Shadow Keep - Shadow Keep
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Prosince 2009) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Shadow Keep je role-playing videohra vytvořil v roce 1991 Glenn Seemann.[1] Černobílá hra pro Macintosh se odehrává ve fiktivním království a hráč začíná těsně za hradem. Děj hry zahrnuje obnovení Ankh ukraden z Chrámu života Zlým.
Hlavní úkol zahrnuje cestování do Dálné země labyrintem, aby Black Sword porazil Evil One, i když existuje řada vedlejších úkolů k získání předmětů, které k dosažení tohoto cíle slouží. Hra je nelineární, hráč zbývá prozkoumat velký svět. Na rozdíl od mnoha moderních her je možné zabít postavy, které jsou potřebné k posunutí dějové linie. Lze mluvit s jakýmkoli tvorem, se kterým se ve hře setkáte, i když pokusy o rozhovor s nepřátelskými postavami budou ignorovány.
Viz také
Shadowkeep, dřívější textová adventura a hra na hrdiny, vydaná v roce 1984 společností Telarium Corporation a spoluautorem Alan Dean Foster.[2]
Reference
- ^ "Shadow Keep". Internetový archiv. Citováno 4. července 2020.
- ^ Telarium Corporation
Tento článek o a role-playing videohra je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |