Schody (videohra) - Stairs (video game)

Schody
VývojářiGreyLight Entertainment
VydavatelDigitální kmenové hry
PlatformyMicrosoft Windows
Uvolnění28. září 2015
ŽánrHororová hra o přežití
RežimyHra pro jednoho hráče

Schody je psychologický hrůza přežití video hra vyvinutý společností GreyLight Entertainment a publikovaný společností Digital Tribe Games. To bylo propuštěno 28. září 2015 pro Microsoft Windows.[1][2][3][4][5]

Schody je volně založen na Donner Party.[6]

Hratelnost

Hra se hraje v první osobě. To umožňuje hráči používat kameru (spolu s různými zdroji světla) k navigaci po prostředí a vyhýbání se překážkám.[5] Hráč musí pomocí své kamery aktivovat určité dveře, komunikovat s určitými objekty nebo se pohybovat na určitých místech. K dispozici je také seznam zajímavých míst na každém místě, což poskytuje hráči hrubé zobrazení jejich postupu.

Ačkoli nejsou použity žádné zbraně, nedostatek nepřátel a nedostatek „boss“ příšer motivuje strategii nad akcí. (Fotoaparát lze vzhledem k jeho použití a roli považovat za „zbraň“.)

Hráči se mohou krčit, aby se pohybovali malými tunely nebo pod určitými překážkami. Tento přikrčený mechanik lze také použít, pokud si hráč přeje pohybovat se pomaleji, aby se vyhnul odhalení nepřítelem nebo jiným nebezpečím.

Synopse

Novinář vyšetřuje zmizení tří lidí poblíž staré továrny.[3][5]

Nastavení

Většina hry se odehrává v nepoužívané budově nebo kolem ní, o které se předpokládá, že je továrna. Pod budovou je řada tunelů, které se velmi podobají důlním šachtám. Poznámky od různých zemřelých mohou být kdykoli vyzvednuty a přečteny, z nichž některé poskytují vodítko k dalšímu cíli hráče.

Přehrávač může v určitých oblastech použít svou kameru k teleportování na jiné, neurčené místo, které má určitou podobnost s motivem „rozpadajícího se průmyslu“, který továrna používala.

Po dosažení bodu v příběhu se hráč místo toho pohybuje opuštěným městem. Tady musí být pro postup ve hře dokončeny tři pokusy, které jsou umístěny na pevných místech na mapě.

Spiknutí

Hlavní postava, Christopher Adams, je novinář na volné noze, který při hledání nového příběhu vyšetřuje tříleté zmizení tří lidí. Tři lidé jsou Valarie Burkley, James Reid a Jon Remens. Adams slyšel, že Burkley byl unesen Reidem a Remensem a je považován za mrtvého. Žádný motiv není znám pro únos, vraždu nebo náhlé zmizení všech tří.

Zprávy o uškrceném ženském těle, pravděpodobně Burkleyové, nalezeném v nedaleké továrně, objevil Adams a jde vyšetřovat. Vstoupí do továrny, aby rychle našel velký podzemní komplex, kde potká Valarie Burkleyovou, která je uvězněna v uzamčené místnosti. Adams se snaží najít stopy k objevení kombinace trezoru, který drží klíč od zamčené místnosti. Po získání většiny vodítek je však Valarie viděna viset v místnosti, zbytek kombinace na jejím oblečení a na zdi za jejím tělem. Po zbytek komplexu Valarie sleduje Adamse, manipuluje se světly, dveřmi a varuje Adamse před blížícím se nebezpečím.

Schody vedoucí dolů k dolu se nacházejí na konci komplexu. V dole musí hráč aktivovat dvě pumpy a vstoupit do řídicí místnosti pumpy, aby dostatečně snížil hladinu vody, aby dosáhl výtahu a unikl z továrny. Přitom hráč přichází do styku s humanoidními zvířaty neurčeného původu, které mají potenciál hráče zabít, pokud jsou na to upozorněni (například kontaktem, hlasitým zvukem nebo použitím kamery). Valarie se také pokouší bránit hráči v postupu hlídkováním u vstupu k jednomu z čerpadel, i když se jí lze relativně snadno vyhnout.

Poté, co hladina klesne, najde hráč další schody, které vedou dále do dolu, kde se hráč musí dostat k výtahu, vyhýbat se příšerám a shromažďovat další informace o událostech, které vedly k zmizení. Výtah nakonec vede na povrch poté, co hráče přinutil plazit se mnoha chodbami naplněnými tlumenými tvory.

Po opuštění továrny hráč projde do nedalekého města, kde zní přes reproduktorový systém hlas Jon Remens. Hráč musí absolvovat tři pokusy, z nichž každý zahrnuje různé prvky předchozí hry, aby mohl být přenesen do místnosti připomínající miny. To je ukázal, že obyvatelé města byli zapojeni do hromadné sebevraždy, která byla odmítnuta Remens z neznámých důvodů.

Tyto místnosti jsou plné zvířat z továrny (i když v poslušnější podobě) a mají Remensův hlas, který hráče neustále oslovuje. Poté, co tyto zkoušky skončí, hráč cestuje ještě jednou chodbou, která je velmi podobná té po instilaci, na jejímž konci Remens obviňuje Adamse z dehumanizace lidí a „přeměny z nich na příšery“. Zvířata jsou s největší pravděpodobností mrtví obyvatelé města, v té či oné podobě.

Mělo by to být shromážděno, že o Valarie, jako o duševně chorého, se staral její otec, ačkoli Adams tento příběh poškodil naznačením znásilnění, incestu a jiného týrání jejím otcem.

Reid byl mezitím uvězněn v podzemním dole se skupinou kolegů horníků a beznadějně hledali východisko. Adams to zvrátil tím, že předpokládal, že ke kanibalismu došlo také během pokusu o útěk.

Remens odvezl skupinu pacientů s terminální rakovinou pryč do lesa, aby prožili své dny v klidu kromě zbytku společnosti. Poté skupině navrhl sebevraždu jako prostředek k umírání podle jejich vlastních podmínek, což je nápad, který zjevně přijali. Adams však nazval Remense nebezpečným vůdcem kultu, který přinutil svou skupinu zabít se.

Mnoho klonů Valarie, vše v různých pózách, obklopuje hráče na konci chodby, kde lze nalézt dveře. Další sada schodů se nachází vzadu a hra končí.

Odkazy na Donner Party (konkrétně kanibalismus) a Jonestown (za ním stojí John Remens) Jim Jones ) převládají v průběhu hry.

Reference

  1. ^ "Schody" na GameSpot
  2. ^ „O této hře“. IGN.
  3. ^ A b Shunal Doke (19. února 2015). „Schody je hororová hra založená na událostech z reálného života“. IGN. Citováno 23. června 2016.
  4. ^ Schody na Metakritický
  5. ^ A b C ""Schody „Sestupuje do pekla v nové indické parní hře“. We are Indie Horror. 10. září 2015. Citováno 23. června 2016.
  6. ^ Bonnie Burgette. „Sestup po schodech, pokud se cítíš statečně“. Indie Game Magazine. Citováno 22. srpna 2016.

externí odkazy