Sol Survivor - Sol Survivor - Wikipedia
Sol Survivor | |
---|---|
Vývojáři | Cadenza Interactive |
Motor | XNA |
Platformy | Xbox 360, Microsoft Windows |
Uvolnění | Xbox LIVE Indie hry
|
Žánr | Obrana věže |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Sol Survivor je nezávislý obrana věže video hra vyvinutý americkým studiem Cadenza Interactive. To bylo propuštěno v září 2009 Xbox 360 přes Xbox LIVE Indie Games a 15. března 2010 na Windows prostřednictvím Parní a Impuls.[1]
Funkce
Sol Survivor se částečně vyznačuje interaktivním „podpůrným“ mechanikem, který umožňuje hráčům pomáhat jejich stacionární obraně s dalším poškozením nebo efekty nasazenými z oběžné dráhy. To dává hráčům omezenou přímou schopnost ničit mimozemšťany (na rozdíl od omezování stavění věží a sledování věží ničit mimozemšťany.)
Další charakteristickou vlastností hry Sol Survivor je, že nabízí několik herních režimů, z nichž některé umožňují hráčům spojit se s mimozemšťany.[2] Tyto zahrnují:
- Kampaň pro jednoho hráče a kooperativní kampaň - zahrajte si sólo nebo se spojte s přáteli v přednastavených scénářích příběhu.
- Přežití pro jednoho hráče a kooperace - Hrajte sólo nebo se spojte s přáteli, abyste přežili stále obtížnější vlny plíží.
- Wars - Posílejte hrůzy na nepřátelské hráče a bráňte se před hrůzami zasílanými nepřátelskými hráči. (Pouze pro více hráčů)
- Versus - Přežijte nepřátelské hráče bojující proti přednastaveným vlnám plíživých pokusů.
- Co-op - Spojte se a bráňte sdílenou základnu před přednastavenými vlnami plazivých vln.
- Duo - Rozdělte budovu věže a podporujte role mezi dvěma hráči pro příležitostnou hru.
Příběh
Kampaň pro jednoho hráče staví hráče do role mladého velitele, který v době války povstal v řadách. Příběh postupuje napříč čtyřmi planetami, přičemž každá planetární kampaň se skládá z pěti misí. Každá planeta je obléhána Převládáním, rasou kultovních mimozemšťanů, kteří používají duše vnímajících bytostí k napájení své technologie. Hráč představuje Sol Paragon, dobře organizovanou a demokratickou stopu lidstva ve vesmíru. Jako člen flotily Sol Paragon má hráč za úkol udržet Ascendancy v krádeži duší a dalších zdrojů, které potřebují k pokračování v dobývání galaxie.
Hratelnost
Creeps v Sol Survivor se vydávají přednastavenými cestami od spawnového uzlu ke kolonii. Hráč musí bránit kolonii umístěním věží a vyvoláním podpůrných schopností z oběžné dráhy. Jelikož hráč nemůže nutit plíživé lezce do bludiště, musí věže při procházení porazit plíživé pokusy. Věžičky jsou schopné zasáhnout a zpomalit plíživé pokusy, navíc je poškodit. Podpora pomáhá dokončit plíživé pohyby nebo udržovat plíživé pohyby v dosahu věží déle, aby se maximalizoval jejich efekt.
Reference
- ^ Skládačka HC (2009-10-22). „Rozhovor s vývojářem Sol Survivor“. xblaratings. Citováno 2014-11-09.
- ^ „Stojí Sol Survivor za nákup“. Citováno 8. července 2010.