Skóre (sport) - Score (sport)

Tenisová tabulka. Cyril Saulnier ztratil první dvě sady.

v sport, skóre je kvantitativní míra relativního výkonu oponentů v a sportovní disciplína. Skóre se obvykle měří v abstraktní jednotce bodůa události v soutěži mohou zvýšit nebo snížit skóre zúčastněných stran. Většina her se skóre to používá jako kvantitativní ukazatel úspěchu ve hře a v soutěži je často cílem dosáhnout lepšího skóre než soupeři, aby vyhráli.

v týmový sport, nejběžnější bod metrický je "fotbalová branka „nebo“ skóre. Cíle získávají příslušné týmy a skóre zápasu představuje celkové skóre získané každým týmem. Například v fotbal a hokej cílů je dosaženo tím, že se míč dostane do sítě soupeřova týmu. Ostatní týmové sporty jako ragby, baseball a kriket mít složitější procedury bodování. Vítězný tým je tým, který zaznamenal nejlepší skóre, obvykle tým s vyšším celkovým skóre; A kreslit nebo kravatu je výsledek, ve kterém konkurenční týmy zaznamenají stejné skóre, někdy vyžadují a rozhodčí.

Individuální sporty, jako např golf a tenis, mají také bodové bodování. Může se jednat o abstraktní veličiny definované pro tento sport nebo o přirozenější opatření, jako je a vzdálenost nebo doba trvání. Každý soutěží sportovec získává body na základě bodovacího systému sportu a sportovec s nejlepším skóre je považován za vítěze. V některých sportech je nejlepší skóre závodníka s nejvyšším skóre, například v tenise nebo skok vysoký. V jiných sportech je nejlepší skóre závodníka s nejnižším skóre, například v golfu nebo na 100 metrů sprint.

Většina sportů má časové limity, což znamená, že bodová vítězství jsou obvykle výsledkem získání více bodů než soupeř. V ostatních je vítěz musí dosáhnout pevného počtu bodů dříve než soupeř. V některých sportech existuje perfektní skóre to je nejvyšší dosažitelná hodnota, například 6,0 ​​nebo 10,0. v box a kombinovaná bojová umění, zápas odehraje dohodnutý počet měřených kol, každý na konci skóroval s povinným 10 body za vítězství a 9 nebo méně za prohru, v závislosti na relativní neefektivnosti. Pokud kterýkoli hráč vstřelí a knokaut nebo podání, okamžitě vyhrají zápas bez ohledu na body nebo čas.

Automatické závody

Každý motoristické závody série má bodový systém a soubor pravidel a předpisů, které definují, jak se body hromadí. Téměř všechny série udělují body podle konečné pozice soutěžících v každé z nich závod. Některé série udělují body pouze za určitý počet cílových pozic. v Formule jedna například body získává pouze prvních deset závodníků. Řidiči mohou být nuceni dokončit závod nebo dokončit určité množství kol, aby získali body.

V některých sériích se body udělují také na základě vedení kol, časů kol, předjíždění a kvalifikační pozice (zejména dosažením pólové pozice a nejrychlejší kola ). Například v NASCAR se kromě získávání bodů v závislosti na konečném pořadí uděluje jeden bod za vedení kola a jeden bod za vedení nejvíce kol v závodě. V dalších sériích, například pro Národní asociace hot rodů, body jsou udělovány za pokus o závod spolu s pódiovým umístěním v kterémkoli ze čtyř kvalifikačních kol, jako pobídka k účasti řidičů týden co týden soutěžit.

Bodování sportem

Každý sport má systém, podle kterého je bodování určováno a sledováno. Sporty, které využívají trvání, zahrnují mnoho disciplín atletika (sledovat události z atletický, běh na silnici, běh na lyžích a závodění ), a lyžování (alpské lyžování a běh na lyžích ).

Ostatní disciplíny jsou bodovány na základě vzdálenosti nebo výšky, včetně atletických disciplín vrh koulí, hod diskem, hod kladivem, hod oštěpem, skok do dálky, trojitý skok, skok vysoký, a skok o tyči.

Některé sporty mají skórování na základě doby trvání, ke které se připočítává trestný čas na základě událostí soutěže. Například v biatlon sportovec je nucen zalyžovat trestnou smyčku za každý terč zmeškaný v cílové střelecké části akce, což způsobí zvýšení uplynulého času sportovce v soutěži.

V jezdecký disciplína Ukaž skákání, trvání představení je doplněno poruchy u nichž se posuzuje překročení maximálního povoleného času pro akci (chyba času), nebo pokud kůň odmítne přeskočit překážku nebo srazit zábradlí překážky.

SportTypSystém skóre
Atletika
Běh na lyžíchJednotlivec nebo týmDoba trvání
Desetiboj, sedmiboj, a pětibojIndividuálníBody (na základě vzdálenosti nebo doby trvání události)
Skok vysokýIndividuálníVzdálenost (výška)
Skok do dálky
Běh a stojící skok do dálky; běh a stání trojitý skok
IndividuálníVzdálenost (délka)
Skok o tyčiIndividuálníVzdálenost (výška)
Běh
Trať (sprint, střední a velká vzdálenost); překážka (překážky, překážková dráha); silnice (dlouhé vzdálenosti, maraton, pěší chůze)
IndividuálníDoba trvání
Běžící relé
Sledovací relé (4 × 100 m, 4 × 200 m, 4 × 400 m, 4 × 800 m ); směsice (sprint, vzdálenost ); Švédská štafeta; Ekiden
týmDoba trvání
Házení
Diskuse, kladivo, oštěp, vrh koulí
IndividuálníVzdálenost (délka)
Míčové sporty
FotbaltýmCíle
Australský fotbaltýmBody (cíle, zadní)
BasketballtýmBody
BoccetýmBody
Kuželky (pět, devět a deset kolíků, candlepin, duckpin)IndividuálníBody
CamogietýmBody (cíle)
Pozemní hokejtýmCíle
FistballtýmBody a sady
Gaelský fotbaltýmBody (cíle)
GolfIndividuálníPar (skóre)
Mřížkový fotbal (Americký, kanadský)týmBody
MrštittýmBody (cíle)
Lakros (pole a pole)týmCíle
NohejbaltýmCíle
Ragbyová ligatýmBody
RagbytýmBody
Týmová házenátýmCíle
VolejbaltýmBody a sady
Vodní pólotýmCíle
Bat a míčové sporty
BaseballtýmBěží
KrikettýmBěží
ZaoblovačetýmZaoblovače
SoftballtýmBěží
Raketové sporty
BadmintonIndividuálníBody a hry
RaketbalIndividuálníBody a hry
SquashIndividuálníBody a hry
Stolní tenisIndividuálníBody a hry
TenisIndividuálníBody, hry a sady
Ostatní sporty
Automatické závodyJednotlivec nebo týmBody (některé podle délky)
BoxIndividuálníBody (pokud vyprší čas)
CurlingtýmBody
OploceníJednotlivec nebo týmDoteky
Lední hokejtýmCíle
PólotýmCíle
Roller derbytýmBody