Santa Paravia en Fiumaccio - Santa Paravia en Fiumaccio
tento článek potřebuje další citace pro ověření.prosinec 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Santa Paravia a Fiumaccio | |
---|---|
Návrhář (s) | George Blank |
Platformy | Amiga, Apple II, Atari 8-bit,[1] Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, TRS-80 |
Uvolnění | 1978 |
Žánr | Strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Santa Paravia en Fiumaccio je video hra ve kterém se každý hráč stane vládcem rodícího se dítěte Italský městský stát kolem roku 1400. Cílem hry je stát se králem nebo královnou;[2] k tomu musí hráč spravovat svůj městský stát, aby mohl růst.
Hra tím, že George Blank,[3] se poprvé objevil v čísle z prosince 1978 SoftSide časopis,[4] (Milford, NH ), a byl vydán k prodeji na páskové kazetě jako počítačová hra od Okamžitý software (Peterborough, NH ) pro Rádio Shack TRS-80, Apple II, Texas Instruments TI-99 / 4A a Commodore PET.[5] Byl přeložen do mnoha jazyků, například ANSI C.,[6] a byl přenesen do Palm Pilot.
Hratelnost
Tato hra se skládá z ročních tahů, počínaje rokem 1400; každé kolo zahrnuje přidělení obilí, započítáno steres a prostředky započítané floriny, pokoušet se pěstovat kolonii jak v populaci, tak ve velikosti. Vládce musí zajistit dostatečné zásoby obilí, aby mohl nakrmit svůj lid; distribucí přebytečného obilí může vládce povzbudit více občanů, aby se přestěhovali do svého městského státu. Často však hladomor a krysy způsobit snížení zásob obilí.
Prostředky lze použít na nákup více pozemků, vojenských sil nebo různých typů struktur. Mezi tyto struktury patří prestižní mlýny a trhy produkující příjmy a trhy paláce a katedrály. (Verze 'SoftSide' měla a chyba kódu což vám umožnilo uchovat si všechno zrno, i když jste zbankrotovali.)
Různé sociální třídy přítomné v této hře jsou nevolníci, duchovenstvo, obchodníci a šlechta.
Volně založený na textové hře Hamurabi, Santa Paravia a Fiumaccio bylo brzy Bůh hra. To kombinovalo 'zbraně a máslo „Ekonomické kompromisy s grafickým vývojem království, jehož budovy se staví a zobrazují na obrazovce, stejně jako vývoj postav, který se zobrazuje jako progresivní propagace[7] od barona ke králi.
Viz také
- Vévodství 1976 léno hra pro správu
- Dynastie, hra pro správu provincií z roku 1978 odehrávající se v Hunan pod Yuan dynastie
- Hamurabi, hra pro správu města z roku 1968
Reference
- ^ „Santa Paravia a Fiumaccio“. Atari Mania.
- ^ Katalog softwaru. Elsevier. 1983. str. 172. ISBN 978-0-444-00745-2. Citováno 2008-09-13.
- ^ Peterson, Dale (1983). Genesis II, Tvorba a rekreace s počítači. Reston Pub. Co. str. 182. ISBN 978-0-8359-2434-4. Citováno 2008-09-13.
- ^ Blank, George (prosinec 1978). „Santa Paravia en Fiumaccio“. SoftSide. Citováno 15. listopadu 2014.
- ^ Softwarová encyklopedie. Bowker. 1985. s. 343. Citováno 2008-09-13.
- ^ Knox, Thomas (29. listopadu 2003). "paravia.c". PlanetSourceCode. Archivovány od originál 29. listopadu 2014. Citováno 15. listopadu 2014.
- ^ Engel, George M. (2007). Nahý opravář. Lulu.com. str. 47. ISBN 978-1-4303-1785-2. Citováno 2008-09-13.
externí odkazy
- „Santa Paravia - 2015“. Versao Java desenvolvida por Manuel Afonso.
- „Santa Paravia“. MMReference. Citováno 29. listopadu 2014. (Zdrojový kód hry)
- „SantaParavia a Fiumaccio 2003!“. GS. WorldView. 2003. Citováno 15. listopadu 2014.
- Santa Paravia en Fiumaccio na Gamebase 64