Steam Trading Cards - Steam Trading Cards

Steam Trading Cards jsou digitální komoditou vydanou společností Ventil pro použití na své digitální distribuční platformě, Pára. Steam Trading Cards jsou nefyzickým analogem konvenčních obchodní karty, které jsou uživatelům Steam pravidelně udělovány za hraní her, plnění úkolů nebo náhodnou náhodou. Karty mohou být „vytvořeny“ a získávat ceny zaměřené na Steam, jako jsou emotikony nebo profil pozadí, vyměněny za jiné uživatele služby Steam nebo prodány prostřednictvím Steam Community Market za kredit v obchodě.
Od svého uvedení v roce 2013 byly sady Steam Trading Card integrovány do více než 7 000 her.[1] Tržby vývojářů získané prodejem obchodních karet přilákaly nežádoucí pozornost ze strany „ploutví aktiv“; vývojáři, kteří na Steam vydávají hry nízké kvality pouze proto, aby profitovali ze svých obchodních karet. V sérii příspěvků na blogu společnost Valve toto chování odsoudila a tyto hry nazvala „falešnými hrami“ a tvrdila, že za poškození obchodu Steam byla zodpovědná farmářská hra.[2][3]
Dějiny
V letech před zavedením karet Steam Trading Card implementoval Valve do služby Steam několik funkcí, které usnadňují obchodování, nákup a prodej virtuálního zboží. Steam Trading byl představen v roce 2011 a umožňuje uživatelům vzájemně obchodovat s virtuálními herními předměty.[4] Během zimního výprodeje Steam 2011 mohli uživatelé splnit cíle ve vybraných hrách a získat virtuální „uhlí“, které by pak mohlo být vyměněno za ceny, předchůdce systému, který by později byl použit pro Steam Trading Cards. Komunitní trh Steam byl představen koncem roku 2012, což uživatelům Steam umožňuje nakupovat a prodávat virtuální zboží s kredity v obchodě.[5]
Steam Trading Cards vstoupily do otevřené beta verze v květnu 2013, přičemž do systému se původně zapojilo šest her.[6]
Popis
Stejně jako jejich fyzické protějšky jsou Steam Trading Cards sběratelskou komoditou, která se běžně obchoduje, nakupuje a prodává. Každá z podporovaných her má vlastní sadu obchodních karet, které do svých návrhů obvykle zahrnují herní umění. Po shromáždění celé sady obchodních karet má uživatel možnost karty „vydělat“ a trvale je odebrat ze svého inventáře Steam výměnou za emotikon s motivem hry, pozadí profilu, odznak profilu a částku „Steam“ XP ". XP lze použít ke zvýšení úrovně profilu, což odemkne více možností přizpůsobení profilu, zvýší limit limitu přátel a zvýší pravděpodobnost "posilovací balíček "obchodní karta klesá.[7]
Rozdělení
Steam Trading Cards jsou distribuovány několika způsoby; pokud má hra nastavenou obchodní kartu, bude hraní této hry hráčovi pravidelně udělováno obchodní karty, dokud nebude dosaženo prahové hodnoty. U většiny her je této hranice dosaženo, jakmile uživatel obdrží poloviční počet karet, než je zapotřebí pro celou sadu. Pro zdarma hrát hry, karty neklesnou, dokud hráč neprovede nákup spojený s touto hrou. Balíčky „Booster Pack“, které obsahují náhodný sortiment tří karet ze hry, budou pravidelně klesat uživatelům, kteří dosáhli prahové hodnoty pro pokles.[7]
Během sezónních výprodejů společnost Valve vydává jedinečné sady obchodních karet, které se shodují s událostí.[8] Tyto sady jsou k dispozici pouze po omezenou dobu a lze je získat nákupy ve službě Steam, vytvořením sad sběratelských karet nebo splněním cílů specifických pro jednotlivé události, například procházením fronty her.
Dopad
Vzhledem k tomu, že Steam Trading Cards poskytovaly vývojářům prostředky k vytváření výnosů nad rámec prodeje her, obchodní karty se brzy staly jednou z hnacích sil „převrácení aktiv“, což je proces, kterým se hry Steam levně a rychle vyrábějí, často s aktivy zakoupenými v obchodech a minimem rozdíly mezi sebou, v naději na započtení zisku prostřednictvím prodeje obchodních karet.[9] Na společné konferenci v dubnu 2017 s komentátory her Jim Sterling a John "TotalBiscuit" Bain „Valve souhlasil s tím, že velká část her ve službě Steam existovala pouze za účelem„ frézování “karet za účelem zisku, přičemž Valve označil tyto výplaty aktiv za„ falešné hry “.[10] V květnu 2017 společnost Valve tvrdila, že tyto „falešné hry“ poškodily Steam tím, že do algoritmu výkladní skříně vložily „faux data“, což mělo za následek to, že výplaty aktiv byly přiděleny nepřiměřené množství expozice v průčelí vzhledem k počtu lidí, kteří je ve skutečnosti hrají.[2] Abychom tomu čelili, společnost Valve implementovala systém „metriky důvěryhodnosti“, kde obchodní karty mohou klesnout pouze u her, které překročí prahovou hodnotu prodeje.[11]
V září 2017 společnost Valve ukončila své obchodní vztahy se Silicon Echo Studios, kteří byli zapojeni do schématu převrácení aktiv zahrnujícího řadu účtů vývojářů spravovaných stejnou osobou. Pod několika aliasy studio vydalo 86 her na Steam za dva měsíce před tím, což představovalo 10 procent všech her vydaných během těchto měsíců.[12]
Reference
- ^ „Steam Card Exchange :: Showcase“. steamcardexchange.net. Citováno 6. ledna 2018.
7994 her
- ^ A b „Změny obchodních karet“. steamcommunity.com. 16. května 2017. Citováno 6. ledna 2018.
- ^ Chalk, Andy (16. května 2017). „Steamové obchodní karty dostávají aktualizaci, aby zabránily zneužití falešnými hrami'". pcgamer.com. Citováno 6. ledna 2018.
- ^ Meyer, John (10. srpna 2011). „Nová aktualizace Steam umožňuje hráčům vyměnit si klobouky za hry“. wired.com. Citováno 6. ledna 2018.
- ^ Grayson, Nathan (13. prosince 2012). „Meet The Entrepreneur: Steam Market Enters Beta“. rockpapershotgun.com. Citováno 6. ledna 2018.
- ^ Tach, Dave (25. května 2013). „Valve odhaluje Steam Trading Cards pro hráče, aby mohli vydělávat a obchodovat za odměny“. polygon.com. Citováno 6. ledna 2018.
- ^ A b „Steam Trading Cards - Frequently Asked Questions“. steamcommunity.com. Citováno 6. ledna 2018.
- ^ Makuch, Eddie (20. prosince 2017). „Základní počáteční datum zimní výprodeje v páře“. gamespot.com. Citováno 6. ledna 2018.
- ^ Strickland, Derek (7. dubna 2017). „Ventil dělá velké změny v ekonomice obchodování s kartami Steam“. tweaktown.com. Citováno 6. ledna 2018.
- ^ Himpe, Kenny (4. dubna 2017). „Valve Details Future of Steam in Meeting with TotalBiscuit and Jim Sterling“. techraptor.net. Citováno 6. ledna 2018.
- ^ Corrigan, Hope (17. května 2017). „SYSTÉM PŘEVÁŽENÍ PÁRY SYSTÉM OBCHODNÍCH KARET, PROTOŽE FAKTOVÉ HRY'". ign.com. Citováno 6. ledna 2018.
- ^ Frank, Allegra (26. září 2017). „Valve odstraní téměř 200 levných„ falešných “her ze Steamu (aktualizace)“. polygon.com. Citováno 6. ledna 2018.