Shaman King: Power of Spirit - Shaman King: Power of Spirit - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Leden 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Shaman King: Power of Spirit | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | WinkySoft |
Vydavatel | Konami |
Platformy | PS2 |
Uvolnění |
|
Žánr | Dobrodružství / Strategie (Méně důležitý) |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer - propojení |
Shaman King: Power of Spirit je druhá hra Shaman King vydaná na PS2, zatímco první byla Shaman King: Funbari Spirits, což byl japonský exkluzivní stíhač s celkovým stínem. Pokud tyto dvě hry spolu souvisejí, vypukl velký zmatek, ale nejsou. Síla Ducha byla vyvinuta pro Zábava 4Kids dub od WinkySoft a publikoval Konami a vydán pouze v USA a Evropě. Síla ducha je jedním z mála „taktických RPG“ Šamanský král hry, které kdy byly vyrobeny, kromě japonských strategických verzí pro GBC.
Příběhová linie
Shaman King: Power of Spirit začíná, když začne Shaman Fight. První kapitoly jsou většinou zaměřeny na epizody, které se odehrály v anime, ale jsou tu a tam trochu zvraty a do řad se přidávají noví darebáci. Jsou známí jako Force Millennium a jejich úkolem je najít plavidlo a získat co nejvíce furyoku pro svůj zlý plán; zaměřili se na Merila Inugamiho, nového protagonisty ve hře, který se během společných dobrodružství stane součástí Yohova týmu. V celém příběhu musí Yoh a jeho tým zastavit Force Millennium v probuzení starodávného zla starého jako samotný čas, ale prostřednictvím tohoto nového dobrodružství budou čelit překážkám a zkouškám, aby byli silnější a mocnější než kdy jindy, aby zachránili svého přítele Meril ze spárů kapitána Vineuvalla a Pět mudrců.
Informace
Shaman King: Power of Spirit obsahuje celkový systém dobrodružství, který také zahrnuje prvky strategie. Když jste v bitvě, strategické prvky se objevují, když máte manévrovat na velké pozici na určitou pozici. Pokud jste před polním roštem před konkrétním nepřítelem, můžete na něj zahájit útok. To vede k segmentu, jako je „bojová hra“, ve které ji vy a ten konkrétní nepřítel bojujete. Tato část hry získala kritiku kvůli tomu, že má několik kombinací (což má za následek opakující se hru) a velké zdravotní pruhy. Bojiště jsou jednoduchá a čtvercová, s několika objekty, což vedlo k další kritice. Před tím, než k tomu všemu dojde, budou probíhat filmové scény, ve kterých bude pokryto velké množství dialogů, aby odrážely dokonalou míru napětí před nadcházející bitvou. Většina cutscén používá statické kresby a text, ale hra občas využívá i 3D modely a / nebo komentáře. V některých bodech je známo, že budete bojovat s duchem konkrétního šamana namísto samotného šamana. Navzdory přidané hloubce určitých zvláštních tahů a rozsahu postav je Shaman King: Power of Spirit obecně považován za průměrný, a to kvůli výše zmíněnému jednoduchému, opakujícímu se bojovému systému, dlouhým scénám tvořeným statickými obrazy a celkovým nedostatkem polština.[1]
Hratelné postavy
- Yoh Asakura
- Tao Len (pouze v režimu VS)
- Horohoro (pouze režim VS)
- Lyserg Dithel (pouze VS režim)
- Silva (pouze VS. režim)
- Zeke (pouze režim VS)
- Kapitán Vineuvall / Heckel / Ruby / Zerumo / Zaua (pouze režim VS)
- Rio (pouze režim VS)
- Faust VIII (pouze VS režim)
- Kanna / Matilda / Marion (pouze VS. režim)
- Meril / Masked Meril (pouze VS režim)
Epizody
- Hvězda osudu
- Challenger ze severu
- Faust VIII
- Návrat Tao Len
- Tajemná hrozba
- Cesta do Taosu
- Do finále
- Dobří démoni
- Lyserg Dithel
- Force Millennium
- Ztráta
- Ve snaze o Meril
- Zachránit
- Zerumova pasti
- Maskovaný posel
- Loutka
- Spear of Fate
- Zekeova rada
- Rituál vzkříšení
- Příchod zla