SeaFall - SeaFall - Wikipedia
Návrhář (s) | Rob Daviau |
---|---|
Ilustrátor | Jared Blando, Brian Valeza |
Vydavatel | Hry s kostkovaným kloboukem (2016) |
Žánr | 4X |
Systémy | Dědictví |
Hráči | 3–5 |
Čas na přípravu | 10 minut |
Hrací čas | 90-120 minut |
Náhodná šance | Mírný |
Dovednosti potřebné | Strategie, taktika, logika, logistika |
SeaFall je desková hra navrhl Rob Daviau a publikoval v roce 2016 Hry s kostkovaným kloboukem.[1] SeaFall je hra průzkumu koloniální éry, která využívá a starší formát, což znamená, že se deska a komponenty během každé hry mění, pokaždé vytváří jinou hru a příběh se začátkem, středem a koncem.[2] Hru hrají 3–5 hráčů, z nichž každý přebírá roli provincie, která se po dlouhém temném věku vydává na moře.[3] Hráči prozkoumají herní plán se svými loděmi, odhalí ostrovy a další překvapení. Hra obsahuje 430 záznamů v Captain's Booke, deníku, který se čte v sekcích, když hráči spouští herní události zvané milníky. Příběh obsahuje obsah asi 15 her, přičemž hraní každé hry trvá přibližně dvě hodiny.
Vydání hry bylo původně oznámeno v roce 2013 a její vydání bylo opakovaně odloženo.[4] Mnoho z nich to označilo za nejočekávanější deskovou hru roku 2016, která se jí vrací Pandemic Legacy: Sezóna 1, mimořádně populární hra ve starém formátu navržená Daviau a Matt Leacock který byl propuštěn rok předtím.
Hratelnost
Zasazen do aproximace našeho světa vycházejícího z temných středověků, každý hráč převezme roli říše pevniny, která znovuobjevuje mořeplavectví technologie a vyrazit objevovat svět. Pomocí týmu poradců každý hráč objevuje ostrovy, rozvíjí obchod, získává zdroje a technologie a iniciuje konflikty.[5]
SeaFall se vyvíjí z jedné hry do druhé pomocí staršího systému vyvinutého dříve Daviau v jeho Riziko Dědictví a Pandemic Legacy: Sezóna 1 hry. Složky samotné hry se budou měnit, protože ostrovy, které hráči objeví na mapě, budou označeny samolepkami a akce hráčů ve hře spustí události, které způsobí otevření zapečetěných paketů, které obsahují nové kousky, karty a pravidla být odhalen.[6] K dispozici je kapitánská kniha, která obsahuje 430 Vyberte si své vlastní dobrodružství stylové narativní položky, které se čtou, když hráči spustí určité milníky.[7] Během přibližně 15 her, které tvoří kampaň, se vyvíjí příběh, který má narativní oblouk se začátkem, středem a koncem.
Hráči mají na výběr, jak usilovat o vítězství, přičemž životaschopnými strategiemi jsou vojenská agrese, průzkum a merkantilismus.[8]
Reference
- ^ Wilding, Mark (22. října 2016). „SeaFall: je starší formát ohlašující novou éru deskových her“. Opatrovník. Citováno 27. říjen 2016.
- ^ Hune-Brown, Nicholas (25. srpna 2016). „Tento muž změní způsob hraní deskových her“. Břidlice. Citováno 27. říjen 2016.
- ^ Hall, Charlie (9. února 2016). „První podrobnosti o Seafall, další hře od spolutvůrce hry Pandemic: Legacy“. Polygon. Citováno 27. říjen 2016.
- ^ Anderson, Nate (13. srpna 2016). „Nejžhavější nové deskové hry od Gen Con 2016“. arstechnica. Citováno 29. října 2016.
- ^ „Seafall Main Page“. Boardgamegeek. Citováno 29. října 2016.
- ^ Munz, Andrew (18. října 2016). „DOBŘE, KTERÉ SE STALO: Unplugged Entertainment“. Planet Jackson Hole. Citováno 29. října 2016.
- ^ Mendelsohn, Tom (19. listopadu 2016). „Recenze SeaFall: Velmi očekávaná desková hra je dílem vadného génia“. arstechnica. Citováno 5. prosince 2016.
- ^ Winkie, Luke (26. září 2016). „Přestavba deskových her: Rob Daviau dál SeaFall a starší hry “. Vložit. Citováno 30. října 2016.
externí odkazy
- SeaFall Instruktážní video na Podívejte se na to hrané
- SeaFall Posouzení na Sklapni a posaď se
- SeaFall Posouzení na Kostková věž
- SeaFall Posouzení z Ars Technica