryl Blaha a Bill Stanton - umění
- Mark Flitman - výkonný producent
- Linda Norton - přidružená producentka
- Kredity filmové sekvence
- Timothy Armstrong - ředitel
- Joe Matulich - producent;
- Angela Ford - přidružená producentka
- Bill Zarchy - kameraman
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Recenzenti obecně chválili jedinečnost Ocelový předzvěst'hráčská postava, zejména její schopnost jíst mrtvoly svých obětí k doplnění energie;[1][2][3] obrovské úrovně a celková délka hry;[1][3][4] a použití mizejících zdí k vylepšení 3D pohledu.[2][3] A Další generace kritik a Sushi-X z Elektronické hraní měsíčně oba pochválili prolínání příběhu s akcí,[1][3] zatímco major Mike z GamePro si stěžovali, že příběhové sekvence přerušily hru.[4] Major Mike a Shawn Smith z EGM také řekl, že ovládací prvky skákání jsou nepřesné.[1][4]
I když poznamenal, že hra má chyby, většina kritiků jí dala pozitivní doporučení. Negativní konec major Mike uzavřel: „Rozhodně to stojí za pohled, ale existují silnější nabídky.“[4] Dan Hsu z EGM nazval to „jedním z lepších bezduchých vystřelovačů“,[1] Hugh Sterbakov z GameSpot "příšerná akční jízda",[2] a Další generace „docela zábavná hratelnost, která stojí za prohlídku nebo dva.“[3]
Reference
- ^ A b C d E F "Posádka recenze: Steel Harbinger". Elektronické hraní měsíčně. Č. 88. Ziff Davis. Listopadu 1996. str. 88.
- ^ A b C d Sterbakov, Hugh (1. prosince 1996). „Steel Harbinger Review“. GameSpot. Citováno 22. listopadu 2017.
- ^ A b C d E F „Ocelový předzvěst“. Další generace. Č. 24. Představte si média. Prosince 1996. str. 260, 262.
- ^ A b C d „ProReview: Steel Harbinger“. GamePro. Č. 99. IDG. Prosince 1996. str. 128.