Shaman King: Master of Spirits - Shaman King: Master of Spirits - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Ledna 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Shaman King: Master of Spirits | |
---|---|
![]() Šamanský král duchů Pokrýt | |
Vývojáři | KCEJ |
Vydavatel | Konami |
Platformy | Game Boy Advance |
Uvolnění |
|
Žánr | Dobrodružství na platformě (Metroidvania )[1] |
Režimy | Jeden hráč |
Shaman King: Master of Spirits je Metroidvania styl platformové dobrodružství video hra vyvinutý uživatelem Konami Computer Entertainment Japan a publikoval Konami. Toto je první Šamanský král hra, která byla vyvinuta pro Game Boy Advance v Americe. Byl vyvinut, aby doprovázel Angličtina dabovat Zábava pro 4 děti.
Příběh
Na jeho cestě k postupu v turnaji šamanů a porážce Zekeho narazil Yoh a jeho přátelé na muže jménem Magister, který plánuje vzkřísit démonského krále Mefiase. S pomocí svých přátel a jejich Duchů strážců musí Yoh Magistera za každou cenu zastavit.
Obecná informace
Shaman King: Master of Spirits, podobně jako anime a manga, na kterých je založen, je zaměřen na Yoh Asakura a jeho bitev, aby se stal králem šamanů.
Příběh ve hře hraje jako „Postranní příběh“, který odkazuje na prvky v příběhu mangy i anime, aniž by odpovídal konkrétní kontinuitě. V tom je Yohovým cílem zabránit tomu, aby Guardian of Demons byl vzkříšen gangem nepoctivého šamana.
Samotná hra, i když nemá fatální nedostatky, má své kritiky v reakci na její jednoduchost a nadužívání průzkumu map, překvapivý nedostatek a jednoduchost v pohybové sadě pro Yoh a nedostatek vyzvednutí zdraví v oblastech (Zdraví lze obnovit pouze utrácením peněz na nákup zdravotních předmětů, jejich vyhledáním / přijetím pomocí schopností ducha nebo využitím duchů s léčivým potenciálem - Tamegoroh, Mash a Duch ohně).
Reference
- ^ Schipper, Paul (8. března 2014). "ZPĚTNÁ RECENZE: Shaman King: Master of Spirits". Provoz Rainfall. Citováno 12. července 2016.
V tomto okamžiku někteří z vás pravděpodobně vytvářejí spojení, že se jedná o hru Konami a podobá se formátu „Metroidvania“, který většina Castlevania hry té doby byly všeobjímající. Je to pravda a zjevně to není náhoda.