Star Wars: Rebellion (video hra) - Star Wars: Rebellion (video game) - Wikipedia

Povstání hvězdných válek
Star Wars rebellion box.png
VývojářiCoolhand Interactive
VydavatelLucasArts
Ředitel (s)Scott Witte
Návrhář (s)Scott Witte
PlatformyPC
Uvolnění
  • NA: 25. března 1998 (1998-03-25)[1]
ŽánrStrategie v reálném čase, 4X
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Povstání hvězdných válek (známý jako Svrchovanost ve Velké Británii a Irsku) je a strategie v reálném čase hra vydaná v roce 1998 autorem LucasArts a zasazen do fiktivního Hvězdné války rozšířený vesmír.

Hratelnost

I když RTS v širším slova smyslu patří spíše k žánru 4X hry připomínající Mistře Orionu. Existují prvky tahové hry stejně jako události každého „dne“ herního času jsou zpracovávány na konci tohoto dne. Hráč velí výrobě zařízení, vojsk a hvězdných lodí, zdrojů, nasazení flotily a přiřazení misí jednotkám a postavám (celkem 60: 6 hlavních, 54 vedlejších, 30 na každou stranu) kolem (až) 200 dostupných systémů.

Hráč převezme roli vojenského správce a převezme kontrolu nad Galaktickým impériem nebo Aliancí rebelů. Rozhraní hry se skládá z mapy Galaxie hvězdných válek a poradce droid (C-3PO pro povstání a IMP-22 pro imperiální). Mapa se skládá z odvětví každý z 10 systémů (počet sektorů lze přizpůsobit na 10, 15 nebo 20), všechny známé z vesmíru hvězdných válek. Některé z nich patří do „neznámých“ oblastí a je třeba je prozkoumat, zatímco známé systémy mohou být na začátku hry buď pod kontrolou jedné ze dvou hlavních frakcí, nebo neutrální.

Hráč musí provádět kolonizaci, diplomacii, vytváření budov a jednotek, dohled nad doly, rafinériemi a zásobami zdrojů, budování a vedení flotil v taktickém režimu, přeměnu systémů na vlastní stranu různými prostředky, nábor postav a vyslání postav nebo jednotek do systémů nebo flotil a nakonec přidělení misí postavám a speciálním jednotkám.

Postavy

Hlavní postavy jsou vždy k dispozici na začátku hry, zatímco většina z nich musí být rekrutována. Na náborové mise se mohou vydávat pouze hlavní postavy. Hlavní postavy Aliance jsou Mon Mothma, Luke Skywalker, Han Solo a Leia Organa. Hlavními postavami Impéria jsou Darth Vader a císař.

Drobné postavy budou někdy generovány náhodně Platnost -citlivý a může být trénován určitými postavami Jedi (Luke Skywalker nebo Darth Vader ), aby rozšířili své schopnosti (Luke musí být rytíř Jedi). Postavy mohou také zlepšit své schopnosti prováděním misí. Postavy s vyšším hodnocením sil jsou lepší v diplomacii, špionáži a boji, a proto mohou provádět mise s vyšší šancí na úspěch.

Některým postavám může hráč udělit vojenské hodnosti, aby je dostal do konkrétních rolí.

  • An Admirál zvyšuje výkon flotily jak v taktických bitvách, tak v orbitálním bombardování.
  • A Všeobecné zvyšuje výkon jednotek a snižuje pravděpodobnost úspěšných nepřátelských misí na přátelské planetě.
  • A Velitel zvyšuje bojovou účinnost letek stíhaček.

Správa jednotek

Existuje několik druhů sestavitelných jednotek. Každý druh může být postaven jedním ze tří stavebních zařízení.

  • Zařízení jsou budovy na povrchu planety nebo na oběžné dráze. Mohou to být stavební zařízení nebo obranná zařízení.
    • Doly produkují surovinu z planet rafinerie rafinovat je na zpracované materiály, které lze použít pro stavbu. Oba zvyšují údržbu a tím umožňují větší vojenské síly.
    • Stavební dvory staví další zařízení.
    • Vojenská výcviková zařízení vytvářejí vojenské oddíly a speciální jednotky.
    • Loděnice staví hvězdné lodě a stíhací letky
    • Planetová děla útočí na útočící nebo bombardující hvězdné lodě a transporty vojsk nebo brání jednotky unikající blokádě
    • Generátoři štítů brání vše na planetě před orbitálním bombardováním
  • Vojáci se používají k dobývání a obraně planet ak získávání neobydlených systémů.
  • Hvězdné lodě mohou blokovat systémy, rozpoutat orbitální bombardování a být platformou pro planetární útoky. Mohou nést jednotky a stíhače až do jejich příslušných limitů a neomezeného počtu postav a speciálních sil. Lodě jsou seskupeny do flotil. Když se nepřátelské flotily setkají v systému, bitva mezi nimi se odehraje na začátku toho „dne“.
  • Starfighters mohou být umístěny na planetách nebo kapitálových hvězdných lodích a jsou postaveny v eskadrách po 12 kusech. Mohou bojovat ve flotilách a mají hodnocení bombardování a hodnocení detekce.
  • Mezi speciální síly patří špióni, sabotéři a na velké vzdálenosti průzkum týmy.

Jak výzkum pokračuje, jsou k dispozici nové jednotky a zařízení pro stavbu. Výzkum lze výrazně zrychlit objednáváním postav s odpovídající schopností provádět designové mise. Postavy mohou mít schopnost zkoumat zařízení, vesmírné lodě nebo návrhy vojsk.

Encyklopedie

Každý prvek hry má svou vlastní encyklopedickou „kartu“ s krátkým popisem a listem schopností. To představuje celkem několik stovek karet encyklopedie.

Cíle

Standardní sada cílů každé hry je vzít HQ nepřítele (Coruscant nebo mobilní základna rebelů) a zajměte dva vůdce opačné strany: Aliance musí zajmout Darth Vader a Císař Palpatine zatímco Impérium musí zajmout Luke Skywalker a Mon Mothma. Před zahájením nové hry si hráč může vybrat alternativní sadu cílů, která vyžaduje pouze zničení nebo zajetí ústředí protivníka.

Taktické rozhraní

Většina hry se hraje v zobrazení Galaxy, kde hráč může spravovat různé systémy. Když se setkají dvě nepřátelské flotily, hráč může přepnout na taktické rozhraní, které umožňuje kontrolu nad flotilou v kosmické bitvě v reálném čase.

Příběh

Hra začíná hned po bitvě o Yavin a zničení Mrtvá hvězda. The Galaktická říše je připraven udeřit zpět proti povstalecké základně Yavin IV, zatímco Rebelská aliance se připravuje na přesun do jiného systému.

Kromě daného času začátku přestává být hra řízena příběhem a scénář se volně rozšiřuje. I když se mohou objevit události pozdějších filmů (jako je zachycení Han Solo lovci odměn a stavba druhé hvězdy smrti), nebo jsou dokonce napsáni, aby se to stalo, (jako Jedi školení Luke Skywalker ), hráč může změnit nebo odvrátit některé události kanonické časové osy, včetně takových věcí, jako není migrace na Hoth po Yavin poté, co se Luke stal mistrem Jedi, než se dokonce setkal s Vaderem nebo císařem, vytvořil více než jednu hvězdu smrti nebo dokonce vedl říši k vítězství.

Pro účely hraní je na začátku mnoho prvků hry náhodně rozděleno. Z tohoto důvodu umístění vojsk, flotily a zdrojů, stejně jako oddanost většině planet, neodrážejí informace o kanonech.

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
GameRankings50% (8 recenzí)[2]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
CVG6.8/10[3]
GameSpot4.5/10[4]
Další generace2/5 hvězdiček[5]
Časopis o počítačových hrách4,5 / 5 hvězdiček[6]

Další generace zkontroloval verzi hry pro PC, ohodnotil ji dvěma hvězdičkami z pěti a uvedl, že „LucasArts by se měl začít blíže zabývat tím, co fackuje Hvězdné války značka na, protože u spotřebitelů bude nakonec méně pravděpodobné, že zapomenou nebo odpustí. “[5]

Podle Data z počítače, Star Wars: Rebellion byla 18. nejprodávanější počítačovou hrou Spojených států v období leden – listopad 1998.[7]

MacWorld viděl hru LucasArts z roku 2006 Star Wars: Empire at War jako nástupce Povstání.[8]

Reference

  1. ^ Gentry, Perry (23. března 1998). „Co je v obchodech tento týden“. CNET Gamecenter. Archivovány od originál dne 17. srpna 2000. Citováno 6. prosince 2019.
  2. ^ „Star Wars Rebellion pro PC“. GameRankings. Citováno 1. července 2010.
  3. ^ „Recenze Star Wars Supremacy“. Citováno 1. července 2010.
  4. ^ McDonald, T. Liam (8. dubna 1998). „Recenze povstání hvězdných válek“. GameSpot. Citováno 1. července 2010.
  5. ^ A b „Finále“. Další generace. Č. 43. Představte si média. Července 1998. str. 117.
  6. ^ Ocampo, Jason (7. dubna 1998). „Star Wars Rebellion“. Časopis o počítačových hrách. Archivovány od originál 6. listopadu 2003. Citováno 1. července 2010.
  7. ^ Zaměstnanci IGN (4. ledna 1999). „Nejprodávanější hry roku 1998“. IGN. Archivovány od originál 1. září 2000.
  8. ^ Holt, Chris (3. června 2010). „Star Wars: Empire at War“. MacWorld. Citováno 1. července 2010.

externí odkazy