Shadow Hearts - Shadow Hearts
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Shadow Hearts | |
---|---|
![]() Logo pro první Shadow Hearts; každý Shadow Hearts logo používá podobný styl s variacemi. | |
Žánr | Hraní rolí |
Vývojáři | Sacnoth[A] |
Vydavatel |
|
Tvůrce | Hiroki Kikuta Matsuzo Itakura |
Platformy | Play Station, Playstation 2 |
První vydání | Koudelka 16. prosince 1999 |
Poslední vydání | Shadow Hearts: From the New World 28. července 2005 |
Shadow Hearts[d] je řada RPG videohry pro Playstation 2. The Shadow Hearts série byla vyvinuta Sacnoth (přejmenovaný Nautilus pro pozdější hry v seriálu) a vydán Aruze v Japonsku a Midway v Severní Americe a Evropě. Nicméně, Shadow Hearts: From the New World byl publikován Hry XSEED v Severní Americe a Ghostlight v Evropě.
Běžné herní prvky
Všichni tři Shadow Hearts hry jsou tahové RPG. Existují dva jedinečné prvky Shadow Hearts hry.
Soudní prsten
Pro téměř každou bojovou akci a pro některé minihry je hráčovi udělen „Soudný prsten“. Toto se zobrazuje jako kruhové pole, které má a radar -jako čára, která jednou projde kruhem. Na tomto poli je několik barevných oblastí. K úspěšnému dokončení akce musí hráč stisknout tlačítko, když čára prochází oblastí. U přímých útoků existuje jedna nebo více z těchto oblastí a pokud je každá oblast zasažena správně, může se hráč pokusit provést několik útoků ve stejném tahu. U většiny útočných a některých obranných kouzel existují oblasti, které je třeba zasáhnout před poslední větší oblastí, aby bylo kouzlo úspěšně dokončeno. Většina ostatních akcí má zasáhnout pouze jednu oblast. U útoků, útočných a uzdravovacích kouzel je na konci některých sekcí také úzká červená oblast; pokud je tato oblast zasažena, pak se útok, kouzlo nebo výhoda předmětu mírně zvýší; je však možné tyto oblasti snadno vynechat a selhat v pohybu.
Obecně existuje řada způsobů, jak lze prsten ve hrách změnit ochotně a neochotně. Speciální předměty nebo osoby mohou zvětšit velikost označených oblastí, aby se snížila šance, že značku neztratíte, nebo dokonce přidat novou zónu pro další útok. Vybavitelné předměty mohou změnit chování Prstenu a obchodovat s jinou statistikou; například člověk může být schopen zvýšit rychlost postavy v bitvě (častěji útočí) za cenu, že prsten rychle zametne. Příšery mohou způsobit změny stavu prstenu, například zvýšení rychlosti zametání nebo zmenšení viditelné velikosti prstenu, které lze vyléčit kouzly, předměty nebo obnovit po dokončení bitvy.
Někteří hráči si po první hře stěžovali na Soudný prsten a tvrdili, že hra byla příliš tvrdá. Abychom je uklidnili, druhá a třetí hra mají možnost úplně vypnout vyzvánění. Jako kompromis to brání hráči v provádění kritických zásahů, úderů a dalších speciálních efektů, což v podstatě vytváří velký handicap výměnou za sníženou obtížnost.
Příčetné body
Kromě obvyklých životů a bodů many pro každou postavu existují také Sanity Points (SP), které snižují každé otočení postavy v bitvě (jako reprezentace vystavení postavy strašlivým a šíleným tvorům) nebo mohou také být vyčerpán nepřáteli. Když postava dosáhne nuly Sanity Points, stane se z ní „Berserk“; postava bude provádět náhodné akce na náhodných účastnících bitvy (včetně hráčovy strany) se zvýšenými bonusy, dokud nebudou obnoveny některé Sanity Points nebo bitva skončí; pokud dojde k druhému, všichni hráči, bez ohledu na stav Berserk, zcela obnoví své Sanity Points. Stejně jako u životů a bodů many existují způsoby, jak obnovit body duševního zdraví v bitvě.
Valentýnská rodina
V každé hře byl alespoň jeden člen rodiny Valentine přítomný jako hratelná postava. Valentines je rodina upírů, ale jejich vzhled se odchyluje od typických rysů Dracula inspirovaných tím, že jsou tmavovlasí a bledí; místo toho jsou blonďatí, modrookí a se světlou pletí, aniž by byli na slunci (nebo s některými z typických upírských slabostí).
Hry
Koudelka
The Play Station hra KoudelkaSacnothovo první úsilí je technicky předchůdcem Shadow Hearts, i když spojení s ním není tak silné jako spojení mezi ostatními hrami. Některé z událostí, ke kterým došlo v Koudelka jsou zmíněny v Shadow Heartsa některé prvky (včetně znaků) z Koudelka také se vraťte Shadow Hearts.[1]
Shadow Hearts
Shadow Hearts odehrává se deset let poté Koudelka, 1913, ve stejném vesmíru. Na pobočce Transsibiřská železnice v Mandžusko, protagonista hry, Yuri Volte Hyuga (v japonské verzi Urumof „Uru“ Bort Hyuga), uslyší v hlavě hlas, který mu říká, aby zachránil mladé Alice Elliot, jehož otec kněze byl nedávno v Brně zavražděn nejbrutálnějším způsobem Rouen, Francie. Po anglickém gentlemanovi jménem filozof Roger Bacon pokusy unést Alici z Japonská armáda sám Yuri ji zachrání a zahájí pátrání po Číně (a nakonec Evropa ) objevit Alicinu důležitost, Baconův záměr, identitu tajemného hlasu a jeho vlastní relevanci.
Shadow Hearts: Covenant
Shadow Hearts: Covenant (také zvaný Shadow Hearts II) přímo pokračuje z příběhu na konci roku 2006 Shadow Hearts, za předpokladu, že „špatný konec“ byl správný. Tato hra obsahuje 2 DVD ROM disky místo obvyklé 1, která poskytuje (podle vydavatele) 40 hodin hraní.
Město Domremy tvrdohlavě odmítl podlehnout německému postupu na začátku roku první světová válka díky pomoci „démon „Zdá se, že to brání. Poručík Karin Koenig z Německá armáda je odeslán spolu s osobou, která tvrdí, že je Inkvizitor z Vatikánu, Nicolai Conrad, získat prostředky vymítání tento démon. „Démon Domremyho“ je však ve skutečnosti Harmonixer Yuri od prvního Shadow Hearts. Yuri, Karin a Nicolai se brzy zapletou do spiknutí s tajnými spiknutími Ruská královská rodina, japonský ministr zahraničí, mystická kniha od Koudelky a další.
Hra jako celek byla přepracována Shadow Hearts, včetně grafika, filmové scény, hlasy, způsob, jakým fungoval Soudný prsten,[2] a obsazení postav, přičemž několik z původní hry se opakovalo v cameo rolích. Herní kritici se také usmáli Shadow Hearts: Covenant mnohem více než originál, a všeobecná shoda se zdá být, že hra je celkovým vylepšením na první.
Shadow Hearts: From the New World
Tato hra začíná v Severní Americe v roce 1929 a obsahuje dvě nové hlavní postavy: 16letého Newyorčana jménem Johnny Garland a 21letého Rodilý Američan žena jménem Shania. Shania má fúzní schopnosti podobné Yuri a Kurandovi v předchozím Shadow Hearts Shania není Harmonixer. Místo toho uzavírá smlouvy s duchy, v přímém kontrastu s Jurijem a Kurandem, kteří se změnili v démony. Příběh začíná tím, že Johnny, soukromý detektiv, je najat mužem jménem Gilbert, aby našel jednoho jménem Marlow Brown. Když však Johnny muže najde, otevře se záhadné „okno“ a vynoří se z něj Lovecraftian netvor. Zbytek hry sleduje Johnnyho, Shanii a společnost, když se pokoušejí odhalit pravdu o Gilbertovi a jeho plánech.
Jestli ano nebo ne Z Nového světa je blíže spin-off nebo pokračování, hra má několik odkazů na předchozí hru. Kromě několika vracejících se postav (Roger Bacon, Lenny Curtis, Joachim Valentine, Keith Valentine (jako Stříbrný netopýr), Hildegarde Valentine (jako Peach Bat in Shadow Hearts: Covenant, zde jako hratelná postava na Johnnyho párty) a Gerard (obchodník), jakož i předměty (Émigré Rukopis) a důležité události, ke kterým došlo v Shadow Hearts II jsou zmíněny, jako například vydání Nicolyi (Nicholase) Conrada Malice.
Poznámky
Reference
externí odkazy
- Oficiální Shadow Hearts stránky (v japonštině)
- Oficiální Shadow Hearts: Covenant stránky (v angličtině)
- Oficiální Shadow Hearts: From the New World stránky (v angličtině)
- Shadow Hearts série na MobyGames