Science Horizons Survival - Science Horizons Survival
Přežití | |
---|---|
![]() Screenshot hry | |
Vývojáři | Software pěti způsobů |
Vydavatel | Software Macmillan Sinclairův výzkum |
Platformy | ZX Spectrum |
Uvolnění | 1984 |
Žánr | Simulace života, vzdělávací |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Science Horizons Survival je ZX Spectrum počítačová hra vyvinutý společností Five Ways Software. To bylo publikováno Sinclairův výzkum ve spojení s Macmillan Education v 1984.[1] Je to vzdělávací hra ve kterém hráč převezme roli jednoho z řady zvířat, a musel najít jídlo, aby přežil, aniž by se vyhnul dravcům.
Rozvoj
Přežití byl vyvinut jako součást řady výukového softwaru zaměřeného na děti ve věku od 5 do 12 let. Tuto sérii „Science Horizons“ podnítil Sir Clive Sinclair a bývalý předseda vlády Harold Macmillan.[2]
Hratelnost
Cílem bylo naučit uživatele o potravinové řetězce; jako život hmyzu je krátký, s neustálým nebezpečím, že ho sežere pták - ale jako orel je hráč na vrcholu potravinového řetězce s lidstvo nebo hladovění jako jediná nebezpečí.
Simulace umožňuje hráči být jedním ze šesti zvířat: a jestřáb, a červenka, a lev, a myš, a létat nebo a motýl. Svět se objevuje ve formě rolovací mřížky s ledovými čepicemi na severu a jihu. Hráč se pohybuje po jednom políčku, viditelnost závisí na zvoleném zvířeti, vyhýbá se predátorům a nalézá jídlo a vodu. Hra končí, když zvíře zemře, buď hladem, dehydratací, zabitím dravcem, nebo stářím.
Recepce
PÁD popsán časopis Přežití jako zajímavý a příjemný program, který lze použít k posílení učení, nebo na základě sebeobjevování. Jednou kritikou bylo obtížné zapamatování si ovládacích kláves.[3]
Reference
externí odkazy
![]() | Tento simulační hra života související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |