Scythe (desková hra) - Scythe (board game) - Wikipedia
Návrhář (s) | Jamey Stegmaier |
---|---|
Ilustrátor | Jakub Różalski |
Vydavatel | Stonemaier Games (2016) |
Hráči | 1-5 |
Čas na přípravu | 10 minut |
Hrací čas | 90-115 minut |
Náhodná šance | Mírný |
Věkové rozmezí | 14+ |
Dovednosti potřebné | Strategie, taktika, logika |
Kosa je desková hra pro 1 až 5 hráčů, které navrhl Jamey Stegmaier a které vydalo Stonemaier Games v roce 2016. Zasazeno do alternativní historie Evropa 20. let 20. století, v Kosa hráči ovládají frakce, které produkují zdroje, budují ekonomickou infrastrukturu a využívají obra dieselpunk válečné stroje zvané mechy, které bojují a ovládají území.[1] Hráči provádějí až dvě akce za kolo pomocí jedinečných hráčských desek, přičemž hra pokračuje, dokud jeden hráč nedosáhne šesti úspěchů, přičemž v tomto okamžiku dostanou hráči mince za své úspěchy a kontrolovaná území, přičemž vyhrává hráč s největším počtem mincí.[2]
Hra byla původně vydána prostřednictvím Kickstarter, což vyzvedlo přes 1,8 milionu $.[3][4] Kosa obdržel velmi pozitivní recenze, se zvláště silnou chválou za umělecká díla hry, která byla vyrobena polským malířem Jakub Różalski pod jménem Svět 1920+.[5][2][1] Od roku 2020 Kosa je zařazen na 11. místě mezi všemi deskovými hrami na BoardGameGeek.[6]
Vesmír 1920+ je také uveden ve videohře Sklizeň železa vydáno v září 2020.[7]
Hratelnost
v Kosa, hráči představují různé frakce v alternativní historii Evropa 20. let, která se vzpamatovává z velké války, kde každá frakce hledá své jmění. Hráči si vytvářejí ekonomický motor výběrem jedné ze čtyř hlavních akcí v každém tahu, které jsou uvedeny v horní části jejich osobní hráčské desky, což nemůže být stejné jako hlavní akce, kterou si vybrali v předchozím kole. Mohou také provést odpovídající druhou akci uvedenou na jejich hráčské desce. Tyto akce jim umožňují přesouvat jednotky na palubě, obchodovat s nimi nebo vyrábět zboží, posilovat jejich armádu, nasazovat mechy, získávat rekruty pro průběžné bonusy, budovat struktury a vylepšovat jejich akce, aby byly silnější nebo levnější.[8]
Každý hráč má šest hvězd, které umístí na hrací plochu po splnění určitých cílů, jako je nasazení všech čtyř jejich mechů.[1] Když jeden hráč nasadí všechny své hvězdy, hra okamžitě končí, přičemž každá kontrolovaná hvězda a území poskytne určitou částku peněz v závislosti na tom, jaké popularity dosáhl hráč během hry. Vítězem je hráč, který má nejvíce peněz.[9]
Uvolnění a příjem
Kosa byl původně prodán přes Kickstarter, přičemž podporovatelé přispěli během kampaně více než 1,8 milionu dolarů.[10] To bylo dodáno podporovatelům v červenci 2016 a vydáno v maloobchodech následující měsíc.
Kosa získal 5 ocenění Golden Geek za rok 2016 od BoardGameGeek, vyhrál deskovou hru roku, umělecká díla a prezentace, strategickou hru a sólovou hru a umístil se jako finalista pro nejinovativnější.[11] Kosa také vyhrál Cena Origins pro deskovou hru roku 2016.[12]
Tato hra byla uvedena jako jedna z Geek and Sundry's nejlepší deskové hry roku 2016, kdy recenzent Charlie Theel řekl: „Scythe je fantastický design, na který brzy nezapomenete.“[13] Populární mechanika také dabovaný Kosa „nejlepší hra roku 2016.“[14]
Scythe's umělecké dílo získalo od recenzentů mimořádnou chválu za své obrazy agrárního života postavené vedle obřích válečných strojů.[15][9]
Scythe: The Wind Gambit vyhrál Golden Geek ocenění za nejlepší expanzi do hry v roce 2017.[16]
Scythe: The Rise of Fenris je kritikou nejlépe přijatým rozšířením pro zavedení režimu spolupráce, režimu kampaně a 8 modulů, které lze kombinovat nebo přehrávat samostatně.[17]
Kosa je hodnocena jako jedna z deseti nejlepších deskových her všech dob Desková hra Geek.[18]
Expanze a digitální vydání
První expanze, Scythe: Invaders From Afar, byla vydána v červenci 2017 a přidala do hry dvě nové frakce a zvýšila maximální počet hráčů z 5 na 7.[19] Druhá expanze, Scythe: The Wind Gambit, byla vydána v prosinci 2017 a do hry přidala vzducholodě a proměnlivé podmínky pro ukončení hry.[20]Třetí a poslední expanze s názvem Vzestup Fenris a vydána ve třetím čtvrtletí roku 2018, přidána 8 herní kampaň s 11 moduly, které lze použít v různých kombinacích,[21] stejně jako režim kooperativní hry.[22]
Asmodee Digitální vydání Scythe: Digital Edition prostřednictvím Steamu v září 2018.[23]
V prosinci 2018 byly vydány hry Stonemaier Games Setkání kosa, mini-expanze obsahující 32 propagačních karet setkání, z nichž mnohé byly vytvořeny z příspěvků fanoušků.[24]
Reference
- ^ A b C Zimmerman, Aaron (30. července 2016). „Recenze Scythe: Nejpopulárnější desková hra roku 2016 přináší“. Ars Technica. Citováno 12. srpna 2017.
- ^ A b Guarino, Ben (16. září 2016). „Vydělala si to nejvíce vychytaná desková hra roku 2016“. Inverzní. Citováno 13. srpna 2017.
- ^ Oide, Thomas (8. března 2017). „Profesor MU, poháněný láskou ke hrám, vytváří vlastní úspěšnou deskovou hru“. Columbia Missourian. Citováno 13. srpna 2017.
- ^ Fenske, Sarah (26. března 2016). „Kickstarter společnosti se sídlem v St. Louis hrabá za 1,5 milionu dolarů (vážně)“. The Riverfront Times. Citováno 13. srpna 2017.
- ^ Plunkett, Luke (12. července 2016). „Scythe: The Kotaku Review“. Kotaku. Citováno 13. srpna 2017.
- ^ „Procházet deskové hry | BoardGameGeek“. boardgamegeek.com. Citováno 2020-02-27.
- ^ „Malířské umění se proměnilo v videohru s roboty Dieselpunk“. Culture.pl. Citováno 11. dubna 2019.
- ^ East, Oliver (16. června 2017). „Scythe Review - Strategic Turn Based Brilliance“. Stačí stisknout Start. Citováno 22. září 2017.
- ^ A b Hall, Charlie (12. srpna 2016). „Ve Scythe bojuje můj buvol za lidi“. Polygon. Citováno 13. srpna 2017.
- ^ Paez, Danny (18. prosince 2015). „Crowdfunded deskové hry prudce navzdory video trhu“. CNBC. Citováno 30. září 2017.
- ^ Hall, Charlie (9. března 2016). „Nejlepší deskové hry roku 2016“. Polygon. Citováno 13. srpna 2017.
- ^ „Scythe jmenován hrou roku na Origins Awards“. Stolní hry. 19. června 2016. Citováno 30. září 2017.
- ^ Theel, Charlie (28. prosince 2016). „Nejlepší deskové hry roku 2016 - Scythe“. Geek a další. Citováno 30. září 2017.
- ^ Herkewitz, William (29. září 2017). „50 nejlepších nových deskových her“. Populární mechanika. Citováno 7. října 2017.
- ^ Bolding, Jonathan (22. prosince 2016). „Naše oblíbené deskové hry pro hráče PC“. PC Gamer. Citováno 13. srpna 2017.
- ^ Hall, Charlie (14. března 2018). „Nejlepší deskové hry roku 2017, které vybrala komunita deskových her Geek“. Polygon. Citováno 17. března 2018.
- ^ „Nejlepší rozšíření kosy?“. Teorie deskových her. Citováno 6. října 2020.
- ^ Francis, Eric (19. června 2018). „Tato desková herní posedlost je dodávána s tabulkami ve výši 2 700 $“. Bloomberg. Citováno 27. června 2019.
- ^ East, Oliver (31. července 2017). „Scythe: Invaders From Afar Review - New Factions, New Fun“. Stačí stisknout Start. Citováno 25. srpna 2017.
- ^ Hall, Charlie (17. dubna 2017). „Toto rozšíření zcela změní nejlepší deskovou hru roku 2016“. Polygon. Citováno 11. září 2017.
- ^ Hall, Charlie (3. ledna 2018). „Scythe se letos dočká rozšíření kampaně (aktualizace)“. Polygon. Citováno 22. února 2018.
- ^ Heller, Emily (24. ledna 2019). „Nejlepší strategické deskové hry na promíchání herní noci“. Polygon. Citováno 15. února 2019.
- ^ Law, Keith (15. září 2018). „Review: Mega-hit boardgame Scythe goes digital on Steam“. Ars Technica. Citováno 23. listopadu 2018.
- ^ Elderkin, Beth (23. října 2018). „Galaktičtí darebáci a medvídci povstávají v nejnovějších novinkách ze stolních her“. Gizmodo. Citováno 27. června 2019.