Duše bubliny - Soul Bubbles
Duše bubliny | |
---|---|
PAL box umění | |
Vývojáři | Mekensleep |
Vydavatel | |
Platformy | Nintendo DS |
Uvolnění | |
Žánr | Hádanka, dobrodružství, umělecká hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Duše bubliny je logická videohra pro Nintendo DS ruční konzole. Byl vyvinut francouzským studiem Mekensleep a byl publikován Eidos Interactive v Regiony PAL a Severní Amerika v roce 2008.[1] To bylo propuštěno v Japonsku v roce 2009 Mezikanálové pod názvem Awatama (あ わ た ま, rozsvícený „Bubble Ball“).
Hratelnost
Jádro hry zahrnuje transport „duchů“ v ochranných bublinách v různých prostředích. Bubliny se pohybují tak, že jsou vyfukovány hlavní postavou „pastýře duchů“ na základě tahů stylusu na dotykové obrazovce DS. Bubliny mohou být vytvářeny, spojovány, rozdělovány, vyfukovány a praskány pomocí zvířecích „masek“, které nosí pastýř duchů, opět pomocí dotykové obrazovky. Tyto mechaniky se poté používají k procházení úrovní představujících větrné proudy, nepřátele, vodu, oheň, plyny, hroty, lepivé povrchy a další složitosti. Současně existují sběratelské předměty „hvězdného prachu“, které přispívají ke skóre hráče na konci úrovně, a „kalabasa“, která odemkne další úrovně.
Spiknutí
Hráč hraje jako mladý šaman učeň, jehož povinností je pečovat o ztracené duše. Hráč musí vytvořit ochranné bubliny, aby udržel duše v bezpečí. Hra obsahuje osm světů a 40 úrovní.
Hráč musí dokončit každou úroveň přesunutím všech duchů do Gateway Cube, kde budou duše navždy odpočívat, zatímco sbírá hvězdný prach a Calabash.
Rozvoj
Tým zodpovědný za finální herní design tvoří Olivier Lejade a Omar Cornut, za pomoci zkušených vývojář hry Frédérick Raynal. Raynal opustil tým na jaře 2006, aby s ním začal pracovat Ubisoft.[2] Hra byla původně vydána v Severní Americe výhradně prostřednictvím Hračky „R“ nás maloobchody.[3] Na konci roku 2008 bylo na DS Download Service v USA zpřístupněno demo hry Wii Nintendo Channel.[4]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela "obecně příznivé recenze" podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[5] N-Evropa popsal to jako „úžasně uklidňující“ hru a cítí se jako „titul, pro který byl DS postaven“.[17] V Japonsku, Famitsu dal skóre všech čtyř sedmiček celkem 28 ze 40.[8]
Tato hra byla nominována na několik specifických pro Nintendo DS IGN ocenění, včetně nejlepší logické hry,[18] Nejlepší nová IP adresa,[19] a nejinovativnější design.[20] Byl nominován na 9. ročník Game Developers Choice Awards Cena „Nejlepší debut“[21] a Britská akademie filmového a televizního umění Ocenění za videohry Kategorie „Ruční“.[22] Bylo to číslo jedna Gamasutra Top 5 přehlížených her roku 2008.[23]
Reference
- ^ Zaměstnanci IGN (18. března 2008). „Eidos oznamuje bubliny duší“. IGN. Citováno 15. října 2017.
- ^ Delahaye, Sébastien (21. ledna 2008). „Le stylet décoince la bulle“ [Styl odstraní bublinu]. Osvobození (francouzsky). Citováno 15. října 2017.
- ^ Zaměstnanci IGN (26. června 2008). „Duše Bubbles exkluzivně k dostání u vašich místních hraček„ R “Us Store“. IGN. Citováno 15. října 2017.
- ^ Harris, Craig (1. prosince 2008). „DS Download Service: 1. prosince“. IGN. Citováno 15. října 2017.
- ^ A b „Soul Bubbles pro recenze DS“. Metakritický. Citováno 15. října 2017.
- ^ Zaměstnanci Edge (červenec 2008). "Duše bubliny". Okraj. Č. 190. str. 97.
- ^ Reed, Kristan (18. června 2008). „Soul Bubbles Review“. Eurogamer. Citováno 15. října 2017.
- ^ A b rawmeatcowboy (7. července 2009). "Famitsu - kontrolní skóre". GoNintendo. Citováno 15. října 2017.
- ^ Coby, Alex Sassoon (30. června 2008). „Soul Bubbles Review“. GameSpot. Citováno 15. října 2017.
- ^ Graziani, Gabe (27. června 2008). „GameSpy: Soul Bubbles“. GameSpy. Citováno 15. října 2017.
- ^ Bedigian, Louis (9. července 2008). „Soul Bubbles - NDS - recenze“. GameZone. Archivováno od originálu 2. října 2008. Citováno 15. října 2017.
- ^ MacDonald, Keza (5. června 2008). „Soul Bubbles UK Review“. IGN. Citováno 15. října 2017.
- ^ Harris, Craig (7. července 2008). „Soul Bubbles Review“. IGN. Citováno 15. října 2017.
- ^ "Duše bubliny". Nintendo Power. Sv. 230. Červenec 2008. str. 90.
- ^ „Soul Bubbles Review“. Oficiální časopis Nintendo. Červen 2008. str. 78. Archivovány od originál 8. října 2014. Citováno 15. října 2017.
- ^ Orry, Tom (9. června 2008). „Soul Bubbles Review“. VideoGamer.com. Citováno 15. října 2017.
- ^ Lee, Mark (14. srpna 2008). "Duše bubliny". N-Evropa. Citováno 15. října 2017.
- ^ „Best of 2008: Best Puzzle Game (DS)“. IGN. 15. prosince 2008. Archivováno od originál dne 19. prosince 2008. Citováno 15. října 2017.
- ^ „Best of 2008: Best New IP (DS)“. IGN. 15. prosince 2008. Archivováno od originál dne 19. prosince 2008. Citováno 15. října 2017.
- ^ „To nejlepší z roku 2008: Nejinovativnější design (DS)“. IGN. 15. prosince 2008. Archivováno od originál dne 19. prosince 2008. Citováno 15. října 2017.
- ^ „9. ročník GDCA“. Game Developers Choice Awards. Citováno 15. října 2017.
- ^ „Vítězové ocenění Videohry“. Britská akademie filmového a televizního umění. 10. března 2009. Citováno 15. října 2017.
- ^ Caoili, Eric (10. prosince 2008). „Gamasutra's Best Of 2008: Top 5 Overlooked Games“. Gamasutra.
externí odkazy
- Duše bubliny na MobyGames
- Oficiální webové stránky
- Oficiální webové stránky (v japonštině)