SOL: Exodus - SOL: Exodus - Wikipedia
SOL: Exodus | |
---|---|
Vývojáři | Bezproblémová zábava |
Vydavatel | Bezproblémová zábava Headup hry (Německo) |
Návrhář (s) | Chris Stockman, Dan Magaha, Ben Rosendahl |
Motor | Unreal Engine 3 |
Platformy | PC |
Uvolnění | 25. ledna 2012[1] |
Žánr | Vesmírný bojový simulátor |
Režimy | Jeden hráč |
SOL: Exodus je první epizoda ze série vesmírný bojový simulátor hry od Hry Bit Plantes (dříve Bezproblémová zábava),[2] nezávislý vývojář hry se sídlem v Austinu v Texasu, vydané 25. ledna 2012.[1] Dvě epizody, Bitva o Sol a Flotily Sol byly vydány v roce 2015.
Hratelnost
Hra se odehrává v Sluneční Soustava a obsahuje obojí psí zápasy a bitvy s válečné lodě.[3] Tato hra je popsána designéry jako hra v duchu starších vesmírných bojových simulátorů, jako jsou Velitel křídla, Volný prostor, Klesání a Star Wars: X-Wing.[3][4]
Reference
- ^ A b „Stav na Twitteru“. Bezproblémová zábava. 2012. Citováno 20. ledna 2012.
- ^ Bit Plantes Games na
ogdb.eu
- ^ A b Magaha, Dan (20. července 2011). „Seamless Entertainment ohlašuje novou vesmírnou bojovou hru, SOL: Exodus". Citováno 23. července 2011.
- ^ Kuchera, Ben (21. července 2011). "Slečna, minout Wing Commander? SOL: Exodus je návrat do vesmírného boje “. Ars Technica. Citováno 23. července 2011.
externí odkazy
Tento simulační videohra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |