SpellForce 3: Soul Harvest - SpellForce 3: Soul Harvest - Wikipedia
SpellForce 3: Soul Harvest | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Grimlore Games |
Vydavatel | THQ Nordic |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 28. května 2019 |
Žánr | Strategie v reálném čase, hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
SpellForce 3: Soul Harvest je rok 2019 samostatný rozšiřující balíček pro SpellForce 3 vyvinutý uživatelem Grimlore Games a publikoval THQ Nordic. Bylo vydáno pro Microsoft Windows dne 28. května 2019. I když používá stejné herní engine a aktiva jako SpellForce 3, Duše Harvest nevyžaduje, aby si hráč zakoupil nebo nainstaloval hlavní hru, aby ji mohl hrát.
Duše Harvest přidává do hry dva nové závody, trpaslíky a temné elfy, oba s kompletní sadou budov a jednotek, které nahrazují elfy a orky vystupující v hlavní hře. Expanze navíc obsahuje zcela novou kampaň zaměřenou na novou postavu hráče, ke které se přidává směsice starých a nových vedlejších postav s různými příběhy a schopnostmi. Stejně jako v hlavní hře mohou postavy vybavit různé předměty, jako jsou brnění, zbraně a šperky, které ovlivňují schopnosti a vlastnosti postavy. Když hrajete kampaň s jiným hráčem, sekundární hráč si nyní může vytvořit vlastní postavu.
Expanze byla přijata příznivěji než hlavní hra, přičemž mnoho recenzentů si všimlo vylepšení oproti hlavní hře, stejně jako pozornost k detailu a příjemný příběh.
Navzdory tomu, že je expanzí, Duše Harvest obdržel zdarma Oktoberfest - tematické DLC v září 2019.
Hratelnost
Hráči si mohou znovu přizpůsobit pohlaví a vzhled své postavy, General Aerev. Na rozdíl od hlavní hry jsou hráči omezeni na výběr ze dvou z devíti dovednostní stromy, přičemž byla přidána démonologie a druidismus Duše Harvest.[1][2] Každá kombinace stromů dovedností má navíc schopnost synergie, která kombinuje prvky obou stromů.[1] Hráči mohou také vytvářet žoldáky, individuálně vybrané postavy, které lze vybrat v kampani pro jednoho hráče, aby doprovázeli Aerev místo společníků poskytovaných hrou.[3] Hlavní kampaň přidává 15 až 20 hodin hraní a může ji hrát až tři hráči společně.[1][3] Zatímco hostitel bude hrát jako Aerev, připojující se hráči si mohou zvolit připojení jako jeden z žoldáků, které vytvořili.
Rozhraní bylo přepracováno. Zatímco hlavní hra zobrazovala dostupné dovednosti pod portréty postav v levém horním rohu, Duše Harvest má lištu dovedností, kterou lze umístit nahoře nebo dole a ke které mohou hráči přidat dovednosti podle svého výběru.[1] Informace o dostupných zdrojích se nyní nacházejí v pravém dolním rohu. Duše Harvest zachovává kolo dovedností, které umožňuje hráčům zvolit si dovednosti, které se mají použít při kliknutí na nepřítele, ale omezuje zobrazené dovednosti na ty, které byly přidány na lištu dovedností.[3]
I když si hráči mohou při vstupu na mapu s prvky strategie v reálném čase zvolit rasu, kterou budou ovládat, byly nahrazeny dvě rasy z hlavní hry. Trpaslíci nahradili elfy jako hlavní obrannou rasu, která se silně zaměřuje na kámen jako stavební prostředek.[3] Temní elfové nahradili orky jako hlavní útočnou frakci se zaměřením na mnoho malých jednotek, aby přemohli nepřítele. Každá rasa má nové požadavky na zdroje, přičemž trpaslíci potřebují měsíční stříbro a temní elfové vyžadují echo, zdroj získaný z duší mrtvých jednotek.[3] Kromě toho mohou trpaslíci stavět tunely pro propojení různých sektorů, což umožňuje snadný přenos jednotek z jedné části mapy do druhé.[4] Každá frakce má také svůj vlastní titan, velkou jedinečnou jednotku s vynikajícími atributy. Duše Harvest také přidává létající jednotky ke všem rasám, včetně elfů a orků z hlavní hry.[5] Duše Harvest zachovává mechaniku nutnosti dobývat sektory, aby rozšířil hráčovo území, ale zdroje jsou nyní automaticky sdíleny mezi sousedními sektory a již nemusí být přepravovány vozíky.[1] To také nutí hráče, aby měli nepřetržité území ke sdílení zdrojů. Frakce z hlavní hry jsou stále hratelné ve hrách pro více hráčů a potyček.[1] Systém pro více hráčů byl rozšířen o systém s hodnocením.[6]
Duše Harvest obsahuje vylepšený editor map, který umožňuje hráčům vytvářet vlastní mapy pro zápasy pro více hráčů nebo potyčky na základě změn zavedených v expanzi.[1]
Synopse
Nastavení a znaky
Duše Harvest odehrává se v království Northander ve fiktivním světě Eo, přibližně dva roky po událostech hlavní hry. Tahar, postava hráče hlavní hry, byl během této doby zabit, takže hráči převzali kontrolu nad generálem Aerevem, severandským vojákem, který byl během událostí hlavní hry v království Empyria. K nim se přidává celá řada společníků, včetně elfího válečníka Yria z hlavní hry, Raitha Skaddara, temného elfa, který v hlavní hře vystupoval jako dárce úkolů a trpasličí válečník Rerah.
Spiknutí
Aerev žije v nemilosti poté, co byl zodpovědný za smrt své společnosti, ale královna je odvolává do hlavního města Greykeep, poskytuje jim druhou šanci a dělá z nich velitele Vlčí gardy. Královna nařídí Aerevovi vyšetřit několik incidentů, které, jak se zdá, naznačují, že Bůh světla se znovu pokouší vstoupit do světa. Zjistí, že maskovaná žena pracující pro skupinu temných elfů zvanou Půlměsíc kradla duše lidí, trpaslíků i temných elfů.
Aerev dále pomáhá při vzpouře proti rasistickému trpasličímu demagogovi Arakysovi, který káže násilí proti všem ostatním rasám. Aerev se dozví, že Bůh Světla potřebuje čtyři Zkorumpované, duše, které mu důvtipně nebo nevědomky slouží, aby přinesly „Jaku“, konec světa. Jelikož Rondar Lacairne zemřel v rukou Tahara, zbývá Aerev úkolem najít a odstranit další tři. Skupina se pokouší identifikovat druhou Poškozenou, ale maskovaná žena přeruší rituál a půlměsíc zaútočí na Greykeep. Aerev pronásleduje útočníky na nedaleký King's Crossing a jedná s nimi, ale maskovaná žena unikne. Poté obléhají Windholme a uzavírají Arakys, jen aby zjistili, že Isgrimm, Kruhový mág, který sloužil u Tahara, ovládal Arakys. Poté cestují na setkání s bývalým podřízeným z Empyrie, který viní Aerev ze smrti své rodiny.
Poté, co jednali s oběma Zkorumpovanými, zjistili, že půlměsíc hledá chrám světla, který obsahuje portál umožňující Bohu světla vstoupit do světa. Aerevovi se podaří porazit půlměsíc a maskovanou ženu, jen aby byl zrazen jejich společníkem Raithem, který uzavřel dohodu s Bohem světla výměnou za to, že byl poslán do reality, ve které jeho rodina nezemřela. Aerev a jeho společníci vstupují do domény Boha Světla a po řadě výzev Bůh Světla nabízí Aerevovi volbu žít v nové realitě, ve které nikdy nezklamali, nebo čelit následkům své chyby. Pokud je vybrána první možnost, hra okamžitě končí. Podle druhé volby se Aerev probudil v Greykeepu a zjistil, že je celý pluk následoval a Jaku byl odvrácen.
Rozvoj
Duše Harvest bylo poprvé oznámeno prostřednictvím přívěsu, do kterého vývojář přidal SpellForce 3 v prosinci 2018.[5] Expanze byla vydána 28. května 2019. Ačkoli expanze nevyžaduje SpellForce 3 vydavatel THQ Nordic poskytl všem majitelům hlavní hry 40% slevu na expanzi Pára.[7]
Stahovatelný obsah (DLC)
Vzhledem k tomu, že Grimlore Games sídlí v Mnichov, který je skvěle domovem největšího světa Volksfest, Oktoberfest, vývojář zveřejnil bezplatnou tematiku Oktoberfest DLC dne 26. září 2019.[8] Představuje nový Bavorský tematická mapa potyček s názvem „Bojujte za Theresienwiese "s novým hrdinou exkluzivním pro mapu, který má své vlastní stromy dovedností (vyjádřený Michael Altinger ) a také nový bavorský zvuk a Oktoberfest.[8]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Duše Harvest obdržel "obecně příznivé recenze" od kritiků podle agregátor recenzí Metakritický.[9]
Grafika Duše Harvest byli obecně chváleni recenzenty, kteří si všimli pozornosti k detailům.[6][10] Le Soir nicméně kritizoval, že grafika neumožňovala hráčům snadno identifikovat jejich vlastní jednotky, což znesnadňovalo zvládání velkých bojů.[2]
Recenzentům se zvuk hry líbil, přičemž se chválil jak hlas, tak soundtrack, i když některé dialogy byly popsány jako zdlouhavé a nudné.[2][3][6][10] Kritici také shledali příběh zajímavým a poutavým, a to i přes známou společnou premisu hrdiny, který upadl v nemilost a dostal druhou šanci.[2][6]
Schopnost přizpůsobit postavu byla obecně přijata příznivě,[2] ačkoli někteří recenzenti naříkali na omezené množství možností kosmetického přizpůsobení.[6] Směs prvků hraní rolí a strategických prvků v reálném čase byla znovu zdůrazněna jako zdroj síly série.[2]
Několik kritiků, jako např PC hry a GameStar, uvedli své recenze s ujištěním, že Duše Harvest netrpělo stejným množstvím chyb, které ochromilo hlavní hru.[1][3] Nedostatek chyb ve srovnání s hlavní hrou byl zaznamenán pozitivně většinou kritiků.[2][4][6] Německý časopis o hrách GameStar volala Duše Harvest "kompenzace" za hlavní buggy hru s tím, že má jen málo problémů ve srovnání s vydáním SpellForce 3.[3] Eurogamer.de volala Duše Harvest "lepší SpellForce 3".[4]
PCMag Řecko Líbilo se mi, že jednotky mají více schopností, které umožňují, aby jednotky pozdější hry byly relevantní pro pozdní hru.[6] Negativně však bylo zaznamenáno rychlejší tempo vyžadované od hráčů.[6]
Reference
- ^ A b C d E F G h Schütz, Felix (6. června 2019). „Spellforce 3: Soul Harvest Test: Großer Umfang, kaum Bugs“. PC hry (v němčině). Citováno 2019-08-11.
- ^ A b C d E F G Mertens, Jennifer (2019-06-21). „Test - Spellforce 3: Soul Harvest: Un Extension Autonome Qui Vaut le détour“. Le Soir (francouzsky). Citováno 2019-08-12.
- ^ A b C d E F G h Deppe, Martin (29. května 2019). „Spellforce 3: Soul Harvest im Test - Tak geht Wiedergutmachung!“. GameStar (v němčině). Citováno 2019-08-11.
- ^ A b C Grundmann, Markus (2019-05-31). „SpellForce 3: Soul Harvest: Test - So sollte sich Echtzeitstrategie spielen“. Eurogamer.de (v němčině). Citováno 2019-08-11.
- ^ A b Kieffmann, Marcel (17. prosince 2018). „SpellForce 3: Soul Harvest: Erweiterung mit Zwergen und Dunkelelfen angekündigt - 4Players.de“. 4Hráči (v němčině). Citováno 2019-08-11.
- ^ A b C d E F G h Zannikos, Zois Bekios (2019-07-30). „SpellForce 3: Soul Harvest Review“. PCMag Řecko (v řečtině). Citováno 2019-08-12.
- ^ Kieffmann, Marcel (28. května 2019). „SpellForce 3: Soul Harvest: Eigenständige Erweiterung mit Dunkelelfen und Zwergen erscheint heute - 4Players.de“. 4Hráči (v němčině). Citováno 2019-08-11.
- ^ A b Kleffmann, Marcel (26. září 2019). „SpellForce 3: Soul Harvest: O 'zapft is: Oktoberfest-DLC mit dem Kampf um die Theresienwiese“. 4Hráči (v němčině). Citováno 26. září 2019.
- ^ A b „SpellForce 3: Soul Harvest“. Metakritický. Citováno 2019-08-11.
- ^ A b Kouba, leden (26.06.2019). „RECENZE: SpellForce 3: Soul Harvest je parádní mix strategie a hry na hrdiny“. iDNES.cz (v češtině). Citováno 2019-08-12.