Skener Sombre - Scanner Sombre
Skener Sombre | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Software pro introverzi |
Vydavatel | Software pro introverzi |
Ředitel (s) |
|
Výrobce | Mark Morris |
Návrhář (s) | Dean Tate |
Programátoři |
|
Umělci | John Godwin |
Skladatel (é) |
|
Motor | Jednota |
Platformy | Operační Systém Mac, Okna |
Uvolnění | 26. dubna 2017 |
Žánr | Průzkum |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Skener Sombre je jeskyně průzkum video hra vyvinutý uživatelem Software pro introverzi.
Hratelnost a zápletka
Skener Sombre je průzkum video hra hrál od a pohled z první osoby.[1][2] Hráč se probouzí ve stanu uvnitř jeskyně; po nalezení náhlavní souprava pro rozšířenou realitu a a Skener LIDAR, hráč může osvětlit okolní prostředí pomocí teček. Jak protagonista prochází jeskyní, všimnou si, že tak hluboko do dolu ještě nikdo nešel; najdou důkazy o kultovním klášteru, který také prováděl oběti hon na čarodějnice, stejně jako různé zbytky hornických expedic, z nichž mnohé skončily tragédií. Když se blíží k těmto scénám, vize protagonisty občas bliká, což protagonista připisuje selhání hardwaru, ale také poznamenává, že se o jeskyni obsahovaly duchy. Přehrávač může občas najít upgrady skeneru, které odemknou různé funkce, například hustší skenování nebo mapu.
Jak hra postupuje, protagonista si začíná pamatovat minulost a nakonec se ukáže, že trek nesměřuje hlouběji do dolu, ale ven z něj. To je ukázal, že protagonista se odvážil tak hluboko do dolu, že tam nakonec zemřeli, a nyní znovu prožívají své umírající vzpomínky, zatímco jejich rodina je oplakává na povrchu. Jakmile hlavní hrdina narazí na svou rodinu, jsou pomalu transportováni zpět skrz jeskyně, které prozkoumali, až k výchozímu stanu a tečky osvětlující důl pomalu mizí. Hráč znovu získá kontrolu a může si znovu vyzvednout skener, ale tentokrát je hlavní hrdina šokován, když vidí, že jejich paže jsou vyrobeny výhradně ze zářících teček.
Restartováním hry v režimu „Nová hra +“ a použitím režimu „skenování materiálu“, který je k dispozici ve skeneru na začátku, může hráč najít své mrtvé tělo, které jinak splynulo s terénem, v režimu „skenování vzdálenosti“.
Vývoj a vydání
Skener Sombre byl vyvinut společností Software pro introverzi.[2] Prototyp hry byl představen na EGX Rezzed počátkem roku 2016.[3] Prototyp byl vyvinut během jednoho měsíce v průběhu roku 2015 několika členy studia, zatímco pracovali na aktualizacích obsahu pro jejich předchozí hru Vězeňský architekt.[1] Hra byla vydána pro Operační Systém Mac a Okna dne 26. dubna 2017.[2] Vývoj hry trval 9 měsíců.[4] Introversion prodává hru jako inspirovanou Šel domů a Drahá Ester[5].
Virtuální realita po vydání hry byla implementována kompatibilita, která podporuje oba HTC Vive a Oculus Rift a byla vydána koncem června 2017.[6]
Soundtrack
The Skener Sombre Soundtrack vytvořil Alistair Lindsay, byl vydán ke stažení zdarma 14. srpna 2018.
Ne. | Titul | Délka |
---|---|---|
1. | „As Above So Below (Surface)“ | 3:46 |
2. | „Poznej naši pravdu (chrám)“ | 5:07 |
3. | "Duše mnoha (řeka)" | 3:26 |
4. | „Don't Fall In (Lake)“ | 2:19 |
5. | „Někdo tu už byl (základní tábor)“ | 1:02 |
6. | „Had kousá svůj vlastní ocas (základní tábor)“ | 1:09 |
7. | „Halls of the Fallen (důl)“ | 4:26 |
8. | „The Ascent (Lift Shaft)“ | 1:58 |
9. | „What Darkness Awaits You? (Lake)“ | 2:23 |
10. | „V zákulisí skladatele“ | 10:51 |
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Skener Sombre obdržel "smíšené nebo průměrné" recenze od profesionálních kritiků podle agregátor recenzí webová stránka Metakritický.[7]
Hra se po vydání prodala pouze 6000 kopií. Chris Delay z Introversion Software tvrdil, že vývojář byl velmi zklamaný z prodeje této hry a že „bombardovala ve velkém“.[4]
Reference
- ^ A b Caldwell, Brendan (26. srpna 2016). „Vězeňský architekt hotový a zaprášený, skener Sombre další“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ A b C O'Connor, Alice (24. dubna 2017). „Ve středu se vynořuje Introversion's Scanner Sombre“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ Warr, Philippa (11. dubna 2016). „Vězeňský architekt Chris zpožďuje dva nové prototypy introverze“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 28. dubna 2017.
- ^ A b Purchese, Robert (26. června 2017). „Prison Architect dev Introversion se odráží na Scanner Sombre, který“ bombardoval velkým způsobem"". Eurogamer. Citováno 26. června 2017.
- ^ „Nová hra tvůrců vězeňského architekta vám umožní malovat jeskyně světlem“. Kotaku. Citováno 14. května 2020.
- ^ Livingston, Christopher (14. května 2017). „Scanner Sombre přichází do VR“. PCGamer. Citováno 25. května 2017.
- ^ A b "Recenze skeneru Sombre pro PC". Metakritický. Citováno 6. září 2017.